Читаем Рыцарь в кричащих доспехах полностью

Как только она указывает на тебя пальцем, распевая заклятия, кожа на твоих руках становится тоньше бумаги, старея с каждым мгновением. Она свисает с твоих рук, как листы влажной ткани. Ты боишься, что она порвётся! Ты должен остановить это проклятие старения, или всё, что от тебя останется — горка пыли на полу!

— Помогите нам! — кричишь ты своим скрипучим голосом.

— Ха! — хрипло хохочет старуха. — Помочь вам? После того, что вы со мной сделали? Увядай! Затухай! Час пробил!

— Часы! — шепчет Кип. — Используй часы!


Пока у тебя ещё есть ВРЕМЯ, иди на СТРАНИЦУ 107.

19

— АААААААААААААААААААА!

Ещё один вопль прорезает ночь. Кип и Эбби, окончательно проснувшись от пронзительных криков, стоят у твоей постели. Ты хватаешь обоих своих кузенов за руки.

— Мы должны пойти в гараж и посмотреть, — объявляешь ты — Мы должны выяснить, что там такое.

Раздаётся новый пронзительный крик. Эбби на мгновение забывает о своей холодной отстранённости и сжимает твою ладонь покрепче, а Кип хватается за вторую. Тебе удаётся схватить со стола фонарик, и вы выходите в ночь. Ты тянешь своих кузенов за собой. Наконец, вы подходите к гаражной двери. Вы выжидаете несколько секунд, слушая вопли.

— Ну, мы пришли, — говоришь ты. Наклонившись, ты хватаешься за ручку и поднимаешь дверь вверх.


Быстрее, иди на СТРАНИЦУ 113.

20

Ты просыпаешься. Последнее, что ты помнишь — это как ты нашёл отрывок пергамента, в котором говорилось, что «прежде, чем рассвет свой луч подарит, Злой с Добрым рыцари сойдутся в паре».

Ты трёшь свои глаза, чтобы стряхнуть с себя остатки сна. Затем ты видишь Кипа и Эбби. Но вы уже не в гараже.

Голая лампочка на проводе свисает с потолка. Она бросает тусклый жёлтый свет на стены огромной комнаты-пещеры. Стены и потолок окрашены в цвет грязи.

— По крайней мере, мы всё ещё вместе, — говоришь ты.

— Но где мы? — спрашивает Эбби. — Эй! Здесь есть кто-нибудь?

Никто не отвечает.

Воздух здесь затхлый и спёртый. Это напоминает тебе кое о чём. На самом деле, здесь такой же воздух, как в старом музее, где ты был на экскурсии со школьной командой в прошлом месяце. Затем ты видишь на стене грязную табличку: СРЕДНЕВЕКОВЫЙ МУЗЕЙ.

— Эй! — взволнованно кричишь ты. — Мы в центре города. Это музей, с котором ваш папа должен выступать на следующей неделе!

— Музей? — восклицает в ответ Эбби. — Но здесь никого…

Её рот как раз открыт, когда огромный комок грязи попадает прямо ей в лицо! ЧВАК!


Расследуй это грязное дело на СТРАНИЦЕ 12.

21

— ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НАВСТРЕЧУ СВОЕЙ СУДЬБЕ! — ревёт Злой Рыцарь, когда Кип и Эбби шагают во тьму.

— Возвращайтесь обратно! — кричишь ты своим кузенам. — Я нашёл последнюю часть головоломки! Там говорится, «Коль победит Добро, когда Зло нападёт — тогда Кричащее проклятие спадёт!». Но это бесполезно — в этом месте слишком много зла. Возвращайтесь!

— Мы не можем вернуться! — кричит в ответ Кип. — Дверь закрылась за нами.

— У нас не получится победить! — вопишь ты. — Без доспехов сэра Эдмунда у нас нет шансов!

— Мы должны заслужить доспехи! — восклицает Кип. — Ты должны показать, что мы достаточно смелы, чтобы носить рыцарские доспехи. Вот о чём говорится в проклятии!

