Я осторожно огляделся, стараясь не завалиться набок из-за непривычных конечностей и немного смещенного центра тяжести. Вокруг видно… траву. Аппетита она не вызывает. Но попробовать стоит. Я медленно (из-за неуверенного обращения новым телом, по большей части) подошел к ближайшей травинке и, минутку помучившись с наклоном моего рта (шеи-то нет), откусил кусочек. И выплюнул. Горечь, растекшаяся во рту, явно не была похожа на вкус съедобной пищи. ПО всему телу прошлась особенно сильная волна голода. Уверен, будь у меня желудок – его бы скрутило. Но, сейчас его у меня, похоже, не было. Поэтому голод ощущался сразу всем телом.
Внимание!
Ваш голод превысил порог в 70%! Найдите пропитание, или вас ждет участь голодной смерти.
О! Я же забыл, что нахожусь в игре. Тут же должны быть как минимум какой-то интерфейс и, надеюсь, подсказки. Как только их вызывать? Так… Что мне нужно? Статус?
Персонаж: Сид
Раса: Плеточник; Вид: Малое Семечко.
Масса: 0.1/10
Голод: 71%
Здоровье: 10; Мана: 0
Сила: 1
Ловкость: 1
Живучесть: 1
Особые черты: (нет)
Ага. Здорово. Очень информативно. Все понятно, прям вообще. Я аж преисполнился в понимании ситуации… Но, как ни странно, кое-что мне это дало. Помню, играл в какую-то игру, в которой были растения-плеточники. Насколько помню, они там были хищниками… ВОТ ТОЛЬКО Я – СЕМЕЧКО! Даже не полноценный овощ, так сказать. Впрочем… Если думать логически: раз есть такой вид, и у него такой жизненный цикл, начинающийся с хищного семечка – то должна быть и добыча по размеру… Осталось только ее найти…
Мимо, лавируя между травинок, трусцой бежал куда-то по своим делам небольшой жук с черным блестящим панцирем. Его появление не прервало мои размышления, нет. Я банально не успел осознать его присутствие, как мое тело, влекомое голодом, уже прыгнуло на беззаботную добычу. Передние лапы-отростки прижали жука к земле, а пасть вгрызлась в панцирь без моего разрешения. Я настолько удивился подобному своему поведению, что просто устранился, отпуская ситуацию на самотек. А тело явно знало, что нужно делать. Подцепив зубами (оказывается, они у меня есть) одну из створок панциря, я оторвал жуку крыло резким движением и, узрев перед собой незащищенную спину, вгрызся в сочное мясо. Ох, какой вкус… Как амброзия на мой изголавшийся желудок… Мерзкая, вонючая амброзия… Я пришел в себя окончательно под конец «трапезы», когда от бедного жучка остались только ошметки панциря и пара лапок.
Посмотрев на место экзекуции, я устало присел на заднюю часть моего тела. Где-то там должна быть задница, наверное. В любом случае, я испытывал некоторую степень шока. Мой игровой опыт явно будет крайне необычным… Ладно. С едой все ясно. Жучки-паучки меньше меня будут моей добычей. От голода я не помру. Если смогу себя заставить съесть
Персонаж: Сид
Раса: Плеточник; Вид: Малое Семечко.
Масса: 0.2/10
Голод: 22%
Здоровье: 10; Мана: 0
Сила: 1
Ловкость: 1
Живучесть: 1
Особые черты: (нет)
Ага. Я немного отъелся! Юху! Здорово… Наверное. Так, с праздником повременю. Сейчас наиболее важно определить нынешние приоритеты. Мне тут торчать сутки. Уже чуть меньше. Для начала стоит разобраться с возможностями системы вшитой в эту игру. Что она может, а что нет. Итак, начнем…
Спустя полчаса я разочарованно потрясся, пытаясь сымитировать удрученное покачивание головой. Система могла предоставить не так уж много функционала. Во-первых, мне удалось вывести основные бары ресурсов на периферию зрения. То есть бар здоровья и голода. При небольшом усилии я мог сконцентрировать на них внимание в любой момент, чтобы понять свое состояние. Немного неудобно, но это от непривычки. Далее. У меня есть журнал, который сейчас девственно пуст, и карта, которая отображала небольшой участок леса вокруг меня в схематичном виде. Все. Даже времени нет. Еще есть кнопка выхода, но она пока что неактивна. Зато активен мой желудок, или что там у меня вместо него. За время изучения местного интерфейса, я накопил почти половину полоски голода. Это сколько мне охотиться нужно, чтобы пропитать самого себя?