Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Подобный метод возврата строк и их длины широко распространен в Windows и требует внимательной обработки результатов. Программа 2.6 иллюстрирует типичный фрагмент кода, реализующего эту логику. Аналогичная логика реализуется и в других примерах. Вместе с тем, указанный метод применяется не всегда. Некоторые функции возвращают булевские значения, а параметр размера в них используется дважды: перед вызовом функции его значение устанавливается равным размеру буфера, а затем изменяется функцией. В качестве одного из многих возможных примеров можно привести функцию LookupAccountName, с которой вы встретитесь в главе 15. 

Альтернативный подход, демонстрируемый в программе 15.4 функцией GetFileSecurity, заключается в выделении буферной памяти в промежутке между двумя вызовами функций. Первый вызов обеспечивает получение длины строки, на основании чего и выделяется память, тогда как второй — получение самой строки. Самым простым подходом в данном случае является выделение памяти для строки, насчитывающей МАХ_РАТН символов.

Пример: печать текущего каталога

Программа 2.6 реализует очередную версию команды UNIX pwd. Размер буфера определяется значением параметра МАХ_РАТН, однако проверка ошибок все равно предусмотрена, чтобы проиллюстрировать работу функции GetCurrent-Directory.

Программа 2.6. pwd: печать текущего каталога 

/* Глава 2. pwd – вывод на печать содержимого рабочего каталога. */

#include "EvryThng.h"

#define DIRNAME_LEN MAX_PATH + 2


int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 TCHAR pwdBuffer [DIRNAME_LEN];

 DWORD LenCurDir;

 LenCurDir = GetCurrentDirectory(DIRNAME_LEN, pwdBuffer);

 if (LenCurDir == 0) ReportError(_T("He удается получить путь."), 1, TRUE);

 if (LenCurDir > DIRNAME_LEN) ReportError(_T("Слишком длинный путь."), 2, FALSE);

 PrintMsg(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pwdBuffer);

 return 0;

} 

Резюме

Наряду с функциями, предназначенными для обработки символов, в Windows поддерживается полный набор функций, обеспечивающих управление файлами и каталогами. Кроме того, вы можете создавать переносимые, обобщенные приложения, которые могут быть рассчитаны на работу как с символами ASCII, так и с символами Unicode.

Функции Windows во многом напоминают их аналоги в UNIX и библиотеке С, хотя различия между ними также очевидны. В приложении Б представлена таблица, в которой сведены функции Windows, UNIX и библиотеки С и показано, в чем они соответствуют друг другу, а в чем заметно отличаются. 

В следующих главах

Нашим следующим шагом будет обсуждение в главе 3 прямого доступа к файлам и использования таких атрибутов файлов и каталогов, как размер файла и метки времени. Кроме того, в главе 3 показано, как управлять каталогами, а в завершение главы обсуждается работа с API реестра, аналогичного API управления каталогами.

Дополнительная литература

Организация хранения данных в Windows и NTFS

В книге [22] содержится исчерпывающее обсуждение всего спектра возможных вариантов организации хранения данных в Windows как на непосредственно подключенных, так и на сетевых устройствах. Наряду с внутренними деталями реализации описаны все последние достижения и успехи в данной области, а также прогресс в отношении повышения быстродействия устройств хранения данных.

Книга [10] — это небольшая монография, в которой описаны цели и особенности реализации NTFS. Содержащаяся в ней информация пригодится вам как для этой, так и для следующей глав.

Unicode

В книге [19] показано, как использовать Unicode на практике. Изложение сопровождается различными рекомендациями, а также рассмотрением международных стандартов и вопросов программирования, связанных с учетом региональных особенностей.

На домашней странице компании Microsoft вы найдете несколько полезных статей о стандарте Unicode. Основной является статья "Unicode Support in Win32" ("Поддержка Unicode в Win32"), отталкиваясь от которой вы, используя средства поиска, сможете отыскать все остальные.

UNIX

В главах 3 и 4 книги [40] рассматриваются файлы и каталоги UNIX, а в главе 11 — терминальный ввод/вывод.

Для быстрого ознакомления с командами UNIX можете обратиться к книге [15].

Упражнения

2.1. Напишите небольшую программу для тестирования обобщенных версий функций printf и scanf.

2.2. Модифицируйте функцию CatFile в программе 2.3 таким образом, чтобы при связывании дескриптора стандартного вывода с консолью в ней использовалась не функция WriteFile, а функция WriteConsole.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже