Награда:
Бонус: Давид — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 1 % за каждый 1 уровень выше вашего.Получен доступ к достижению "По стопам великих" Принять? Да
/НетПолучаемый опыт заморожен
— 375 опыта. Получить? Да/НетВсего за время боя у меня подморозило 1500 опыта. Готовый седьмой уровень. Но этот опыт, мне был не нужен. Поэтому, я нажал "Нет
" и он благополучно сгорел. Мне сейчас уровень поднимать никак нельзя. Благо, кто бы не придумывал это достижение и другие его ступени, он понимал, что если кто-то будет идти "По стопам великих", то с получением опыта, рано или поздно, он этого пути не осилит. Суть достижения — сперва один, следом десять, потом сто, потом тысяча противников, с уровнем в десять раз выше твоего. Не трудно догадаться, что к последнему этапу, если получать опыт, нужно будет убивать в одиночку, чуть ли не континентальных боссов. Короче, нереально. Потому и был этот способ ограничить получение опыта.Сама трудность была в том, что если убьешь кого-то меньше по уровню, чем подходящие цели, то опыт будет капать. Проще говоря, хочешь идти по цепочке достижений, будь добр охоться только на "Голиафов
". А это сложно. Ведь одного и того же моба убивать нельзя. Даже мне теперь нельзя будет убивать тех же самых мишек, когда они возродятся. Над ними будет висеть значок, обозначающий, что я их уже убивал. И если я попробую снова их убить, то опыт уже получу и с достижением, можно сказать, что пролетаю. Убил мишку повторно, получил опыт, поднялся до третьего уровня, ищи цели тридцать+ уровня. Анриал товарищи.Вторым достижениям был нужный мне "Берсерк
", ради которого все и затевалось.Получено редкое достижение!
"Берсерк"
Награда:
Навык: "Берсерк". Принять? Да?/Нет?Получен навык "Берсерк"
— 1 — Урон увеличивается на 0,2 (0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.По факту, чуть ли не клон "Посвященного
", только немного слабее. Но даже так. При потере 90 % ОЖ, урон будет буститься на 18 %. Мелочь, но это только в начале. На максимальном десятом уровне навыка урон будет увеличиваться на 180 %. То есть в 2,8 раза больше, чем изначальный. И свои ОЖ, я для этого сознательно опущу именно на 90 %, когда добьюсь третьей из основных намеченных целей.Следующим в планах был навык "Магия крови
", позволяющий использовать ОЖ вместо маны для каста заклинаний. И что еще важнее, не только для каста. Но и для активных аур, резервирующих часть бара маны. А с "Магией крови" резервироваться будет уже не мана, а здоровье. Но, чтобы ее получить придется очень постараться.Но сперва — старые добрые медведи. Нужно получить второй этап достижения "По стопам великих
". Следующая ступенька этого достижения — "Подвиг героев древности". Ну и последняя — "Путь безумца". И я даже полностью согласен с таким названием. Это ж как надо заморочиться, чтобы, игнорируя мелочь, вынести тысячу сильных мобов. Причем в одиночку.Но сперва, глянул в статистику. За все мои приключения многие навыки неплохо приподнялись, что меня радовало. Жаль только завязанные на магию остались прежними, но тут я ничего не поделаю. Тройное замедление от штрафа дает о себе знать.
Параметры персонажа:
Ник:
ШардРаса: Полукровка
Класс: Целитель
Достижения:
Посвященный жизни
— редкоеДавид и голиаф
— НеобычноеБерсерк
— РедкоеХарактеристики:
Сила
— 10 (5*Бонус)Урон:
31 (Сила/10+навык)Ловкость — 5
Бонус скорости:
0,5 % (ловкость/10)Выносливость — 10 (5*Бонус)
Очки жизни:
100Регенерация ОЖ:
22,8 (Выносливость/10*бонус+навыки)Интеллект — 0
Очки маны:
0 (Интеллект*10)Восполнение маны:
0 (Интеллект/10)Доступно: 5 единиц свободных характеристик
Бонусы и штрафы:
Мощь зверя
— Ваша сила и выносливость удвоены.Повышенная регенерация
— Регенерация увеличена в три разаПротивление магии
— Скорость развития магических способностей снижена в три разаМагическая сила
— Доступно развитие магических навыковМогущество жизни
— Длительность способностей и заклинаний удвоенаПуть жизни
- Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.Давид —
Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 1 %, за каждый 1 уровень противника выше вашего.Навыки:
Рукопашный бой — 2 — Урон без оружия 30 (15*ур. навыка) ед. урона.
Регенерация — 3 — Увеличение естественной регенерации на 30 (10*ур. навыка) %.
Восстановление — 1 — Вы восполняете 5 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.