Следующую дверь я отбраковал, едва справившись с рвотным рефлексом. Не знаю, что накрутили в ней разработчики, но, представив все три оставшиеся двери перед глазами, я мысленно отворил теперь уже самую левую, сделал виртуальный шаг внутрь и тут же открыл глаза, прогоняя накатившую волну отвращения. Столь мерзкого, грязного и отвратительного чувства в своей жизни я не испытывал никогда, даже когда меня предавали люди, имеющие гордый атрибут «друг». Ясно одно — в эту дверь тоже нельзя идти.
Ещё через десять минут я удивлёнными глазами смотрел на четыре двери и не понимал, что от меня требуется. Даже Сирена умолкла, перестав петь свои песни о том, что я слаб как Шаман и никогда не пройду этот лабиринт, ибо открыв в сознании оставшиеся две двери, в первом случае я едва не свалился в обморок от головной боли, во втором — оцепенел на минуту, будучи не в состоянии пошевелить даже мизинцем. Все четыре двери оказались с сюрпризом, и я совершенно не представлял, в какую из них идти. На всякий случай дошёл до начала Подземелья, держась за стены и наивно прослушивая их ощущениями — вдруг где-то скрыт тайный проход. Эх… Как бы мне сейчас пригодился амулет, которым пользовалась Настя в пещере Большеглаза, но…
Ни-че-го.
Коридор казался монолитным, цельным, без каких-либо тайных проходов и заканчивался четырьмя дверьми, в которые нельзя было входить. Отличный лабиринт!
Так… Что получается — острое предчувствие не входить, тошнота, оцепенение и головная боль. Если представить, что нужно двигаться вперёд, с чем я готов мириться? Выбор очевиден — либо оцепенение, либо головная боль, всё остальное даже рассматривать нельзя. Хотя… Как можно рассматривать оцепенение? Если я не смогу пошевелиться, какой от меня будет толк? Решено, иду в крайнюю правую!
Едва я принял решение, как тут же в мою голову вернулась Сирена, рассказывая о «великих» победах расы Драконов. Интересно, для чего это всё? Я уже прекрасно понял, что Драконы не были паиньками, как их принято считать, что они были злыми, самовлюблёнными и завистливыми тварями, однако это было до того, как Ренокс решил измениться. Что касается детей, то это, на мой взгляд, полная дезинформация — что-то мне не верится, что разработчики пошли бы на такой шаг, да и исследователи мира Барлионы уже давно бы трубили на весь свет, что в центре одной из огромнейших пустынь Свободных земель находится такой страшный памятник. Да Барлиону мгновенно закрыли бы за такие вещи!
Выбранная дверь открылась с таким противным скрипом, что даже свело зубы. Опять какой-то сценарий — в обычных игровых условиях зубы не сводит. Ладно, выбор сделан, осталось только идти вперёд и уповать на лучшее — ничего другого я сейчас выдумать не мог.
Уже практически занеся ногу для того, чтобы вступить в коридор, я осознал — действительно, как Шаман я не очень… Для чего мне нужно самостоятельно двигаться в глубь этой непонятной ловушки, если формально я являюсь повелителем Духов? Ладно — не повелителем, а человеком, который способен с ними общаться. Почему такая мысль мне сразу в голову не пришла?