Ты знаешь, что Кип прав. Только храбрейшие становятся рыцарями. И ты не знаешь, как насчёт Кипа и Эбби, а ты в данный момент чувствуешь себя не слишком-то храбрым.


Иди на СТРАНИЦУ 114.

22

Ты хочешь помочь Эбби. Она схватилась за саднящее колено. Но прежде, чем ты успеваешь как-либо облегчить её страдания, у тебя самого возникают проблемы.

Ещё один Грязевой Метальщик вылезает из стены и топает к тебе. Широкое, толстогубое создание находится так близко от тебя, что ты можешь почувствовать его тухлый, зловонный аромат. Поперхнувшись, ты зажимаешь рот.

Отвратительные потоки жидкой грязи льются из его жёлтых глаз и светящихся ноздрей. Рядом с ним возникает ещё один монстр. И ещё один. И ещё!


Если ты чувствуешь, что не сможешь прорваться сквозь толпу грозных монстров, иди на СТРАНИЦУ 55.

Если ты хочешь вытащить себя из этого грязного беспорядка, иди на СТРАНИЦУ 86.

23

Ты никак не можешь просто оставаться здесь и ждать того, что так напугало этих ёжиков. Никто не знает, когда Злой Рыцарь вновь предстанет перед вами. Лучше уйти обратно в заросли.

— Всё лучше, чем этот ужасный кусок мусора в Кричащих Доспехах! — говоришь ты. Но терновник уже затянул отверстие, что вы в нём пробили.

Вы пытаетесь раздвинуть густые кусты. Твои пальцы все исцарапанны и опухли.

— Тянуть их бесполезно, придется пробить их ещё раз.

Вы сцепляете руки и поворачиваетесь спинами к высокому кустарнику.

— На счёт три действуем! — говоришь ты. — Один, два, три!

И вы все вместе вламываетесь обратно в терновник.

Перейти на страницу:

Все книги серии Goosebumps Universe: Give Yourself Goosebumps

Пойманный в Нетопырь-Холле
Пойманный в Нетопырь-Холле

ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ…Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь. И это ещё не всё! Тебе, возможно, придётся искать проклятый склеп покойного владельца Нетопырь-Холла, профессора Крупника, на ближайшем кладбище — или столкнуться с ведьмой, древней мумией и оборотнем!

Роберт Лоуренс Стайн

Зарубежная литература для детей
Смертельные эксперименты доктора Иика
Смертельные эксперименты доктора Иика

Совершенно секретно и очень опасно. Вот что твоя мама, знаменитый ученый, говорит о исследованиях, которые она проводит в лаборатории доктора ИИика. Тебе до смерти хочется разузнать, что к чему.Затем в один прекрасный день ты умудряешься заблудиться среди лабораторий. Не успеешь моргнуть и глазом, как станешь подопытной свинкой в смертоносных экспериментах доктора ИИика!Если выберешь одну лабораторию, встретишь пса, обутого в кроссовки. Он наполовину пес, наполовину мальчик. И теперь он охотится за тобой! Если выберешь другую лабораторию, потеряешься в лабиринте — лабиринте, который, оказывается, служит пристанищем гигантской крысе!В этом приключении-УЖАСТИКЕ тебе самому придется выбирать из более чем двадцати невероятно жутких концовок!

Роберт Лоуренс Стайн

Зарубежная литература для детей
Берегись Лиловой Пасты!
Берегись Лиловой Пасты!

ПЕРЕКУСИЛ… НА СВОЮ ГОЛОВУ!Твои тетя с дядей строжайше наказывают тебе держаться подальше от их подвала. Само собой разумеется, что ты суешь туда нос. Там ты находишь старый, покрытый пылью холодильник.В холодильнике — два контейнера. Один наполнен какой-то лиловой массой. Она пахнет, как ореховая паста для сэндвичей. Во втором лежит кусок шоколадного торта. У тебя урчит в животе.Если ты отведаешь лиловой массы — начнешь уменьшаться. В ближайшем времени тебе предстоит схватка с ужасным чудовищем: мышью! Если же выберешь торт, превратишься в великана. Тогда тебе придется уносить ноги от полицейских, уверенных, что ты мутант-инопланетянин!Делай выбор!

