— Надо же, — буркнул я под нос. — Хоть в этом Орилеб не врал.
А вот и награда Системы за верность. Иронично до ужаса, что тут скажешь. Я просто из двух зол предпочёл меньшее.
Нашёл в логах предложение выбрать к Ярости бонусную пассивку, открыл. Предыдущая — за шестьдесят пунктов — и дала ту красную ауру, что охватила меня в бою с Орилебом. Если это вообще можно назвать боем.
Яростная аура — по сути, тоже что-то из области ментальной магии. Запугивает противников, слабых духом обращает в бегство. Активируется, только когда шкала ОЯ на пределе.
Теперь я взял Яростный натиск:
Уверен, пригодится. На умения Духа Ярости в целом стоит подналечь, чтобы больше не остаться без сильных способностей, потратив ману.
Блин, где старые добрые РПГ-шные пузырьки с синей жидкостью?
Уровень я поднял до сорок шестого. Выросли на один пункт ключевые характеристики, появились новые очки для распределения. Опыта до следующего уровня набрал чуть больше половины: тридцать пять тысяч из шестидесяти пяти.
Напоследок, Система выдала задание:
Надо же — сутки на принятие решения. Ну — вот на сутки и отложу, чтобы потом было чуть больше времени.
Задание Системы я смахнул, чтобы не мешало, открыл окно характеристик.
Сразу три очка вложил в Ярость, три в Мудрость, и девять — в Выносливость, подняв все три характеристики до восьмидесяти. Выбрал способности.
Холодную ярость я взял, не задумываясь. Если защитит от странного воздействия Орилеба — будет идеально. Обучение сейчас ничем не могло мне помочь — но в перспективе очень облегчит жизнь. Сопротивление ядам… Ну, тут и так ясно: просто, полезно и со вкусом.
Нераспределённых очков характеристик осталось тридцать два, и я бы с удовольствием потратил их, подняв Ловкость с семидесяти до ста — но решил оставить запас для непредвиденных ситуаций. Значение Ловкости установилось на отметке в девяносто пунктов, я получил две новых способности.