А через секунду ещё одна чайка жалобно вскликнула, отправляясь в небытие и хорошенько орошая монстра зловредной ему духовной энергией.
От потока лезвий я увернулся, попросту приблизившись к твари. Собственно, чем ближе к ней, тем меньше лететь моим не самым быстрым птицам.
Ещё одну создал; выпил зелье маны — ещё одну…
Моя задача была проста — каждые восемь секунд обеспечивать подлёт чаек к монстру, поддерживая его состояние так, чтобы энергия Смерти сделала своё дело.
Совсем скоро я стал походить на конвейер, одну за одной выпускающий белоснежных тварей с чёрной окантовкой крыльев и лап. Все они двигались в сторону Титана Хавьера.
Ты был серьёзным противником, Хавьер. Но и у тебя нашлось слабое место. Ты подобен губке, что впитывает всю гадость, пролетающую рядом. Будь это просто зловредный элемент — ты бы избавился от него, да. Но если ты под Духовным оглушением, сделать это крайне сложно.
Духовная чайка Аида
Слабое и безвольное существо, что преображается на пороге своей смерти, щедро одаривая всех противников заложенным в него Духом Аида. Духом, что способен поставить на колени даже самых ретивых и сильных воинов.
Урон: 50
Время жизни чайки: 10 минут
Духовный удар: 500 единиц урона.
Способно нанести временное увечье: духовный шок.
Время увечья зависит от живучести и сопротивляемости попавшего под удар.
Радиус оглушения — 100 метров.
Стоимость создания: 1000 маны.
Требуется: Магическое основание I, Внутренняя энергия III, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы III, Оперирование маной IV
— Вот, другое дело! Можно же, если постараться, вбить в подкорку создание заклинаний! — обрадовался я, наблюдая за тем, как падают в пропасть последние проценты жизни твари.
Кристалл маны отдал все свои запасы, и я прикинул, как буду продолжать битву, если тварь вдруг выйдет из оцепенения. Половина мощных эликсиров маны в поясе имеется, а в пространственном хранилище — ещё больше. Самих кристаллов тоже вроде бы в достатке: ещё двенадцать камней с объёмом больше тысячи единиц маны каждый. Себе я оставлял лишь крупные камни, ведь и запасы маны у меня были внушительными.
Перед глазами замигали ещё несколько полученных уведомлений от Системы, но время на них я не тратил — наша битва достигла кульминации. Ещё не хватало пропустить, как он скинет оцепенение и юркнет под землю. Полный контроль! Абсолютная доминация! Если я нашёл его слабое место, то схвачу и не отпущу, пока песчаный уродец не соизволит сдохнуть!
Последнюю атаку я решил нанести Шампуром Аида. Поставить, так сказать, финальную точку. И, швырнув его, молча залюбовался тем, как оно раскатом грома отзывается от столкновения с ожившим смерчем. Мгновение-другое — и всё стало медленно успокаиваться. Ветер стихал, песок опадал. Вместе с ним падало и длинное, стометровое тело. Прямо к моим ногам. Поднимая кучу пыли и земли в воздух.
Щедрая награда… И Осколок звезды, и Звёздный камень. Мифических артефактов немного, а вот легендарок отсыпали прилично. Как минимум сто, а скорее — сто пятьдесят или даже двести «подарочков» отправятся моей армии. Быть может, даже мне что-то перепадёт. У меня ведь осталось не так много легендарных артефактов, да и то, их я храню только из-за избранного мною стиля битвы и созданного баланса, ну и чуточку из-за привычки. Всё, что я сделаю, — это постепенно соберу достаточное количество Звёздных камней с моим именем, золотых камней улучшений, чтобы со временем полностью укутаться мифическими и звёздными артефактами.
Ну что, кризис вроде как преодолели… Добычу получили. Союзную армию спасли. Настало время пожинать плоды этой победы.
*Щёлк*