Р. Л. Стайн , Роберт Лоуренс Стайн

Фантастика / Зарубежная литература для детей / Ужасы и мистика / Детские остросюжетные / Прочая детская литература / Книги Для Детей

Похожие книги

Аквамарин
Аквамарин

Это всё-таки случилось: Саха упала в бассейн – впервые в жизни погрузившись в воду с головой! Она, наверное, единственная в городе, кто не умеет плавать. 15-летняя Саха провела под водой четверть часа, но не утонула. Быть может, ей стоит поблагодарить ненавистную Карилью Тоути, которая толкнула ее в бассейн? Ведь иначе героиня не познакомилась бы с Пигритом и не узнала бы, что может дышать под водой.Герои книги Андреаса Эшбаха живут в Австралии 2151 года. Но в прибрежном городе Сихэвене под строжайшим запретом многие достижения XXII века. В первую очередь – меняющие облик человека гаджеты и генетические манипуляции. Здесь люди всё еще помнят печальную судьбу вундеркинда с шестью пальцами на каждой руке, который не выдержал давления собственных родителей. Именно здесь, в Сихэвэне, свято чтут право человека на собственную, «естественную» жизнь. Открывшаяся же тайна превращает девушку в изгоя, ей грозит депортация. И лишь немногие понимают, что Саха может стать посредником между мирами.Андреас Эшбах (родился в 1959 году) – популярный немецкий писатель-фантаст, известный своим вниманием к экологической тематике; четырехкратный обладатель Немецкой научно-фантастической премии имени Курда Лассвица. Его романы несколько раз были экранизированы в Германии и переведены на десятки языков. А серия «Антиподы», которая открывается книгой «Аквамарин», стала одной из самых обсуждаемых на родине автора. Дело не только в социально-политическом посыле, заложенном в тексте, но и в детально проработанном мире далекого будущего: его устройство само по себе – повод для размышления и обсуждения.

Андреас Эшбах , Наталия Александровна Матвеева , Наталья Александровна Матвеева , Оксана Головина , Татьяна Михайловна Батурина

Зарубежная литература для детей / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Самиздат, сетевая литература / Детская фантастика
Водный заговор
Водный заговор

Тьяго и подумать не мог, что однажды ему придётся выступить против банды преступников и примерить на себя роль детектива! Но после того, как он с друзьями столкнулся со злоумышленниками, которые пытались отравить воду и навредить животным Эверглейдса, мальчик-акула понял: только они могут остановить злодеев! Правда, для этого им придётся найти ответы на море вопросов. Кто стоит во главе банды? Как со всем этим связана мать их одноклассницы Эллы? А главное – как предотвратить новые преступления? Тьяго ждёт опасное приключение! К счастью, ему на помощь уже спешат другие оборотни-подростки: мальчик-пума Караг, девочка-волчица и одна красная белка…Продолжение популярной серии «Дети леса».Бестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.

Катя Брандис

Зарубежная литература для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Клятва воина
Клятва воина

Это – мир Эйнарина.Мир, в котором правит магия. Магия, подвластная лишь избранным – живущим вдали от людских забот и надежд. Магия великих мастеров, познающих в уединении загадочного острова Хадрумала тайны стихий и секреты морских обитателей.Мир, в котором настоящее неразрывно связано с прошлым, а прошлое – с будущим. Но до поры до времени прошлое молчало…До поры, когда снова подняли голову эльетиммы – маги Ледяных островов и на этот раз Сила их, пришедшая из прошлого, могучая и безжалостная, черной бедою грозит будущему Эйнарина.И тогда воину Райшеду приказано было сопровождать загадочного чародея в смертельно опасный путь – в путь, в конце коего – магический поединок с колдунами Ледяных островов.Ибо некогда Райшед поклялся отомстить им за гибель своего друга. И теперь от исполнения этой клятвы зависит судьба не только воина, но и всего Эйнарина.

Брайан Джейкс , Джульет Маккенна , Джульет Энн МакКенна , Юлия Игоревна Знаменская

Фантастика / Ужасы / Фэнтези / Ужасы и мистика / Зарубежная литература для детей