Читаем Самоучитель работы на Macintosh полностью

• 17.jpg: текст — «Юго-запад. Дерево», левый отступ — 2 см, правый отступ — 8 см.

17. Сохранить файл в папке Документы с именем album 1.pages.

18. Пример выполненного задания расположен на двух страницах документа в файле: /pages/examples/6.1.9.pages.

Для самостоятельной работы

Выполнить задание по приведенному на рис. 5.36 образцу. Задание находится на третьей странице документа в файле: /pages/tasks/6. 1.9.pdf.

Подсказка

□ Фотографии расположены в папке /photos/cats. Имя файла первой фотографии — 06.jpg, второй — OO.jpg, третьей — 02.jpg.

□ К первой фотографии применены следующие действия: обрезка маской формы Rounded Rectangle, пунктирный коричневый контур толщиной 5 pt, отражение.

□ Вторая фотография заключена в фоторамку № 5.

□ К третьей фотографии применены действия: обрезка прямоугольной маской, отражение, тень, фоторамка № 1, зеленый цвет рамки.

□ Пример выполненного упражнения расположен по адресу:

/pages/work/6. 1.9.pages.

6.1.10. Создаем векторные изображения

Для выполнения задания нам понадобится материал разд. 5.1.10 и 5.1.11.

Задание № 1

Нарисовать дом, используя инструменты векторной графики, взяв за образец рис. 6.10. Задание находится на первой странице документа в файле: /pages/tasks/6. 1.10.pdf.

1. Запустить приложение Pages. Открыть файл упр. pages из папки Документы с помощью команды File (Файл) → Open (Открыть) или комбинацией клавиш +<0>. Вставить разрыв страницы для перехода к новой странице.

2. На панели инструментов из списка Shapes

(Формы):

выбрать инструмент Rectangle (Прямоугольник):

Растянуть появившийся прямоугольник по вертикали так, чтобы он занимал половину страницы, а по горизонтали — большую часть ширины страницы.

3. Не снимая выделения, открыть окно Inspector (Инспектор), перейти на вкладку Graphic (Графика):

В списке Fill (Заливка) выбрать пункт Image Fill (Заливка изображением), произвести щелчок по кнопке Choose… (Выбрать…), в появившемся диалоговом окне указать файл с текстурой. Текстуры расположены на прилагаемом диске. В образце использован файл: /photos/textures/rock/61.jpg. Из предложенных вариантов заполнения текстурой выбрать Tile (Плитка).

4. Нарисовать крышу с помощью инструмента Triangle (Треугольник):

Замостить полученный треугольник текстурой из файла: /photos/textures/wood/43.jpg.

5. Инструментом Rectangle

(Прямоугольник) нарисовать фундамент: /photos/textures/rock/04.jpg и трубу: /photos/textures/rock/51.jpg. Переместить трубу за крышу, выделив прямоугольник-трубу и выполнив команду Arrange (Монтаж) → Send to Backward (Отправить назад).

6. Инструментом Rectangle (Прямоугольник) нарисовать окно, закрасить его градиентной заливкой, выбрав из списка Fill (Заливка) пункт Gradient Fill (Заливка градиентом), не меняя угол градиента, верхний цвет установить светло-синим, нижний — темно-синим. Для прорисовки рамы увеличить толщину контура до 10 pt, перекрасить контур в темно-бордовый цвет, а инструментом Line (Линия) дорисовать два взаимно перпендикулярных отрезка, изменив им толщину и цвет аналогично контуру прямоугольника:

7. Нарисовать штору в окне, используя инструмент произвольного рисования Draw a Shape (Рисование формы):

Для закрашивания используйте любую текстуру из папки: /photos/textures/fabric. В образце использованы файлы: 04.jpg, 13.jpg, 17.jpg. Способ заполнения текстурой сменить на Scale to Fill (Заполнить масштабируя). Поместить штору перед окном, но за рамой, повторив дважды команду Arrange (Монтаж) → Send to Backward (Отправить назад), предварительно выделив штору.

8. Окно состоит из четырех объектов: прямоугольник, штора, два взаимно перпендикулярных отрезка. Выделить эти объекты, произведя щелчок мыши по ним, удерживая клавишу . Выполнить команду Arrange

(Монтаж)Group (Группировать). Теперь Pages понимает окно как один объект. Создать две копии окна, удерживая клавишу

Замечание

Если вы желаете сменить штору в окне на другую, то для этого следует: разгруппировать окно, выделить только штору, изменить текстуру, выделить снова четыре объекта, составляющих окно, и сгруппировать их в один.

9. Для выравнивания окон относительно друг друга необходимо выделить все три окна, выполнить последовательно две команды Arrange (Монтаж) → Align Object (Выровнять объекты) → Тор (По верхнему краю) и Arrange (Монтаж) → Distribute Objects (Распределить объекты) → Horizontally (По горизонтали).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Первые шаги с Windows 7. Руководство для начинающих
Первые шаги с Windows 7. Руководство для начинающих

Просто и понятно для начинающих пользователей описана операционная система Windows 7 и ее новые возможности. Рассказано, как установить Windows 7 (в том числе на нетбук), как полностью использовать новые возможности графического интерфейса, как работать с файлами и стандартными программами. Отдельное внимание уделено вопросам работы в Интернете: настройке доступа, описанию популярных программ для работы в Интернете, обеспечению безопасности. Подробно рассмотрены мультимедиапрограммы Windows Media, Windows Media Center, DVD-студия Windows, прожиг CD/DVD средствами операционной системы. Даны практические рекомендации использования системы восстановления Windows 7, позволяющей в большинстве случаев обойтись без переустановки операционной системы в случае ее сбоя.Прилагаемый компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в Windows 7.

Денис Николаевич Колисниченко , Денис Н. Колисниченко

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Как справиться с компьютерной зависимостью
Как справиться с компьютерной зависимостью

Компьютер так прочно вошел в нашу жизнь, что большая половина человечества не может представить без него своего существования. Мы проводим за ним не только все рабочее, но и свободное время. Однако не каждый человек знает, что круглосуточное пребывание за монитором несет реальную угрозу как физическому (заболевания позвоночника, сердечно-сосудистой системы и т. д.), так и психическому здоровью (формирование психической зависимости от Интернета и компьютерных игр). С помощью данной книги вы сможете выявить у себя и своих близких признаки компьютерной зависимости, понять причины и механизмы ее возникновения и справиться с ней посредством новейших психологических методик и упражнений.

Виктория Сергеевна Тундалева , Елена Вячеславовна Быковская , М О Носатова , Н Р Казарян , Светлана Викторовна Краснова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература