Читаем Real-Rpg 6. Аватар полностью

Причем вопрос вечный. Одна капля на стакан воды позволяла получить пригодный для употребления природный эликсир, однако проверять его чудодейственные свойства я не собирался. Вообще, данный концепт слегка противоречил тому, что я знал из уроков биологии, однако магия в неё тоже не укладывалась.

В общем, если выпить крови могущественного существа, то результатом будет появление в тебе части новой родословной. Cкажем, кровь Великого Ы не только наделит меня бонусом, но и сделает куда ближе к гоблинам, попутно упрочив связь с божеством. В таком случае пить кровь ещё живых богов, вроде сбежавшего Изура, будет достаточно опасно. Да и с Каином, в свете предупреждения Шивы, сближаться не самая лучшая идея. Сейчас наши отношения достаточно гармоничны, но если изменения продолжатся, то моя личность может оказаться своего рода якорем. Впрочем, на данном этапе эти опасения — всего лишь паранойя.

Что касается остальных трех флаконов, то бонусы не стоили приобретения трех мусорных родословных. Мысль о родстве с обезьянами меня не напрягала — скорее я просто не хотел обзавестись хвостом и блохами, а вот пауки тут явно были лишними. Несмотря на всю мою любовь к западным комиксам. Существовал способ сжечь чужую родословную, использовав её для пробуждения собственной, но я подобными талантами не обладал. Да и эксперименты, как говорится, нужно проводить на наименее ценных членах общества.

Впрочем, срока годности у до предела насыщенной энергией крови нет, так что к этому вопросу можно будет и позже вернуться. Например, если появится возможность наложить лапу на алтари павших врагов. Один из достаточно очевидных вариантов. Пусть Каин и не спешит делиться стратегическими планами, но вряд ли захочет сидеть в обороне и ждать, когда за его головой придут старые враги гоблинов. Куда вероятнее, что вскоре война продолжится, но уже на чужой территории. Вопрос лишь в том, какая роль в этом плане будет отведена игрокам. Время покажет.

* * *

Сложно использовать карту, не понимая в полной мере механики её действия. Чем, например, карта питомца

отличается от рабской? И почему её ранг выше? Идея засунуть туда ворону неплоха, но если кольцо в неё не влезет, то имеет ли она вообще смысл? В сумке работорговца птичке не хуже, а в качестве статуэтки он вообще становится на редкость неприхотлив…

Активировать Идентификацию!

И снова неудача. Вопросительные знаки сохранялись несмотря на наличие статуса Владельца, а информация оставалась достаточно скудной…

— Позволяет хранить внутри питомца

— ???

Такого рода описание вызывало лишь раздражение. Ранг карты не так уж высок, однако Система не торопилась выдавать дополнительные пояснения. Возможно, их просто не существовало? Вряд ли, скорее дело в уровне моей идентификации

— давно стоило повысить навык, но постоянно находились более приоритетные вещи. Недостаток универсального пути развития — сложно стать мастером сразу в нескольких путях. Впрочем, Система позволяла уйти от специализации, вопрос лишь в том, сколько тебе придется ради этого убивать.

Василий: о великий Каин! Мне нужны подробности. Молю тебя, помоги опознать карту…

Я посмотрел на лежащую передо мной карту, дожидаясь какого-нибудь результата. И пауза затягивалась. Кажется, фокус не удался…

— Ну и ладно. — пробормотал я. — Нет, так нет…

Каин: ты как тот мужик из анекдота про лотерейный билетик. Может дашь мне хоть один шанс?

Активировать Идентификацию!

Внимание! Вас посетило Озарение! (Каин)

Карта Питомца

Ранг: D

Тип: карта питомца

Описание:

Позволяет хранить внутри питомца.

Свойства:

— Контракт. Позволяет заключить контракт с живым существом, превратив его в питомца.

— Прочность ошейника. Ранг питомца не должен превышать ранг карты. В случае превышения, существо сможет обрести свободу и обратиться против хозяина.

— Принудительная привязка. Согласие питомца требуется только при наличии параметра Интеллект.

— Устанавливает “духовную связь” между питомцем и хозяином, позволяя мысленно общаться в радиусе десяти метров.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет отозвать питомца вне зависимости от расстояния.

— Сбруя. Позволяет хранить вместе с питомцем некоторые элементы снаряжения. Их вес обнуляется.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Превозмоганец-прогрессор 5
Превозмоганец-прогрессор 5

Приключения нашего современника в мире магического средневековья продолжаются.Игорь Егоров, избежавший участи каторжанина и раба, за год с небольшим сумел достичь высокого статуса. Он стал не только дворянином, но и заслужил титул графа, получив во владение обширные территории в Гирфельском герцогстве.Наконец-то он приступил к реализации давно замышляемых им прогрессорских новшеств. Означает ли это, что наш земляк окончательно стал хозяйственником и бизнесменом, владельцем крепостных душ и господином своих подданных, что его превозмоганство завершилось? Частично да. Только вот, разгромленные враги не собираются сдаваться. Они мечтают о реванше. А значит, прогрессорство прогрессорством, но и оборону надо крепить.Полученные Игорем уникальные магические способности позволяют ему теперь многое.

Серг Усов , Усов Серг

Приключения / Неотсортированное / Попаданцы