Всем доброго времени суток. Спасибо Вам большое за чтение. Не укладываюсь по тексту в главу- будет ещё одна, скорее всего завтра. Уже точно заключительная, для первого тома. Буду очень рад вашим отзывам, возможно лайкам и подпискам на мой профиль. Заранее спасибо Вам за Вашу поддержку! И за то, что переживаете эту историю вместе с ГГ:)
Что бы слегка освежить память добавлю статистику Рагхара, с дополнением в скобках- параметры на арене. Кто не любит "циферки", смотреть не стоит…:)
Рагхар
Раса: Орк
Ступень развития: Сила духа III
Класс: Непобедимый->| Рука Смерти->| Бог Арены
Доп. класс: Воин->Гладиатор->Чемпион
Доп. класс: Воин->Пехотинец->|Ходячий Легион
Сила-
Ловкость-
Выносливость-
Интеллект — 2
Интуиция-
Расовые навыки:
Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).
Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)
Фанатик- все, кто окружал его с детства, верили в Дух Ярости. Верит и он, и приносит ему богатые дары. (При выполнении всех условий- может стать богоравным)
Классовые навыки:
Воин->Гладиатор-> Чемпион:
Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.) — >Чувство баланса(быстрая адаптация к любому оружию ближнего боя)->Повелитель стали(Любое оружие ближнего боя становится словно продолжением твоей руки, а так же прочность и проникающая способность увеличиваются на одну ступень, но только пока оружие в руках)