- А был легко найден по идентификатору в неизвестной памяти, по недоступному нам адресу. - Закончил начальник речь своего зама. - Можно посмотреть на этот объект?
- Да. Вот он.
На экране выскочило окно с описанием объекта.
- А как это выглядит в игровом мире?
Сергей Николаевич нажал какую-то комбинацию клавиш, и поверх окна с системными данными появилось другое окно, с трёхмерным изображением объекта и списком характеристик.
Название: Кислица болотная,
Категория: Обычный,
Тип: Предмет,
Класс: Алхимический ингредиент,
Свойства:
Вес: 0,01 кг.
Семён улыбнулся.
- Да это у вас тут не кислица, а прям перекати-поле какое - то. При каких игровых событиях это произошло?
- Да при самых обыкновенных. Объект был сгенерирован Системой по таймеру респа, какой-то нуб на неё наткнулся, сорвал, и через минуту был убит болотной жабой двенадцатого уровня. Собственно, после создания экземпляра, он один раз и был перезаписан по новому адресу, когда попал в инвентарь к игроку. Сейчас он всё ещё числится в его инвентаре со ссылкой на объект "надгробие", через который его можно забрать. Но, думаю, игрок за ним не вернётся. Забирать ему там нечего, а местные жабы для него великоваты.
- Это очень хорошо, если не вернётся. Интересно, сможет Система удалить объект, который расположен по адресу, которого для неё не существует? Поставьте на мониторинг. Как только могилка рассеется, отключайте связь и направляйте бригаду "железячников" с самым лучшим оборудованием. Пусть по молекулам разберут этот сервер, но найдут, что могло произвести запись в память в обход процессора. Для меня подготовьте отчёт по результатам и, пока, никого больше в известность не ставьте.
- Всё сделаем. Бригада специалистов по "железу" уже в датацентре - ждёт команды.
Семён ухмыльнулся в усы.
- Сколько там осталось могилке по таймеру?
- Ещё два часа.
- Хорошо. Успею туда заглянуть. Хочу своими глазами посмотреть на эту локацию изнутри.
На самом деле, Семён не представлял, что он может увидеть, находясь в игре из того, что он не увидит при помощи системных мониторов. Возможно, просто хотелось отвлечься от бесконечных расчётов и сухих системных отчётов. Разумных предположений у него всё равно не было, а там можно хоть природой полюбоваться - авось какая мысль и придёт.
Глава 3
Солнце в очередной раз неторопливо вползало на небосвод, неспешно разгоняя сумрак, а первые НПС выходили на улицы, отпирали магазины, выкладывали товары на прилавки и распахивали двери мастерских. Дошёл до храма Светлоликого. Это было самое красивое здание во всём городке. Двери были открыты, но зайти не решился. Обошёл уже все углы и закоулки, сорвал несколько травинок на небольших пустырях у стены, нашёл даже пару нищих, спящих в кустах у городской стены, завёрнутых в какие-то лохмотья, когда в моей голове снова ожил ИскИн.
- Предварительный анализ готов. Могу тебя обрадовать, для решения задачи твоего уровня развития недостаточно. Для начала нам придётся тебя немного прокачать.
- Прокачать? Это я всегда за! Это я люблю! - Обрадовался я.
- Ты подожди радоваться - В голове раздалось злорадное хихиканье. - Уровень твой нам сейчас не интересен. Вернее интересно, что бы он был маленьким. Мы будем качать твой интеллект.
- Так у меня интеллект и так вроде в приоритете и на высоте. - Я вспомнил сотню ОХ, вложенных в интеллект. - Да и как качать интеллект без роста в уровнях?
Павший опять сдавленно злорадно хихикнул.
- А мы не будем тебе качать характеристику "Интеллект". Мы, дружище, будем с особым цинизмом прокачивать то, чем ты пытаешь думать и принимать решения. Ну, конечно, если ты хочешь пожить в этом мире немного подольше. Угроза жизни для тебя достаточный мотиватор?
- Думаю, да. Только я что-то не пойму, кто мне угрожает?
- Это долго объяснять. На самом деле ты просто не представляешь, с какими силами мы играем, при том, что на кону стоит наше существование. Если коротко, мы представляем серьёзную угрозу для владельцев этого мира и как только они обратят на нас внимание, то очень быстро примут решение, что нас необходимо уничтожить, либо, при невозможности устранения, изолировать, с дальнейшим поиском способа уничтожения.
- Я смотрю, ты умеешь приободрить и поднять настроение. А ты не можешь ошибаться в своих расчётах?
- Зато я умею мотивировать, а ошибки в расчётах нет. Я тебе позже подробней расскажу, если будет интересно, а сейчас времени мало - пора начинать прокачку.
- Хорошо. Что нужно делать.
- Ничего действительно сложного. С сегодняшнего дня ты становишься профессиональным нищим. Твоя задача - самая нищенская одежда, лицо, вызывающее жалость и сострадание, и постоянная интеллектуальная работа над своими словами и поведением, и, как результат, максимальная прибыль. Работать и воевать тебе теперь запрещено в принципе. Ни к кому, ни при каких обстоятельствах ты не можешь проявлять агрессию. И не думай, что будет легко. Для того что бы тебе дали хоть копейку тебе придётся серьёзно поработать мозгами.
- Не, постой, какой нищий? Думаю, мы сможем найти более достойный интеллектуальный труд.