Вспоминая уроки сэнсэя, старался действовать как механизм — минимум эмоций, экономия силы на каждом движении, кроме непосредственно удара, словно нахожусь не в бою, а на тренировке. Иной раз пятисантиметровые когти проносились от меня буквально в считанных сантиметрах, но я вошел в ритм, который позволял вовремя уклоняться. В своеобразную боевую медитацию. Не выходил из нее и в короткие перерывы между атаками — просто расслаблял тело, не сводя глаз с джунглей, в постоянной готовности отразить новую атаку.
Два с половиной часа прошли в таком режиме быстро.
— Мы победили! — заорал Дробигар, и я, выпрямившись на стене, удивленно огляделся, выходя из медитации. Тут же задрожали руки и ноги — напряжение сказывалось. Но все верно — джунгли впервые за все время стихли, и уцелевшие защитники потащили лестницы к стене, чтобы спуститься с них на сбор трофеев.
Бросился к грудам тел и я. Где лежал каждый убитый мной монстр, я помнил. С каждой туши падало по два трофея. В итоге, когда меня выкинуло из данжа, я стал обладателем шести десятков зарядов и двух навыков.
Второй навык меня особенно заинтересовал, хотя и первый был неплох. Жаль только, что он не выпал в самом начале Игры, когда имел бы особую ценность. Но и сейчас в нем был толк, особенно во время вот таких квестов, когда нельзя пользоваться никакими техническими приспособлениями. Решил, что непременно его прокачаю по максимум, увеличив дистанцию, на которой он будет работать.
В целом я остался доволен. К окончанию сражения за замок уцелело не более половины защитников. Я, правда, не понял, все ли они были членами фракции, или часть была из НПС — не до того было, чтобы болтать и знакомиться. Не досталось мне и шанса найти мульти-артефакт, в отличие от предыдущего фракционного задания такой же сложности. Но для меня было важно, что я оказался в очень неплохой форме, и начал, совершенно очевидно, усваивать некоторые уроки сэнсэя в обращении с катаной. Она, конечно, еще не стала продолжением моей руки, но и как инородное тело я ее больше не воспринимал.
В холле фракции я оказался снова в скафандре и с двумя ружьями за спиной. Инстинктивно хлопнув по карману, удостоверился, что трофеи, полученные в данже, тоже со мной. Глянул на время — вроде бы, оставалось еще больше часа времени до ожидаемого прибытия на Землю. А Петька говорил, что уроки с наставником на полигоне длятся не больше часа. Эх, была не была! И я заспешил к лифту.
Выйдя на нужном этаже, сразу же попал в огромную комнату, с потолками под десять метров, дальняя стена которой была метрах в трехстах. Словно ниоткуда, передо мной выскочил гуманоид, уже с знакомыми странными очертаниями тела. Точно так же выглядел Приш, с которым мы сражались против отродий тьмы.
— Наставник? — вежливо спросил я.
— Зови меня Жрик, — ответил тот, неплохое предложение, учитывая, что полное его имя было Жрикзыв Глазонш Куак, — в чем хочешь потренироваться?
— Все, что связано со скоростью и реакцией! — ответил я. Да, сегодняшний квест еще раз показал мне, как важны именно эти характеристики.
Один час упражнений стоил десять зарядов. Не все из заданий наставника мне были понятны, но я без лишних вопросов выполнял их целиком и полностью. В ходе выполнения старался запомнить, чтобы потом самому потренироваться. Но, когда час истек, обнаружил, что ничего не помню. Только что пришел, расплатился и начал тренироваться. Зато скорость возросла на один процент, а реакция на полтора. Эти циферки появились в разделе интерфейса, отведенном под достижения.
Вышел в реал. В рубке было тихо и спокойно. Казавшаяся совсем крохотной в огромном кресле Наташка деловито щелкала пальцем по экрану. Больше никого не было.
— Вышли уже из червоточины, до Земли двадцать пять минут лету! — сказала она, не оборачиваясь, хотя я не шумел. Впрочем, я тут же вспомнил, что один из ее экранов давал картинку всей рубки, не говоря уже о небольшом экране и в скафандре, дававшем изображение со спины.