Читаем Сборник циклов полностью

– Гм… Не буду скрывать: у меня есть в игре некая цель, даже цели, и распространяться о них я не хочу. Было бы неплохо иметь тебя в друзьях хотя бы ради твоих бонусов. Герой как-никак. Какие твои планы? Найдется ли мне в них местечко? Да и Штучка, я так понимаю, расстроится, если ты в один прекрасный день исчезнешь не попрощавшись. Хотя ты и не похож на людей, которые разбрасываются друзьями и товарищами. Ну, по крайней мере, мне так показалось.

– Танг, у меня тоже есть цель. И очень простая. Мне нужны деньги.

– Они всем нужны.

– Мне нужно много. Десятки миллионов золотых. Все моя игра – это заработок.

– Добывая здесь руду и убивая мобов, ты будешь очень долго добираться до таких сумм. Бесконечно долго…

– Это понятно. Пока что делаю ставку на зачарование. В этой шахте полно самоцветов, пусть и недорогих, а если камень добыт своими руками, шанс успешного наложения эффекта прилично повышается.

– Вот как? Не знал.

– Информация непроверенная, но слышал ее из двух источников.

– Так, значит, тебя здесь пока что все устраивает, вот и не спешишь уходить?

– Да. Камни есть, руда есть, сдавать их не заставляют, благодаря этому быстро качаю ювелирное дело, зачарование и преобразование. Ну и металлургические дела с горным делом.

– Зачем тебе тогда этот квест? И сегодняшний поход? Пустая трата времени.

– Не сказал бы. Решил вот, что надо и мне покачаться, а то нуб нубом. И никогда не знаешь, что откроется тебе дальше. Мы ведь в Запертых Землях. Здесь куда ни плюнь попадешь в задание, которого никто еще не выполнял, – совершишь открытие, найдешь что-то необычное, никем ни разу не виданное. Все это игра хорошо оплачивает.

– Но не деньгами.

– Персонаж – это мое средство производства. Чем он сильнее, тем проще мне зарабатывать деньги. В данный момент я все вкладываю в него.

– Тоже верно. Но с этим квестом, мне кажется, ничего не выйдет.

– А если сдать Агитрику золото и получить вещи?

– Я думал над этим. И поговорил с ним, после того как раздал мясо. Он сказал, что, как только получит золото, нас вышвырнут за пределы не только Запертых Земель, но и Раллии. Что-то вроде телепорта в столицу. Остаться не позволит, так как нас никто здесь не знает. Полагаю, он имеет в виду низкую местную репутацию. Хотя для тебя, возможно, сделают исключение – ведь у героев она высокая.

– Ошибаешься. Она высокая там, в человеческих землях, а здешним мобам на нее плевать.

– Вот как? Я начинаю понимать, что Раллия и Запертые Земли теперь территория государства мобов. И мобов серьезных, раз об них столько зубов уже обломали.

– Я о том же. И у меня пока что нет желания эту территорию покидать.

– Боишься, что тебя ищут?

– Еще как. Перед самым нападением я попался «джапам». Те заперли меня в хитрую клетку и повезли в свой замок. Повезло, что эти мобы напали: как раз в ту ночь стена рухнула, и под шумок сумел уйти, после чего попался уже этим. В общем, есть у меня дела в человеческих землях, но они потерпят. Посижу здесь, поработаю над собой, наделаю вещиц на продажу, а там можно рискнуть выбраться.

– «Джапы» идиоты. С тобой выгоднее по-хорошему.

– Я не собираюсь работать на чужого дядю, так что в клан ни ногой.

– Нормальный клан тебе неплохо приплатит просто за нахождение в нем. Только ради твоих уникальных бонусов.

– Пока что все норовят схватить без разговоров и посадить в клетку.

– Ну это у них от наглости и безнаказанности. Бесклановый герой, запертый в особом каземате клановой цитадели, дает всем игрокам гильдии свой полный бонус от достижений плюс приз от поимки свободного героя. Но это работает лишь пятнадцать – двадцать дней в зависимости от характеристик героя, если не путаю ничего, после чего его вышвырнет в храм светлых сил.

– И в чем смысл меня держать?

– За это время с тобой можно договориться. А если нет, тоже неплохо: почти три недели клан пользовался всеми благами от твоих званий, и даже чуть больше. Тысячи и десятки тысяч игроков получили тебя напрокат, не заплатив ни цента.

– А если потом опять схватить? Так ведь можно держать до бесконечности. Что за бред?!

– Не выйдет. У героя после освобождения на сто дней или даже больше иммунитет появляется. В этот период ни один клан не сможет тебя схватить. Игра не потерпит нарушения этого правила. Даже в дверь каземата не пустит, да и не дойдешь ты до него, что-то будет мешать все время, подробностей не знаю.

– Разбираешься в этом?

– После встречи с тобой начал интересоваться, почитывал форум, переписывался с парой грамотных ребят, давно знаком с ними, врать не умеют. Раз тебя уже хватали, ограничивали свободу, отсчитай от этого момента двадцать дней и потом целых восемьдесят веди себя смело. Никто ничего не сделает – это точно. Разве что убить могут, но толку им от этого?

– Подумаю над твоими словами, когда истечет двадцать дней.

– Я тебя не отвлекаю?

– Немного есть, но и отвлекаться иногда полезно. Слишком медленно делается проволока для кольчуги. Нудно, ничего сложного, времени жалко, в сон клонит от такой работы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Практикантка

Сборник циклов
Сборник циклов

Артем Каменистый (Артур Сергеевич Смирнов) — прозаик, автор произведений в жанре фэнтези и фантастики. Родился и вырос в Донецке. По профессии — горный инженер, однако по специальности не работал. В 2006 году была издана первая книга автора — «Пограничная река», которая открыла одноименный цикл произведений о пост апокалиптическом мире, населенной каннибалами и прочими зловещими народами. Среди других циклов Артема Каменистого наиболее популярны «Безымянная Империя», «Исчадия техно», «Девятый». Для творчества автора характерно большое количество батальных сцен, его герои, как правило, не обладают сверхъестественными способностями. По словам писателя, ему интересно писать о том, как обычные люди попадают в необычные обстоятельства и что при этом происходит. В одном из последних романов «Холод юга» автор обращается к теме роли одного человека в судьбе целого мира. В пост апокалиптическом мире, где сражаются между собой маги, роботы, метаморфы, спасти мир может только человек, который на протяжении тысячелетий находился в хронокапсуле. И вот русскому парню Владу предстоит стать хранителем гармонии и найти способ примирить непримиримых врагов.СОДЕРЖАНИЕ:Безымянная империя:1. Время одиночек.2. Дороги смертниковЗапретный мир:1. Запретный мир.2. Сердце Мира.Практикантка:1. Практикантка.2. Боевая единица.Рай беспощадный:1. Рай беспощадный.2. На краю архипелага.Самый странный нуб:1. Самый странный нуб.2. Раб Запертых Земель.3. Боги Второго Мира.

Артем Каменистый

Фэнтези

Похожие книги