Читаем Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL) полностью

Множество с дубликатами (Multiset)

multiset - это ассоциативный контейнер, который поддерживает равные ключи (возможно, содержит множественные копии того же самого значения ключа) и обеспечивает быстрый поиск ключей.

template ‹class Key, class Compare = less‹Key›, template ‹class U› class Allocator = allocator›

class multiset {

public:


 // typedefs:

 typedef Key key_type;

 typedef Key value_type;

 typedef Allocator‹Key›::pointer pointer;

 typedef Aliocator‹Key›::reference reference;

 typedef Allocator‹Key›::const_reference const_reference;

 typedef Compare key_compare;

 typedef Compare value_compare;

 typedef iterator;

 typedef iterator const_iterator;

 typedef size_type;

 typedef difference_type;

 typedef reverse_iterator;

 typedef const_reverse_iterator;


 // allocation/deallocation:

 multiset(const Compare& comp = Compare());

 template ‹class InputIterator›

 multiset(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare());

 multiset(const multiset‹Key, Compare, Allocator›& x);

 ~multiset();

 multiset‹Key, Compare, Allocator›& operator=(const multiset‹Key, Compare, Allocator›& x);

 void swap(multiset‹Key, Compare, Allocator›& x);


 // accessors:

 key_compare key_comp() const;

 value_compare value_comp() const;

 iterator begin() const;

 iterator end() const;

 reverse_iterator rbegin();

 reverse_iterator rend();

 bool empty() const;

 size_type size() const;

 size_type max_size() const;


 // insert/erase:

 iterator insert(const value_type& x);

 iterator insert(iterator position, const value_type& x);

 template ‹class InputIterator›

 void insert(InputIterator first, InputIterator last);

 void erase(iterator position);

 size_type erase(const key_type& x);

 void erase(iterator first, iterator last);


 // multiset operations:

 iterator find(const key_type& x) const;

 size_type count(const key_type& x) const;

 iterator lower_bound(const key_type& x) const;

 iterator upper_bound(const key_type& x) const;

 pair‹iterator, iterator› equal_range(const key_type& x) const;

};


template ‹class Key, class Compare, class Allocator›

bool operator==(const multiset‹Key, Compare, Allocator›& x, const multiset‹Key, Compare, Allocator›& y);


template ‹class Key, class Compare, class Allocator›

bool operator‹(const multiset‹Key, Compare, Allocator›& x, const multiset‹Key, Compare, Allocator›& y);

iterator - постоянный двунаправленный итератор, указывающий на const value_type. Точный тип зависит от реализации и определяется в Allocator.

сonst_iterator - тот же самый тип, что и iterator.

size_type - целочисленный тип без знака. Точный тип зависит от реализации и определяется в Allocator.

difference_type - целочисленный тип со знаком. Точный тип зависит от реализации и определяется в Allocator.

Словарь (Map)

map - ассоциативный контейнер, который поддерживает уникальные ключи (не содержит ключи с одинаковыми значениями) и обеспечивает быстрый поиск значений другого типа T, связанных с ключами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT