* Привязка.
Привязывается к конкретному владельцу напрямую через систему. Невозможно снять иным способом, кроме прямого желания владельца или его окончательной смерти.* Системный приемник.
При смерти носителя ключ переносится в один из случайных миров Системы.* Зона наследия.
Возможность перепривязать владельца в относительной близости к Монолиту.* Синергия.
Части ключа связаны друг с другом и способны к слиянию. Невозможно сокрыть или уничтожить. Примечание. Количество частей имеет прямое отношение к статусу владельца по отношению к другому Наследнику.Владелец:
Утилизатор
Кольцо Циклопа
Тип: системный предмет
Ранг:
D+
Уровень: 5/5
Описание:
Всесторонне сканирует территорию вокруг пользователя. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Гибкость
V. Область, детализация и глубина поиска регулируется объёмом вложенной маны. Максимальная дистанция поиска —
300 метров.* Автономность
. Позволяет совершать поиск конкретных сигнатур в автономном режиме. Конфигурация поиска регулируется отдельно.* Внутренний источник
II. Предмет способен к самостоятельной работе. Регенерация маны —
500 ед. в сутки.* Большой накопитель.
Встроенный накопитель маны. Общий объём накопителя — 5000 маны.* Размерность.
Принимает размер в зависимости от пропорций пользователя.* Привязка.
Владелец:
Утилизатор
Браслет Перехода
Тип: артефакт
Ранг: С
Уровень: 5/5
Описание:
Артефакт для перемещения сквозь пространство.
Свойства:
* Врата V
I. Образует портал перехода в выбранной точке пространства. Работает в пределах локации. Длительность действия врат вариативны. Доступно врат —
12/12. Восстановление — 2-ое врат в сутки.* Флаг
. Помечает конкретную точку для открытия пространственного перехода.* Телепортация
. Мгновенно перемещает владельца к выбранному флагу. Потребляет энергию врат.* Атлас пространства
. Карта доступных по-умолчанию мест для открытия пространственных переходов.* Дальность
I. Позволяет открывать брешь перехода в зоне прямой видимости. Максимальная дальность: 20 метров.
* Защита от сканирования III
. Значительно скрывает магические свойства предмета. Вероятность обнаружения без стороннего воздействия незначительна.* Неприметность III
. В глазах других существ браслет неотличим от грязи. Регулируемый* Привязка
.Владелец:
Утилизатор
Куб
Тип: артефакт
Ранг:
D+
Уровень: 5/5
Описание:
Защитный комплекс для фортификационных сооружений.
Свойства:
* Защита
IV. Структурная прочность защиты способна выдержать мощь уникальных навыков D+ ранга включительно. Потребляется любые типы альтернативной энергии.
* Контроль
V. Позволяет видоизменять внешний вид, масштаб и объем граней куба в широких диапазонах. Максимальный размер — 70 метров. Минимальный размер — 3 метра.
* Комфорт
II. Температура, влажность, давление, магический фон и прочие показатели жизнеобеспечения регулируются в узких диапазонах. Потребляет кристаллы и ядра АЕ.
* Привязка.
Владелец:
Утилизатор
Семя Песчаного Змея
Тип: артефакт
Ранг: С+
Уровень: 6/6
Описание:
Естественная филактерия системного монстра С+ ранга. Состояние: незначительные раны
.Свойства:
* Призыв
. Материализует в выбранной точке душу Песчаного Змея. Доступна полная материализация монстра при наличии достаточного биоматериала.* Подчинение
. Искатель, владеющий филактерией, имеет абсолютный контроль над Песчаным Змеем. Доступна система поощрения-наказания.* Ментальная
связь. Владелец филактерии и призывной монстр имеют общую ментальную базу. Не сбрасывается после смерти или смены владельца.
* Стадия Детёныш
. Начальная, пассивная форма Змея. Биоматериала — 1–500 кг. Дополнительные свойства: малогабаритность, низкий показать голода, бесплотность, энергетическое питание.* Стадия Подросток
. Усредненная форма Змея. Биоматериала — 500–5000 кг. Дополнительные свойства: метаморфоза, единый источник, прожорливость, воплощение в Потомка.* Стадия Взрослый
. Зрелая, финальная форма Змея. Биоматериала — 5000–15000 кг. Дополнительные свойства: яд испепеления, безудержный голод, самопожертвование, воплощение в Прародителя.* Привязка
Владелец:
Утилизатор