В новой группе было 6 скелетов. С криком “кости” я пробежал мимо наших воинов, уводя противника за собой. Зомби плелись где-то вдалеке. Даже посчитать их не успел, когда наткнулся на этот отряд. Вот, в одного костяного воина полетел серебряный болт, в другого - ледяная стрела. Еще двоих встретили наши танк и паладин щитами. Значит, мне оставили двоих. Что ж, иди иди ко мне мой драгоценный опыт. Замедляюсь, поднимая моргенштерн вверх для удара, и прыгаю “мерцающим шагом”
, оказываясь за спиной одного костяного воина. Тут же обрушиваю свое оружие. Критический удар! Скелет просто рассыпается на отдельные составляющие, а я готовлюсь для нового удара. Отступаю на шаг назад, занося оружие вправо вверх и по диагонали бью в разворачивающегося противника. Сегодняшние скелеты уже со щитами, но этот поворачивался ко мне мечом. Удар пришелся в грудь и ветхая броня просто разлетается. Нужно еще немного урона! Вспышка! Его отбрасывает. Я уже без маны, подбегаю и собираюсь добить, но удара не требуется - скелет так и продолжает лежать.- Ваш выход, госпожа маг. Начинайте!
Избиение замороженных зомби было чисто техническим отрабатыванием ударов. Как с манекенами на тренировочной площадке, которые иногда еле еле двигаются. Даже ману не пришлось восполнять в срочном порядке.
- Все большие молодцы! С меня, по возвращению, ужин в трактире. Обедать тут будем - тоже за мой счет, - похлопал по своему чудо-рюкзаку. - Повара трактира для нас расстарались! Амира - ты все делаешь правильно, но дальше будь очень осторожна. По опыту вчерашнего дня следующая группа будет еще сильней. Надеюсь новый вид нежити там не встретим. 15 минут на отдых, и продолжаем.
Как в воду глядел. Когда вышли к очередной пещере, непонятно как тут образовавшейся, в ней нас ждало 25 зомби, 10 скелетов мечников и 5 скелетов с арбалетами. Благодаря активированному астральному зрению
и предельной осторожности мы заметили эту группу раньше, чем они нас. Отойдя немного назад, решили подумать как быть.- Есть идеи, соображения?
- Давайте арбалетчиков попробуем расстрелять издалека. Так же постараемся как можно дальше выманить обычных скелетов, ну а зомби, как всегда, на десерт оставим.
- Логично, Карл, но как это реализовать? У нас только один арбалет. Ну еще Амира поможет, но как только на нас попрут, нужно менять фокус огня - нам не справится со всеми воинами ближнего боя. А менять фокус "огня" нельзя.
- Может вам, командир, как всегда впрыгнуть в их ряды?
- Боюсь, расстояние не позволит. Раньше меня нашпигуют эти арбалетчики. Или не добегу до них, или не убегу - маны хватит только на один большой мерцающий шаг. Хотя можно попробовать просто высунуться и ручкой им помахать. Или оскорбления покричать какие - вдруг не все мозги растеряли и отреагируют?
- Я могу запустить в них ледяное копье. - вставила единственная девушка в нашем отряде.
- Копье? Амира, ты не говорила о таком умении.
- Ну,- замялась магесса, - я пока не очень хорошо с ним разобралась. Как-то пыталась делать более мощный вариант стрелы и у меня вышло даже. Заклинание летит дальше и наносит больший урон. Но когда оно достигает цели, то взрывается! Я себе руки чуть не отморозила так.
- Ладно, - прервал я рассуждения Амиры, - разбираться что не так будем позже. А пока - это идеальный для сложившейся ситуации вариант. Сейчас расставлю в этом коридоре взрывные ловушки, потом минут 15 подождем, пока зелья восполняют часть маны и - твой звездный час настанет! Целься в группу арбалетчиков - они как раз отдельно стоят.
Сказать, что везет мне на спутников, это ничего не сказать. Амира сделала все как нужно. Даже лучше - своим копьем
она убила троих арбалетчиков сразу, а двоих приморозила. По одной такой мишени выстрелил Сирс, а второго, уже стрелой, добила сама Амира. Разозленные потерей своих дальнобойных войск зомби и мечники-скелеты очень долго за нами гонялись. Пока все не умерли. Первым делом мы “провели” преследователей по всем ловушкам, как моим магическим, так и серебряным капканам Сирса. Последние хоть и не наносили много урона, но еще сильнее растягивали строй противника. Остановится, убить первых преследователей, бежать дальше. Вот и вся тактика, которая давала нам возможность убивать группы нежити одну за другой столь малыми силами. Да, долго. Зато безопасно и с гарантией. К сожалению, удерживаться на одной точке, создав подобие живого дота как было против гоблинов, не вышло. Зомби были и живучи и очень больно били - явно все статы в силу и живучесть, полностью игнорируя интеллект и ловкость. Скелеты-мечники были воинами вроде меня - ловкость плюс сила, так что с ними мы могли нормально справляться. Но появление еще и дальнобойных монстров полностью перечеркнуло мои мечты о повторении “гоблинской” тактики - наших сил не хватало на контроль их застрельщиков. Да и способности отхила в нашей группе были намного хуже. Паладин был еще даже не инициирован, а я не мог использовать свой арсенал откачки жизней на немертвых. Все что оставалось - бегать и хитрить.