Читаем Сказания об искусительнице полностью

Мое дыхание участилось, а сердце учащенно забилось. Я сознательно знал, что это живое существо, но мне никогда не приходило в голову, что я действительно могу соблазнить его. Я протянула руку, уставившись на пульсирующую массу. Это должно было бы показаться мне отталкивающим, но я вдруг увидел это в совершенно другом свете. Возбуждение охватывало меня. Поскольку он уже находился в обманутом состоянии, оставалось сделать только одно.

“Укротитель чудовищ!”

Я активировал навык, чтобы взять под контроль монстра. Количество маны, которое требовалось этой штуке, было невероятным. Я мгновенно упала на колени, но сумела удержаться от потери сознания. Несмотря на внезапный прилив энергии, покинувший меня, сам процесс произошел мгновенно. Мгновение спустя я почувствовал связь с Лабиринтом, какой никогда раньше не ощущал.

{Ты приручил Лабиринт.}

{Вы разблокировали титул: Мастер лабиринта.}

{+5 мудрости, +10 устойчивости к миазмам, 2 раза опыта борьбы с монстрами, созданными в лабиринте.}

Удивительно, но мне это удалось. Через некоторое время я даже завоевал еще один титул. Теперь я была Хозяйкой Лабиринта. Я мог это чувствовать. Это было нечто большее. Мне казалось, что если я сосредоточусь, то смогу увидеть любую часть лабиринта или вокруг него. Она распространилась даже на маленькие импровизированные палатки перед входом. Я знал каждого монстра, каждый проход и каждую ловушку в этом месте.

Однако больше всего меня поразил новый экран, появившийся передо мной. Она называлась Dungeon Master System. Он состоял из огромного списка монстров, предметов и модификаций. С каждым из них была связана цена, измеряемая в так называемом DP, иначе известном как очки подземелья.

Когда я прочитал все это, до меня начала доходить реальность. Теперь Лабиринт был моим фаворитом, и поэтому я мог использовать его полностью. Я мог создавать монстров, расставлять ловушки, создавать коридоры и многое другое. Я подняла взгляд, и мои глаза заблестели.

С этим… Наконец-то я могла бы обзавестись собственным домом.

Том 2 Глава 64

Убежище!” Я завершил ритуал, превратив эту комнату босса в свой постоянный дом.

Теперь я был хозяином лабиринта, и лабиринт выполнял мои приказы. Я мог бы использовать его систему, чтобы в принципе создать любого монстра или модифицировать комнаты так, как мне захочется. Этот конкретный лабиринт уже некоторое время накапливал свои запасы. Казалось, он не решался полагаться на экстравагантность, и в результате именно поэтому был таким тусклым.

Ну, честно говоря, если бы он выделялся больше, то был бы уничтожен могущественными людьми. Его способность оставаться сдержанным была причиной того, что этот лабиринт просуществовал до сих пор. В этом отношении я не был уверен, был ли наш союз благословением или проклятием.

Первое, что я сделал, это ознакомился с меню. Я хотел получить представление о его сильных и слабых сторонах. По сути, у меня было четыре различных вида вещей, которые я мог создать. У меня были комнаты и коридоры, которые позволили мне расширить лабиринт. Такого понятия, как пол, не существовало. Если вы создали наклонную дорожку или лестницу, это был ваш следующий этаж. В этом тоже была доля искусства, потому что не было никаких ограничений. Если бы я построил следующий этаж непосредственно под первым этажом и не использовал специальные укрепления в комнатах, казалось бы, что обвал вполне возможен.

Я мог бы вернуться назад и улучшить качество комнат и коридоров или построить новые комнаты и коридоры. Поскольку этот лабиринт не тратил много энергии впустую, он часто расширялся за счет самого дешевого из коридоров - туннеля, который напоминал пещеру и / или муравьиный туннель. Это качество можно было бы улучшить вплоть до создания экстравагантных коридоров, которые действительно напоминали бы замок. Комната босса, которая напоминала не пещеру, а скорее тронный зал, была одним из таких примеров этой улучшенной комнаты.

После того, как вы построили новые комнаты и коридоры или улучшили их качество, появились монстры, которыми вы их заселили. Список монстров был обширен, включая имена, которых я никогда не видел. Вы могли бы покупать монстров по меню, или вы могли бы приобрести колонию, которая воспроизводилась бы бесконечно. Проблема с колонией, помимо дополнительных расходов, заключалась в том, что ее все равно можно было уничтожить, в результате чего вы теряли много очков подземелья.

Исходя из текущего дизайна лабиринтов, лучшим методом было найти монстров, которые могли бы пролезть через специальные проходы, а затем создать гнездо в области, недоступной людям и демонам. Например, вы могли бы построить гнездо, соединенное только небольшой трубкой, а затем заселить его змеями. Люди не смогли бы спуститься по трубе, но змеи могли бы легко покинуть следующую и проникнуть через нее на этажи.

Перейти на страницу:

Похожие книги