Читаем Роркх-6 (СИ) полностью

Перед партией гильдии докупают недостающие следы друг у друга, меняются и продают. Раньше еще и у Пауков скупали, как сейчас — не в курсе.

А затем раздают задачи отрядам первой волны, исходя из способностей и направленности. И мы там были.

По тем же причинам, что и в предыдущий раз, мы зашли в Роркх с первой волной. Только в этот раз уже от имени гильдии. Рискованное занятие, ведь активность нам никто не дал, а понадобиться наша помощь может в другом месте.

Но прибытие торговца означало не только новые товары и эксклюзивную экипировку. Скорей всего это еще и новые типы монстров. А у нас опять половина хантов не обкатана в партиях. Так что сойти с ума на второй волне что-то не улыбалось.

— Опять к Маркам поползем? — спросил Маус.

— Нет, в этот раз не вижу смысла. Их наверняка выжали, так что Стальные в этот раз просто все проверят. Даже если и встретят сопротивление, то не сильное. Наша помощь особо ни на что не повлияет.

— Значит война за территорию, — подвел итог Вест.

— Значит она — кивнул я.

Мы планировали не покидать холм до самого конца первой волны. Максимум поискать монстров поблизости и немного набить репутации с Йорком.

Само собой от Коалиции пришел официальный запрос после предыдущей партии. Его спустили нам, мы дали официальный ответ, который ушел в Коалицию. Суть проста и понятна.

Любое избиение Рассветных Демонов на территории холма не вызовет ответной реакции со стороны Расвов. То бишь, мы теперь сами по себе. Но к этому и шло, когда отряд решил качать репутацию с Ведьминой Лавкой.

Не то, чтобы нам это сильно надо было прямо сейчас. Мы могли бы получать все необходимые товары с Аукциона или напрямую скупать у Агаты.

Но, во-первых мне нравилась гильдия Ночных по соседству. Вот чисто по-человечески нравилась. А во-вторых, хрен помазанный Коалиции, а не территория. Хотят воевать с Рассветными Демонами, пусть готовятся раскошеливаться на новых хантов.

Мы достаточно уверенно чувствовали себя в противостоянии с другими игроками. И лучше с самого начала создавать себе репутацию сильного и опасного противника. Потому что, если мы в итоге отколемся от Расвов, многие захотят проверить слухи на прочность.

И чем больше их скопится к тому моменту, тем меньше найдется желающих проверять. В конце концов мы станем чем-то вроде второй официальной ПВП-гильдии. Так-то основная задача, это Роркх, но и с игроками мы будем готовы повоевать.

А второй, потому что в Роркхе уже есть официальная ПВП-гильдия. Не дехантов, а именно игроков — Псы Войны. Название, хоть и заезженное, но полностью отражает суть. Их игроки каждую ночь занимаются двумя вещами.

Либо дерутся за деньги за кого-то из гильдий Коалиции, либо дерутся в Роркхе с другими отрядами. Но принципы у ребят железобетонные и ни у кого язык не повернется назвать их дехантами. Просто им нравится сражаться с игроками, а не туповатыми монстрами. В чем-то я их даже понимаю.

Они никогда не нападают, а если берут деньги от гильдий, то только защищают указанную территорию. Никогда не выступают дважды на одной и той же стороне, по крайней мере не подряд.

А еще перед каждой партией они скидывают информацию о том, где будут находиться их отряды, число игроков и примерный вес. Любой желающий может прийти ночью и сразиться с Псами.

И если игроки победят, то в награду получат золотую монету и все трофейное снаряжение. Монету Псы отдают, если игроки пришли примерно тем же весом и драка была честной.

Но если Псы побеждают, то они также забирают себе все трофеи с игроков. Впрочем, перед дракой всегда договариваются, чтобы случайные игроки не попали под удар.

Как Псы поступали с дехантами, я не знаю. Точно не жаловали, но и не особо гонялись за ними. Ребята, вроде бы просто играли по кайфу в свое удовольствие, не особо заморачиваясь над проблемами других игроков.

Но я отвлекся от насущной проблемы. Сегодня Коалиция штурмует холм, это даже к бабке, то есть к Ведьме не ходи. А именно к ней и хотят пробиться. Информации о том, кто это будет, у нас нет.

Но в целом хорошая драка нам на руку. Во-первых, разомнемся, во-вторых куча веса и шум битвы привлечет тварей, так что не придется никуда ходить. Проблема как всегда в рассинхроне. С у четом того, что наш отряд был сегодня в Роркхе, осматривая торговцев, проблема становится серьезной.

Но это же безбожная ночь. В самом деле, что может пойти не так?

— Серьезно, Арч? Вот прям серьезно? — ворчал Маус. — Это ты называешь корректировкой? Тебя Роркх вообще ничему не учит?

— Не хочу показаться занудой, — произнес Вест ровным голосом. — Но я полностью согласен с поставленными вопросами. И все еще против.

— Ну мы уже это десять раз обсудили, ребят, — простонал я. — Ну поздно уже, партия началась.

Мы только что вышли из домика, который как-бы был верхушкой башни нашего, прости Йорк, замка. И сейчас бодро вышагивали к месту потенциальной атаки.

— Я знаю, — произнес Вест. — Просто не хочу, чтобы ты легко отделался. И чтоб тебя совесть мучала. И сомнения грызли. Возможно, в следующий раз ты станешь разумнее.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы