Читаем Раб Запертых Земель полностью

Даже без предупреждения ночного посетителя Рос не стал бы отказываться от такого пополнения и потому долгих разговоров вести не стал.

— Помню: ты не любишь просить. Ну так что: пойдем?

— В шахту? — спросила Штучка.

— А тут есть другие развлечения?

— Боюсь, я вам ничем в шахте не помогу, — сказал Танг. — Горное дело у меня не изучено, по профессии танк, а какой толк от танка без доспехов?

— Кирку возьми и шагай за нами.

— Если можно, без спешки: я самый медлительный танк в мире.


Рос, закончив с очередным куском золотой руды, отправился назад. Шагов через сто добрался до Штучки, ковыряющей медь, помог ей, вместе прошли до конца пещеры, где в тупике трудился Танг.

— Время пообедать. Присаживайся.

Нордер спрятал кирку в сумку, достал кусок мяса. Штучка, откусив от своей порции, скривилась:

— Просто ужасное. Вчера было гораздо лучше.

— Вчера на углях готовил, тщательно, там времени много уходит. Хотя могу для нас так делать, а для толпы на костре по-быстрому.

— Сойдет, — отмахнулась девушка. — Рос, а ты знаешь, что Танг добывает раза в два больше, чем я?

— Догадываюсь.

— Откуда узнал?

— Он — танк. Думаю, силы куда больше, чем у тебя, как и атаки. А от них напрямую зависит урон по руднику.

Танг кивнул:

— Будь у меня кирка, как у Штучки, — добывал бы в четыре раза быстрее. Или даже в восемь.

— Сделай! Ну сделай ему! — заканючила Штучка.

Противостоять было трудно, да и зачем вредить самому себе, ведь руда Росу нужна в больших количествах: ему и ювелирное дело качать, и металлургические умения, и зачарование. Сырья требуется много.

— Танг, у тебя что-нибудь из рабочих специальностей есть?

— А что надо?

— Краснодеревщика надо или хотя бы нормального плотника-столяра, а то Штучка совсем слабая в этом вопросе, а я нулевой.

— С деревом вообще почти не работал.

— Шкуры можешь обработать? Мне кожа нужна.

— Смогу, но где я достану ингредиенты?

— А что надо?

— В принципе кровь моба, владельца шкуры, сойдет, но нужна свежая. И посудина, чтобы ее собрать, а потом там замочить шкуру и сверху засыпать болотным перегноем. Простейший процесс, долгий и вонючий, никогда не делал, только слышал, что так вроде можно. Там качество не ахти будет, так что никто так не пробует.

— А как ты пробовал?

— Наборы для обработки шкур и кожи брал, алхимики их продают.

— Плохо. Алхимией я не занимался, руки не доходили, да и приятель есть, который на себя ее взял.

— Тогда я ничем помочь не могу. Если ткань дашь, могу несложные вещи пошить.

— И где ткань брать? На всем руднике она только в одном месте есть: в плаще Агитрика. Шестое чувство мне подсказывает, что он не станет ее отдавать.

За разговором Рос подготавливал ингредиенты, складывая в пустую сумку. Мысленно попросив удачу не забывать, что она у него высокая, активировал процесс.

«Кирка опытного рудокопа из великолепной стали на бронзовой втулке. Класс предмета: хороший. Инструмент и оружие дробящего действия. Дробящий урон: 14–24. Бонус инструмента: урон по камню 28–48. Требования к уровню: 17. Вес: 2,68 кг. Прочность 280/280».

Рос присвистнул:

— Кирка хорошей получилась. В смысле хорошего качества.

— Фиолетовая? — уточнил Танг.

— Да. Боюсь зачаровывать теперь, вдруг сломается.

— Покажи, — попросил нордер и, рассмотрев инструмент, сделал вывод: — Не надо никакого зачарования. Так сойдет. Штучка, давай тебе эту, а мне свою отдашь? Быстрее работать будешь.

— А ты?

— Да с моей силой и атакой разницы почти не будет.

— Ну давай.

Рос хлопнул себя по лбу:

— Я осел! Из-за этого гада все забыл. Вот, держи, Штучка. Здесь шесть колец. Интеллект добавляют, выносливость, ну и остальное по мелочам.

— Откуда?!

— Ночью сделал, хотел отдать утром, но там такое завертелось, что из головы вылетело.

— Спасибо, Рос. У меня прямо день подарков, тем более второй подряд. — Штучка воинственно взмахнула киркой.

— В мои молодые годы девушкам кирок не дарили, — вздохнул нордер. — Рос, ты знаешь, как я не люблю просить, но нельзя ли что-нибудь придумать с оружием и доспехами? Ты ведь у нас талантливый. Я расплачусь, как только выйдем.

— Не в деньгах дело. Я без чертежей работаю, даже начальных, очень непросто сделать что-то приличное.

— Посохи и кольца у тебя достойные получаются. И кирки.

— В игре это называется: родство мастера. Предметы, которыми он уже пользовался, и близкие к ним по свойствам легче даются, и чертежи при этом не главное. Ты — танк, тебе, я так понимаю, нужны латы, шлем, щит, меч. Так?

— Да. И сапоги хорошо бы.

— Сапоги бывают без кожаных деталей?

— Я таких не встречал.

— При создании потребуют кожу и где я ее возьму?

— А если из моба выпадет кожаная кираса или плащ из кожи?

— Еще ни разу здесь такого не видел.

— Ну а вдруг?

— Их надо будет переработать в полоски и куски кожи.

— Это я умею делать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги