Читаем Система Отбора. Стадия 5. Расплата полностью

Но что-то я отвлёкся. По времени меня никто не ограничивал, но вряд ли у Церковников слишком много терпения. Взял следующие навыки:

Высокое сопротивление свету ( D, пассивный, 30%)

Высокое сопротивление смерти ( D, пассивный, 30%)

Высокое сопротивление тьме ( D, пассивный, 30%)

Сопротивление физическому урону ( D+, пассивный, 15%)

Сопротивление магическому урону ( D+, пассивный, 15%)

Подобрал сопротивление свету и смерти, так как что-то похожее испытал от Аспекта. Он, как всё вместе — необычное хитросплетение первостихий. Вряд ли спасёт от прямого попадания, но от побочного воздействия точно отойду быстрее. Потому и взял. То, что впоследствии ещё не раз столкнусь с Аспектом я даже не сомневался.

С тьмой гораздо проще. Есть дар милости Тени и есть изнанка. Прямо в Церкви проверять не стал, но лишние 2–3 секунды пребывания Там теперь у меня в кармане.

Остальные сопротивления взял по остаточному принципу. Монолит брал за них по высшей планке, так что тема рабочая. Лишние резисты явно не помешают.

Двинул смотреть другие подпункты.

Раздел Миссий предлагал телепортацию в одном всем известном направлении: противостоять Врагам. Преследовать нарушителей Монолита и ставить маяки к граням эльфов, гоблинов и орков. Ещё — укреплять структуру Барьера какими-то стержнями и зачищать другие Терминалы. Всё, кроме последнего — наверняка проделки Императора. Сомнительно предполагать, что для Системы между имперцами и остальными есть хоть какая-то разница.

Зачистка других Терминалов заинтересовала. Но там был такой перекос в наградах и наказаниях, что лезть туда аналогично линчеванию.

Отдавать миллиард ЖС за телепортацию в «Неизвестные земли» вряд ли найдётся желающий. И, если «установить Терминал» задача ещё куда не шла, то «защищать от Вторженцев» в течение «Большого Цикла», что равно примерно 280 земным годам — это, мягко говоря, дохрена. Империал уже тысячелетия отбивается, всё без толку. А наказание одно — смерть.

В общем, так себе квест. Неприятные предложения. Тоже — заслуга Императора. Ему выгодно, чтобы Монолитов было как можно меньше. Правила монополий в магических мирах действуют не хуже, чем в технологических.

Раздел Прав особо не впечатлил. За очки монолита (ОМ) можно было получать тот или иной бафф. Право на амнистию, снимая штрафы за то же убийство «союзника». Право на паству

, формируя своеобразный отряд фанатиков, состоящий из хозяина и энергетических слуг-батареек.

Что, зачем и почему я не спрашивал, но скорее всего это пережиток прошлых Эпох. Когда Барьер Монолита был не таким прочным и Вторжения происходили гораздо чаще.

Разделы Подношение и Связь были связаны. Можно было передавать Монолиту различные системные предметы и информацию. Например, о координатах других миров. В обмен получать ОМ, для использования Прав.

Последний сервис меня откровенно расстроил. В пространственных артефактах хранилось столько шлака, что подобные точки утилисбора выглядели интригующе. Однако выбор из всего двух прав… смешно то как. По крайней мере, так мне казалось в начале.

— Фигня какая-то…

О себе дал знать имплант. Подал голос, когда я, не увидев ничего интересно, решил закругляться. Притворно, разумеется. Артефакт в один прекрасный момент заткнулся, ну а мне было выгодно тянуть из него как можно больше энергии на поддержание жизнедеятельности. Азы стратегии на истощение.

«Сдай ей координаты Земли!»

« Ещё чего! Может сразу твоего осколка? Чего мелочиться⁉»

«Можно. Чем больше знаний сдашь, тем лучше»

«Лучше?»

«Предчувствие»

«Что-то ты неразговорчив. Где прошлое ворчание?»

«…»

«Сдох, что ли?»

«Догадайся!… Имбецил!!!»

«На счёт?»

«Аргх…»

Ладно, шутки в сторону. Я просто издевался. Так-то понятно молчание импланта. Нас кто-то пас. Даже я это почувствовал, ещё когда закупал навыки. И этот «кто-то» явно не собирался скрываться.

Звоночек, что пора завязывать. Решил не усложнять, приступив к догадкам импланта. Номера нескольких знаний и осколков я помнил. Их и заложил, вместе со ставшими бесполезными системными предметами. Различные копии навыков, слабенькие защитные артефакты, жетоны идентификации и прочее, невостребованное.

Конкретной взаимосвязи между вложениями не увидел. Какие-то осколки шли по 10 ОМ, а с теми же гремлинами ушло за 1000 ОМ. Копии навыков по 1 ОМ, артефакты по 2 ОМ. Жетоны — по 100 ОМ.

Перейти на страницу:

Похожие книги