Триумфальные сновидения
внушают уверенность в победе. В них наблюдаются полеты и ускоренное перемещение. «Подлые» сновидения
показывают теневые стороны поведения сновидца. В главных действующих ролях выступают предметы и вещи, деньги, золото, драгоценности. Характерны воровство, нападения, драки, ограбление, убегание от преследования, падение. Сновидения о «вкушении запретного плода»,
отражающие запретные побуждения сновидящего. В них фигурируют пища и питье, клады и сокровища, нагота и эротика, прятание и скрывание. Кошмарные сновидения
с устрашающими элементами, пробуждающими сновидца до разрешения ситуации. Это сны про несчастные случаи, аварии, катастрофы, войну. В них происходят взрывы и пожары, стрельба, убийства и казни, фигурируют трупы людей и животных. Сны с экзистенциальным переживанием
предчувствия неизбежности смерти. В них могут действовать умершие люди. «Великие» сновидения
содержат в себе ключевые события жизни сновидца вместе с интуитивными прозрениями новых возможностей. Это могут быть путешествия Героя и другие архетипические, мифологические сны. Мистические, загадочные сны
с цифрами, знаками, геометрическими и другими непонятными символами. В этих снах появляются странные животные и фантастические твари, инопланетяне, сновидец превращается в иное существо. Духовные сновидения
обращаются к наивысшим ценностям человеческого бытия. Сны в сновидении,
когда человек видит сон про то, что ему что-то снится. Вещие сны
могут быть разделены на следующие категории:– интуитивный прогноз развития событий;
– сбывающееся пророчество, действующее как гипнотическое внушение;
– псевдопророчество, в котором сновидец обманывает себя.
Самовнушенные и внушенные сновидения.
Управляемые сновидения,
в которых сновидящий понимает, что видит сон, и может влиять на события в нем. Дневные грезы
отличаются от ночных сновидений открытыми глазами, отсутствием чувства сна и эмоциональной отстраненностью. Яркие чувственные переживания
в процессе произвольного воображения. Флешбэки
[1] – непроизвольное реалистичное воспроизведение травматического события. Гипнагогические галлюцинации
[2] возникают в процессе засыпания при закрытых глазах с чувством сна; гипнопомпические галлюцинации[3] бывают при пробуждении, с яркими образами и отсутствием чувства сна[4]. Псевдогаллюцинации
– образы и ощущения с чувством сделанности извне при открытых глазах в мысленном пространстве. Истинные галлюцинации
– образы и ощущения с чувством реальности при открытых глазах в реальном пространстве.Подобно литературе и искусству, сновидения обеспечивают изменение через переживание. Поэтому они воспитывают и лечат гораздо лучше, чем поучения и рекомендации. Во сне царствует Морфей – всемогущий и вездесущий, вне времени и пространства. Сновидец становится творцом: он драматург, режиссер и лицедей, ясновидец и пророк. Разгул воображения не знает границ. Мышление «впадает в детство», становится дологическим, абстрактно-образным. Соответственно преобладают образные и эмоциональные ассоциации. Они образуются по незначительным признакам: по сходству, по контрасту и т. д. – вне смысла и сознательной системы ценностей. Коллективная мораль заменяется первобытным эгоцентризмом.
Какие же функции выполняет сновидение? Для простоты поговорим о них по отдельности.
1. Тренирующая функция
нужна для репетиции поведения. Новорожденный ребенок спит восемнадцать часов в сутки и половину этого времени видит сны. Его сны способствуют дозреванию и тренингу инстинктивных моделей поведения. Так что, когда младенец улыбается во сне, он тренирует улыбку, чтобы мамочке легче было его любить. В дальнейшем эта функция занимает все меньше времени, зато все больше усложняется. Когда сновидец испытывает чувства значимого для него другого человека, тренируется эмпатия. В это время усваиваются определенные черты другого, что облегчает взаимопонимание.2. Информативная функция
заключается в обработке недостаточно проработанной дневной информации. Похоже, что мозгу, как компьютеру, нужна очистка памяти от спама и временных файлов, дефрагментация и архивация данных. Накопление поступающей информации в памяти происходит до тех пор, пока не освободятся резервы для ее обработки.3. Ориентировочная функция
использует латентную долговременную память для сличения нового опыта с уже имеющимся и дополнения последнего с последующими итоговыми сигналами, явными и неявными.