- Ну, если на старушке Земле мертвецы научились собирать черепные коробки, раздробленные калибром 12.7, то тогда да.
- Исполнителей проверял?
- Более того, в таких вопросах я не доверяю никому и сделал все лично. Жаль было такого спеца в расход пускать, но ничего не поделаешь. Зато я теперь со стопроцентной уверенностью могу исключить фактор этого Шварценгольдмейерса.
- Тогда кто?
- Буду работать, только боюсь, что мы опаздываем. Этот Невидимка все время на несколько шагов впереди. И он работает изнутри.
- Плохо, но время еще есть. Что за мистика?
- Плесни еще, только со льдом и достань хоть печенье какое.
- Сам достанешь.
- Угу.
На несколько минут, понадобившихся Марченко добраться до буфета и обратно до кресла, разговор увял.
- Э-эх, хороша горилка. А ведь говорили, что ее хотят запретить на Украине.
- Врут. Что там с мистикой.
- Мистикой? Тут такое дело..., -замялся всесильный глава корпоративной СБ.
- Да говори уже! - не выдержал Иванов.
- За пять минут до вызова Большакова, ко мне пришел отчет из медцентра, где хранится его тело, -снова замялся Марченко.
- Да, что я должен из тебя сегодня слова клещами тянуть?! - не выдержал глава корпорации.
- Его капсулу все же вскрыли, собравшись с духом, как перед прыжком в омут, выпалил генерал, - А вот дальше, дальше начинается мистика...
- Вашу, бога душу! Варрек, стой на месте и отвлекай на себя охрану, а не дергайся, как уж на сковородке...
- Алиса, раскаленной сковородкой тебе по заднице! Раскрой зенки, бафы третьей группы визов падают, командуй ребаф...
- Крий, твою налево! Куда ты выперся, а? Если эта тварь скинет агро и начнет мотаться по рейду, я тебя лично кастрирую...
-Утгур, долго нам еще ждать твою машинерию? Или ты во время фарма РБ решил себе навыки покачать и сочиняешь рецепт "на коленке"? Ресурсов жрешь прорву, а толку, как с козла молоко...
Наш добрый и всеми любимый Моня был в своей стихии. Народ уже пообвыкся к его хамовато-язвительной манере руководства и с шутками-прибаутками огрызался в ответ. Последний босс, кстати оказался до невозможности скучным и стандартным.
Поначалу шесть часов мы пробивались через коридоры и шахты в буквальном смысле прорубая себе дорогу по скользким и вонючим трупам разного рода арахнидов и жуков. И все это для того, что бы попасть на берег подземной ядовитой речки в огромной пещере. Потыкавшись туда-сюда и, не найдя прохода, двинули назад искать обходной путь. Снова обрыдшие пауки, змеи, жуки и все для того, что бы еще через шесть часов свалиться с потолка этой же пещеры на тот же самый берег. В то же самое место.
Откуда такая уверенность? Спасибо нашему Еноту-Тануки (хотя многие его почему-то называют Оленем*). Он в духе высококультурного и всесторонне развитого гопаря оставил на одном из огромнейший валунов, раскиданных по берегу, надпись "зЫдЭсЬ бИл Та-Ну-Ки". Причем надпись была сделана какой-то ядовито-розовой краской, светившейся даже в темноте.
Пришлось делать понтонный мост. Идею предложили гномы, а ее реализация целиком легла на мой хрупкий золотой запас. Точнее материалы почтой нам передал "Темный Легион", но в долг и с рассрочкой платежа до выхода из подземелья. Гномы были вне себя от счастья. Ну, хоть кого-то порадовали.
Хорошо, что мосты в Барлионе строятся не так, как в настоящей жизни. Полчаса и переправа была готова. Так как время поджимало, то решили идти на босса без перерывов. И правильно, что поступили именно так, ибо последовавшие за гибелью монстра события, заставили понестись время вскачь гигантскими прыжками.
Получены клановые достижения:
"Клан счастливчиков" (+3% к шансу выпадения ценных вещей). Описание: выдается клану, впервые самостоятельно прошедшем Подземелье и получившему за него "Первое Убийство".
"Мы сделали это! Первые!" (+5% к показателям характеристик игроков клана при прохождении подземелий и РБ), Описание: выдается клану, впервые самостоятельно прошедшем Подземелье и получившему за него "Первое Убийство".
Первое Убийство Подземелья "Заброшенные подземелья под храмом ЛХот" Награда за достижение: +10% к успешному созданию вещей класса "редкое", +5% к успешному созданию вещей класса "эпическое", +3% к успешному созданию вещей класса "легендарное".
Получены персональные достижения: