Читаем Смешарики. Тайна древних сокровищ и другие истории полностью

– И-зоб-ре-та-тель… А… Эс… По-пов… Хм, Попов!

Кролик аж подскочил от внезапной догадки. Схватил манускрипт, красный карандаш и дописал недостающие буквы внизу листа. Получилось «Им. А. С. Попова». Бинго!

– Ёжик, кажется, что-то проясняется! Надо разузнать об этом изобретателе Попове! Я к Карычу.

И он пулей выскочил за дверь.

Ёжик кивнул. Пусть Крош ищет новую информацию – он обязательно всё потом ему расскажет. И даже покажет. Он же его лучший друг! Надо только набраться терпения.

Часть 2

Крош не зря решил обратиться за информацией к Кар-Карычу. Мудрому ворону было что рассказать. Карыч устроился в любимом кресле и начал:

– Попов Александр Степанович… Выдающийся был человек! – Ворон открыл «Азбуку радиолюбителя» – ту самую книгу, которую изучал Крош, – и взглянул на фотографию. – Он подарил людям чудесную возможность слышать друг друга на любом расстоянии…

– Колдун какой-нибудь? – деловито уточнил кролик. Он записывал слова Карыча в блокнот.

Ворон усмехнулся и поправил Кроша:

– Скорее, добрый волшебник. Александр Степанович создал устройство, работающее с волшебными лучами…

Карыч встал с кресла, подошёл к висевшей на стене карте мира и обвёл её крыльями.

– Благодаря этим лучам мы можем передавать любую информацию на любые расстояния! – с восторгом заключил ворон.

Этих сведений Крошу было достаточно. Не успел Карыч и глазом моргнуть, как кролик сорвал карту со стены и умчался вместе с ней, даже не попрощавшись. Молодёжь, что с них взять!

Крош вернулся домой и с порога закричал:

– Ёжик, я всё понял! Артефакт подскажет нам путь на карте!

Пока Крош был у Карыча, Ёжик времени даром не терял. Он перебрал кучу хлама, и вот теперь…

– Кажется, у меня получилось собрать артефакт, – пробормотал он в ответ на слова кролика.

Вот это новость! Крош уставился на необычное устройство с антенной. Ёжик покрутил ручку, приделанную сбоку, и вдруг устройство… заговорило! Сначала зашумело, затрещало, а потом сквозь помехи послышался чёткий голос диктора:

– …Горячие путёвки на Северный полюс – отличный отдых для всей семьи…

Сигнал пропал, и эфир снова заполнили помехи. Друзья переглянулись.

– Первая подсказка! – воскликнул Крош.

Он тут же повесил на стену карту мира, которую стащил у Карыча, и красным карандашом отметил Северный полюс.

Вновь зазвучал голос:

– …Весенняя олимпиада две тысячи пятнадцать будет проведена в Мурманске…

Кролик кивнул, нашёл на карте Мурманск и обвёл город кружком.

В третий раз помехи сменил хриплый голос. Он сообщил:

– …Я долг свой родине отдам, когда поеду в Магадан…

Крош быстро отыскал загадочный Магадан и заключил его в красный кружок.

Последними подсказками стали города Стамбул и Нью-Дели. А затем самодельный приёмник вдруг затрещал, задымился и… замолчал навсегда.

Крош уставился на карту и задумчиво прикусил карандаш.

– Ну и что это значит? Клад в пяти местах?

Он принялся ходить туда-сюда по комнате. Что-то не складывалось. Кто станет прятать сокровища сразу в нескольких местах? Хотя, может, это логично: так ведь сложнее их найти…

Ёжик тоже посмотрел на красные точки на карте и вдруг воскликнул:

– Крош! А может, соединить города на карте линией? Ну, по схеме?

– По схеме? – встрепенулся кролик. Он схватил древний манускрипт и подошёл к карте. – Подсказка…

И точно ведь! Крош начертил три линии. Место их пересечения он обвёл кружочком. Получился символ точь-в-точь как на обложке «Азбуки радиолюбителя»!

– Ёжик, я гений! – объявил кролик, довольно разглядывая плод своих трудов. Его друг скромно промолчал, позволив Крошу присвоить все лавры себе. – Нам сюда!

Кролик обвёл точку, в которой пересекались линии. На карте она была обозначена так: «Омск».

Что ж, теперь всё ясно. Друзьям предстояло отправиться в Сибирь – именно там находился загадочный город Омск.

Смешарики быстро собрали походный рюкзак и отправились в дорогу. Путь предстоял неблизкий. Крош бодро топал впереди, сверяясь с картой, а Ёжик плёлся сзади, нагруженный вещами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори , Дэниел Абрахам , Сергей Пятыгин

Фантастика / Приключения / Приключения для детей и подростков / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Millennium
Millennium

«Месть девочки-призрака»После того как дух погибшей от несчастной любви девушки начал преследовать отдыхающих, в лагере не стало покоя. Но хуже всего – взрослые не спешили верить рассказам ребят, закрывая глаза на странные происшествия. Оставленные один на один с призраком, подростки решили во что бы то ни стало помешать ему совершить самое страшное…«Чертова ловушка»Сначала Ксюха страдала от скуки. Казалось, летом в деревне абсолютно нечего делать. Но потом… Когда все изменилось? После того, как Ксюха познакомилась с Наташей? Или когда не поверила рассказам новой подружки о ведьме и колдуне, которые якобы живут неподалеку? Современная городская девчонка не стала обращать внимания на суеверия… и очень скоро оказалась в самом центре непонятных, пугающих событий. Сонная летняя тишина таила в себе серьезную опасность!«Смерть за дверью»«За дверью кто-то стоял. Она знала, чувствовала чужое присутствие. И этот чужой ждал. Ждал, что она сейчас подойдет и распахнет дверь…» Один и тот же кошмар на протяжении уже долгого времени мучает Варю. И поездка на турбазу в горы – развеяться, – похоже, не помогает. Невероятно ужасные сны не прекращаются. Кажется, они происходят наяву! Отличить реальность от кошмара все труднее, ведь, просыпаясь, Варя оказывается во власти настоящего ужаса…«Не думай о чудовище»В заброшенном пионерлагере дети случайно обнаружили старый фотоальбом со страшной легендой о Жрагаре – чудовище, которое убивает людей, а затем вселяется в их тела. Монстр умело маскируется, а обнаружить его практически невозможно. Подростки не представляли себе, что с этого момента их жизнь превратится в кошмар, а страх начнет преследовать по пятам.Кошмар начинается. Призраки открыли охоту…

Елена Александровна Усачева , Ирина Владимировна Щеглова , Сергей Охотников , Сергей Сергеевич Охотников

Фантастика / Ужасы и мистика / Детская фантастика / Детские остросюжетные / Детские приключения / Книги Для Детей