Читаем S-T-I-K-S. ЗНАХАРЬ. 1 -Хозяин Треугольника полностью

Пока «мучился» с выбором перса, тренировался с загрузкой данных в ИИ для моделирования развития игровых событий, связанных с моим персом 5220 5318 2437 1207. Ну, а что мне было еще загружать. О том, что происходит в игре я знаю пока только из тех «порций» памяти, что продолжаю регулярно получать от своего игрового Я.

Самое неприятное, что почти все модели получались негативными. Ту мою самостоятельно развивающуюся личность или убивали, или принуждали работать на кого-то. Но чаще убивали…

Чтобы отвлечься, начал фантазировать, придумывать события, которые могли бы еще произойти с моим персонажем. Придумывать открытия, которые он смог бы совершить. И все это грузил в ИИ. И дело пошло. Модели получались все лучше и лучше.

Все мои новые мысли и знания, посредством регулярных калибровок передавались персу. Помогали его развития и выживанию, не давали разрушится как личности.

Еще я стал думать о своем персе, как о брате, с которым можно пообщаться, узнать новости, пусть и в одностороннем порядке. Между нами все больше и больше различий. К тому же, в игре мне предстоит стать совершенно другим человеком…


Понемногу стал вырисовываться план моих действий.

Вариант А. Загрузится в Мир. При помощи Системного игрового ИИ найти подходящего для инициализации, желательно неигрового, персонажа. Провести инициализацию, сделав триггером для прорыва в сознание персонажа что-то связанное с моим персонажем 5220****. И загрузить в сознание персонажа одну из удачных моделей будущего, разумеется, связанную с моим персонажем 5220****, и разумеется при непосредственном участии Системного ИИ. В итоге мы имеем пророка, предсказывающего будущее персонажа 5220****.

При удачной реализации плана, повторить на моделях развития других выявленных интересных игровых тенденциях.

План полностью построен на предположении, что Системный ИИ станет мне помогать.

Вариант Б. Загрузиться в Мир. Бродить по поселениям, выискивая персонажей, что любят рассказывать истории. «Подбросить» им истории на основе удачных моделей будущего. А потом постараться подогреть интерес публики к этим рассказчикам.

В этом случае рассчитывать придется только на себя.

Вариант В. Что-то среднее, между А и Б. Ничего конкретного, но пусть будет…


Через две недели, с момента как я стал начальником отдела «Проект пророк», мой игровой персонаж элит категории был готов к первой загрузке.


Регион — случайный. Стартовая локация — случайная.

Загрузился вместе с куском большого города. Сижу на лавочке в небольшом парке. Воздух пахнет кислятиной. В высокой траве еще заметны остатки тумана.

Широко улыбаясь, делаю глубокий вдох, и как сумасшедший, совершенно не обращая внимания на других посетителей парка, ору во все горло.

— Здравствуй Мир! Поможешь⁉

Ультразвуковой «бум-бум» пронизывает тело. Улыбка на лице становится еще шире. Похоже, я не ошибся…

Через час стою на крыше высокого здания. В моих руках пакет со свежей выпечкой и большой стакан кофе. В городе твориться ужас.

Под зданием сцепились две стаи, во главе с элитниками. Сцепились не на шутку. Свит почти не осталось. С интересом наблюдаю, какая из развитых тварей победит.

Умение «скрыта» еще не проснулось, и это хорошо. Еще немного и в Мире станет на одного хигтера больше, надеюсь, красно-жемчужного…

Nota bene

Книга предоставлена Цокольным этажом

, где можно скачать и другие книги.

Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN. Можете воспользоваться Censor Tracker или Антизапретом.

У нас есть Telegram-бот, о котором подробнее можно узнать на сайте в Ответах.

* * *

Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом:

S-T-I-K-S. ЗНАХАРЬ. 1 -Хозяин Треугольника

Перейти на страницу:

Похожие книги