Одна из решеток поднялась и на арену вышли пятеро огромных воинов, тянущих цепи. За ними вышел минотавр, к которому собственно эти цепи и тянулись, а ещё пять таких же уходили за спину. Монстр вел себя довольно спокойно, но, скорее всего, это можно было объяснить повязкой, закрывавшей его глаза. Следом за будущим развлечением толпы появились ещё пятеро крепких разумных, так же как и первые- несших, сковывающие гиганта путы. А ещё трое несли огромный топор.
Арена встретила появление Минотавра восторженными криками.
— А знаете, кто будет его противником?
Огромное окно центральной ложи открылось и, держась за две рамы, в нем появился силуэт огромного орка. Того самого, которого Сергей видел, когда сопровождал Главу их Дома по делам в день приезда на Арену. В груди у парня закипело негодование. Увидев своего любимчика, не побежденного вот уже пять лет чемпиона, трибуны взорвались криками и овациями. Немного покрасовавшись, Рагхар поставил ногу на раму и спрыгнул вниз, на песчаный настил.
Сиганул с десяти метров!!! И хоть бы поморщился- но нет. Только два огромных топора звякнули за спиной. Гладиатор встал в полный рост, глядя прямо на своего противника, стоящего в центре арены.
— Ну, что буренка?! — Взревел на всю арену орк- На скотобойне сегодня выходной, придётся тебя разделать прямо здесь!!
Арена взревела, поддерживая своего любимчика…
* * * * *
Спасибо за ваши отзывы о данном формате. Рад, что вам нравится:)
Минотавр
Раса: Минотавр
Ступень развития: Сила Духа I I
Класс: Воин — > Повелитель топора — >| Бог войны
Доп. класс: Воин-> Воин племени — >| Элитный воин племени
Сила- 32
Ловкость- 4
Выносливость- 10
Интеллект — 1
Интуиция- 3 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)
Расовые навыки:
Берсерк — в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться). -> Бычья ярость — увеличивает силовой показатель в два раза, но расходует в два раза больше выносливости. Интеллект понижается в два раза. Поддаётся ярости и не контролирует свои поступки под её воздействием, руководствуется только жаждой битвы.
Разумный — не смотря на свой внешний вид, вполне разумен, когда дело не касается битвы.
Зов крови — почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое).
Мощный — все кто находятся рядом чувствуют исходящую от тебя мощь.
Фанатик — все, кто окружал его с детства, верили в Дух Ярости. Верит и он, и приносит ему богатые дары. (При выполнении всех условий- может стать богоравным)
Классовые навыки:
Воин — > Повелитель топора — >| Бог войны