Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Рис. 5.25. Настройка перехода Band Slide

Перечислим переходы, находящиеся в этой папке, без дополнительных пояснений, учитывая, что их названия говорят сами за себя:

Band Slide (Полосы);

Center Merge (Слияние в центр);

Center Split (Разбиение из центра) (рис. 5.26);

Рис. 5.26. Переход Center Split

Multi-Spin (Мультивращение) (рис. 5.27);

Рис. 5.27. Переход Multi-Spin

Push (Выталкивание);

Slash Slide (Косое скольжение);

Slide (Слайд);

Sliding Band (Скользящие полосы);

Sliding Boxes (Скользящие прямоугольники) (рис. 5.28);

Рис. 5.28. Переход Sliding Boxes

Split (Разбиение пополам);

Swap (Рокировка);

Swirl (Мозаика) (рис. 5.29).

Рис. 5.29. Настройка перехода Swirl

Special Effect (Спецэффекты)

Специальные эффекты, подобно переходам из папки Map

(Карта), чаще применяются не для смены планов в фильме, а для наложения одного клипа на другой с тем или иным спецэффектом. Поэтому динамику этих переходов настраивать нельзя, а, собственно, помещение спецэффектов в палитру Transitions (Переходы) обусловлено удобством применения. Действие спецэффектов сразу на два клипа позволяет использовать трек переходов Video 1 (Видео 1) для быстрого и простого совмещения двух изображений из различных клипов.

Перечислим спецэффекты, находящиеся в этой папке палитры Transitions (Переходы).

Direct (Прохождение) – кадр клипа В, без всякого спецэффекта, проходит сквозь клип А так, что в фильм попадает только клип В.

Displace (Замена) – синие, зеленые и красные каналы пикселов клипа А последовательно заменяются пикселами клипа

В.

Image Mask (Маска изображения) – маска, определенная пользователем в специальном диалоговом окне настройки перехода задает области кадpa, которые будут формироваться клипом А (черные участки маски) и клипом В (белые участки маски).

Take (Подъем) – кадр клипа В проходит сквозь клип А без всякого спецэффекта, подобно эффекту Direct (Прохождение).

Texturize (Текстуризация) – кадры клипов А и В

смешиваются в равной пропорции, создавая суммарное изображение.

Three-D (3-D) – красные и синие каналы кадров клипов А и В смешиваются в равной пропорции, фильтруя зеленую составляющую.

Stretch (Вытягивание)

Группа спецэффектов, задающих смену кадров клипов А и В, сопровождающуюся характерным растяжением изображения, деформирующем его. Различный характер вытягивания определяют пять спецэффектов перехода, в которых пользователю допускается изменять, помимо основных параметров, и направление вытягивания:

Cross Stretch (Встречное вытягивание);

Funnel (Воронка);

Stretch (Вытягивание);

Stretch In (Вытягивание сбоку) (рис. 5.30);

Stretch Over (Вытягивание вокруг).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука