Читаем Самое древнее зло I. Брянский фоллстрайк полностью

– Ты говоришь, что магических существ создают по чертежам, – спросил Матвей. – А где эти чертежи хранятся? В голове у мага?

– Это сложный вопрос. Всё зависит от твоего взгляда на мир. Одни философы Голдивара утверждают, что существа находятся в неком мире идей, откуда маг как бы достаёт их с помощью своего мастерства. Другие говорят, что маг сначала создаёт существо, а только потом оно появляется в мире идей.

– То есть никто не знает, откуда что берётся, но все используют?

– Именно так.

– Теоретически можно создать слоггера любого вида, внешности и размеров?

– Смотря что ты подразумеваешь под «любым». Магия ограничена личностью мага. Если ты представляешь себе какого-то особого сильного слоггера, то я навряд ли смогу его создать. Это ведь твоё воображение, а не моё.

Я, Матвей и Лимоныч и несколько солдат вернулись к разрушенной части здания. С другой стороны открывался вход в большое крытое помещение, полное разобранных или недоделанных колёсных домов.

– Отлично, – сказал Матвей. – Корпуса и запчасти от локомотивов станут основой нашего мега-слоггера.

Лимоныч и солдаты заняли места у входов и окон. Матвей достал блокнот и стал что-то рисовать:

– Для начала скажи, как вообще создают слоггеров? Я правильно понял, сначала маг читает заклинания для каждого элемента и действия, потом сводит их воедино в рулль, который в свою очередь и создаёт слоггера?

– Примерно так. Хотя Первомаг обходится без руллей и вообще без каких-либо реальных предметов для работы с тканью мироздания. На такое способны маги Высшей Отметки.

– Пятой?

Я помедлила:

– Теперь я не уверена, что их только пять…

Матвей кивнул:

– Какие нужны заклинания для слоггера?

– Ну, во-первых, «Соединение». Потом – «Движение», «Распознавание»…

– Что делает оно?

– Слоггер должен распознавать цель или задачу, для которой создан.

Матвей что-то записал. Я же ощутила себя преподавателем в Академии. Должна заметить, Матвей быстро схватывал основы магии. Быстрее чем Аделла, например.

– Далее «Время» и сразу от него зависит «Пространство».

– Ого, прямо теория относительности.

– «Время» определяет срок действия «соединения». Чем дольше должен существовать слоггер, тем больше энергии нужно затратить при создании. «Пространство» определяет местность, в которой действует слоггер.

– Они ограничены радиусом действия?

– Конечно, чтобы создать свободно ходящего куда угодно слоггера, нужно затратить много энергии отзвуков.

– Эй, – подал голос Лимоныч. – Получается, что если мы подождём, то эти гиганты сами развалятся?

– Конечно, – пожала я плечами. – Но учитывая возможности Первомага, их рассоединение нам придётся ждать несколько земных месяцев.

– Вопросов больше не имею.

– Так, а есть заклинание «Знание»? Ну, типа, чтобы обращаться с оружием?

– Знание заложено в «Распознавание». Например, чтобы создать слоггера-землекопа, нужно в «Распознавание» привнести умение работать с лопатой. Если землекоп будет неестественных размеров, нужно позаботиться о создании лопаты, соответствующей его росту. Поэтому в промышленности применяют только человекоподобных слоггеров, чтобы они могли пользоваться людскими инструментами.

Матвей вырвал из блокнота несколько страниц и расположил на полу:

– Вот что тебе надо сделать, – пояснил он. – Нарисовал как смог, но, надеюсь, понятно.


На рисунке кто-то вроде воина. Вместо головы стояла башенка от танка, длинное дуло торчало вперёд. У него было не две руки, а четыре. Они не заканчивались, как у обычных слоггеров, бесформенной культяшкой, которая при необходимости могла обхватить инструмент или другого слоггера, но были сразу орудиями. Левая верхняя рука – молот, правая – что-то вроде топора, изготовленного из частей тех механизмов, что Матвей назвал «локомотивы».

– Вторые руки должны быть с пальцами. Я понял, что все пять сложно, но хотя бы надо три. Дадим ему гранатомёты.

– Это прямо трансформер какой-то, – сказал Лимоныч, поглядев на бумажки.

– Я старался придать сходство с Мегатроном, ага. Главное, что наш слоггер будет защищён бронёй от танкового корпуса, а крылья, созданные из стенок вагонов, должны помочь ему если и не летать, то хотя бы высоко подпрыгивать и безопасно планировать вниз. Как делают кузнечики.

– Матвей, не забывай, для магии неважно, есть у существа крылья или нет.

– То есть он сможет летать?

– К сожалению, нет.

– Жаль. А почему, магия же?

– Тут снова область философии. Воздух – это самостоятельная стихия, а стихии не перемешиваются. То есть летать сможет только существо, созданное из воздуха и относящихся к этой стихии явлений. Облака, молнии…

Я не стала распространяться о новых знаниях, полученных от Драгена. Тот утверждал, что всё чепуха и перемешивать можно хоть воздух с навозом. Его утверждения мне всё ещё казались дикими.

– Понятно, – сказал Матвей. – А железо и камни не смогут летать?

– Камни можно подбросить, но летать они не будут. Даже поговорка есть: «Не кидай камни в небо, всё равно упадут на твою голову».

– Чёрт с ними, с полётами. Но прыгать он сможет?

Я по нескольку раз просмотрела все рисунки:

Перейти на страницу:

Все книги серии Семилуние

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези