Часа три ушло на согласование распределения свободных очков, неожиданная заминка возникла с дроу, нам кровь из носу нужен был бронированный танк и единственным надежным вариантом, в связи со спущенной на ее покупку наличностью, было приручение животного, способного исполнять эту роль. Наиболее достойными из доступных нам вариантов были гигантский жук-броненосец, способный генерировать особые ферромоны вызывающие агрессию у врагов, правда с минимальными атакующими способностями и полуторометровая грозовая сухопутная черепаха, с пассивным электрическим щитом способным оглушить находящихся в метровой дистанции врагов и наносить тикающий урон, двумя защитными абилками одна из которых давала десятисекундную неуязвимость, а вторая снижала получаемый урон наполовину на минуту. Атакующая абилка тоже присутствовала пассивный щит можно было развеять вызвав массовый удар молниями в радиусе пяти метров, с последующим восстановлением щита после полуминутного отката.
Я двумя руками голосовал за черепаху, хотя с ее приручением и могли возникнуть серьезные проблемы, но Шаласса встала в позу и наотрез отказалась от нее, мотивируя ее низкой скоростью и слабыми атакующими возможностями, плюс до ближайшего места ее обитания нужно было добираться трое суток. Жука забраковали, повесив на него емкий ярлык “бесполезен”, на мои возмущения что он труднопробиваем, со средней скороростью и пассивной агрогенерацией, мне парировали следующее, слабый, вонючий и неподдающийся дрессировке, по причине отсутствия мозгов, что требовало полной сосредоточенности на его контроле и почти полностью лишало его хозяйку статуса боевой единицы.
Выбор петоводки остановился на обитающих неподалеку матерых пещерных медведях и я согласился, потапычи были достаточно сообразительны и всеядны, после нужной дрессировки становились неплохими ездовыми животными, обладали аналогом берсеркерской абилки на полминуты становясь полунеубиваемой машиной смерти с последующим ослаблением и откатом в час, обладали ревом, провоцирующим врагов на атаку и с неплохим шансом вешающим пятнадцатисекундный дебафф, понижающий атаку и защиту врагов в радиусе пятнадцати метров, с откатом в четверть минуты. Кроме того имели очень много ОЖ, сильную атаку и две приличные атакующие абилки, одна завязанная на укус, а вторая на удар когтистой лапы. Единственное что меня смущало, это почти полное отсутствие природного бронирования. Густая длинная шерсть давала небольшое смягчение ударов средней силы и полностью гасило слабые и видимо нам придется покупать специализированную защиту на косолапого, что не могло меня радовать. Еще одним минусом всех прирученных животных была их единственная жизнь и излишне вкладываться в низкоуровнего пета не имело большого смысла, при прокачке появлялись более достойные варианты. Решил с утра идти на приручение косолапого танка и хотя они могли достигать десятого уровня, дрессировщица заверила в своей способности справиться с приручением.
К ужину все необходимые манипуляции с прокачкой были произведены. Сакуре за классовое очко улучшили невидимость, теперь она могла скрыться в тени даже если на нее смотрят враги, должно быть очень полезно в бою, когда она врагов переагрит. Небольшую заминку вызвали ее очки характеристик и способностей, как оказалось за двадцать пять едениц характеристики можно было получить бонусную способность, а значения кратные пяти давали небольшой качественный рост. Делать из нее ловкую скрытницу было поздно и скорее всего заточенные именно под это разумные все равно будут ее превосходить, поэтому довел ее выносливость до заветной цифры, где ей дали выбор из укрепленных костей и улучшенного иммунитета. Иммунитет это конечно здорово, с какой стороны ни посмотри, но нам в скором времени предстоит столкнуться с большими, сильными врагами, хотя гномка и так на удивление крепкая, но сомневаюсь что она не станет мешком переломанных костей, толучив плюху дубинкой тролля, с уворотом у нее не очень, да и оружие слишком несбалансированное и инертное, в итоге сошлись на укрепленных костях. Свободные очки раскидал по одному в силу, ловкость и выносливость доведя их до круглых значений.
С светлоухой было даже проще, ее основная характеристика интеллект была не особо высокой и все очки ушли в нее, кроме того за классовое очко была взята приличная божественная аура, неплохо лечащая окружающих или постепенно убивающая нежить, действующая в течении часа. Еще у нее появились массовые версии начальных лечебных заклинаний и регенерация, насколько я понял у кицуне была его копия в жидком виде, сведшая фингал Апфиэль.