Следующие за нами ночные эльфы и одна представительница высшей нежити тоже не испытывали интереса к дискуссии. Погружённые в полумрак земные недра действовали угнетающе, особенно если понимать, насколько опасно даже вдыхание воздуха здесь без защиты. Это дворфы могут хоть с рождения спать над лавовыми реками с самым минимумом доступа свежего воздуха, но они произошли от каменных творений титанов, и иные из них даже способны на краткий миг возвращать себе форму живого гранита, спасаясь от ядов и кровотечений. Очень немногие — да, но сродство с землёй у них всё равно запредельное, даже больше, чем у высших эльфов с магией. Остальным же расам здешняя атмосфера так или иначе, но подействует на нервы. Даже я это ощущаю, хотя я здесь не первый раз, а сам город клана Чёрного Железа не вызывает у меня ничего, кроме искреннего восхищения архитектурным гением создателей. Эх, всё же так жаль, что тогда всё провалилось…
Так, пребывая в тишине и размышлениях, мы и дошли до нашей промежуточной цели — преддверия логова Рагнароса. Чувствительный слух эльфов уже мог различить потрескивание свободно пребывающих на материальном плане элементалей огня, шорохи шлака элементалей магмы, топот лавовых гигантов, а если знать, что слушать, то и цокот когтей огненных гончих можно было уловить.
Дав знак остановиться, я сосредоточился на каскаде чар призыва и через десять секунд выдернул в реальность Стража Скверны. Он был довольно молод (как и все мои демоны) и, в силу своей видовой принадлежности, ещё изрядно диковат и не слишком сообразителен, потому и призывать его лучше было прямо перед боем, тем более что для осторожного и бесшумного передвижения его сородичи были плохо приспособлены — три метра в холке и тяжёлые пехотные латы не способствуют лёгкости шага.
– Готовы? – обратился я к своим спутникам.
– Давно, – отозвался Иллидан.
– Да, – кивнула Тёмная Охотница, а ночные эльфы просто молча обновили защитные заклинания и плотнее сомкнули строй.
– Хорошо, тогда излагаю нашу тактику: демон удерживает противников на расстоянии, лучники и маги выбивают наиболее ретивых по своему усмотрению. Наиболее эффективна здесь будет ледяная магия. Мы с Иллиданом страхуем и зачищаем тех, кого не успеете вы. Цели, которые крайне желательно повреждать минимально, я укажу отдельно, – с этими словами в моих руках рассыпается Камень Души, укрывая меня тёмной плёнкой. Мои спутники с секундной задержкой повторяют это действие. Перестраховка, конечно, но почему бы и нет, если мы можем себе это позволить? Да, каждый из моих спутников куда как могущественнее моих прошлых товарищей, но они нормально не воевали десять тысяч лет, так что дополнительная защита не помешает.
Закончив с приготовлениями, мы начали продвигаться вглубь пещеры, и первыми, кого мы повстречали, были лавовые великаны. Не столько стража Рагнароса, сколько просто продукт случайных флуктуаций одного его присутствия. Не до конца прорвавшиеся на материальный план огненные элементали, сросшиеся и сплавившиеся с насыщенной магией лавой и ставшие гротескным подобием гуманоида в несколько человеческих ростов, покрытые бронёй из остывшей и затвердевшей породы, слабо чувствительные к магии вообще и совершенно иммунные к огню. Грозный противник даже для полноценного мага Кель'Таласа или тем более воина.
Напитанные самой сутью Смерти и Увядания стрелы прошили тело гиганта насквозь, растворяя его магические скрепы и изгоняя его дух обратно на план Огня. Три выстрела, занявшие не более секунды — вот и всё, что потребовалось Вороньей Ольхе, чтобы расправиться с противником. Рядом осела вторая груда изломанного камня, уничтоженная «Стрелой Хаоса», запущенной Иллиданом. Призванный мной Страж Скверны только и проводил эти горки окончательно мёртвой горной породы печальным взглядом — он не то что вступить в бой, даже поднять свою алебарду не успел. Впрочем, вскорости работа у него всё-таки появилась. За сотни лет пребывания Рагнароса под этой горой духов и различных элементалей здесь скопилось превеликое множество, и их количество мы стали стремительно сокращать. Правда, не так стремительно, как могли бы: всё-таки Старшие элементали — это не только неприятный для подавляющего числа обитателей Азерота противник, но и масса ценнейших ингредиентов, повреждать которые слишком сильно не стоило, в результате чего естественным образом понижалась и скорость зачистки, ведь требовалось уже не просто убивать, а убивать аккуратно.