Читаем Сошествие богов полностью

- Значит, точно зелёный. Ладно, расскажу на правах старшего. Сады Оройя название красивое, вот только на деле это помесь джунглей и болот. В центре ещё неплохо, но вот окраины вообще гиблые места, говорят. Но самая большая проблема в том, что над всей локацией висит ядовитый туман. Безопасны лишь города с защитными куполами, но до них ещё добраться надо. Местные там – людоящеры, так что им на этот туман плевать. А ты на прямоходящую ящерицу совсем не похож. Человек же?

- Ашшо.

- Те же яйца, только в профиль, как говорится. Вообще не понимаю, зачем новые названия придумали обычным человеческим расам, ну да ладно… Квест, кстати, раздаёт торговец–игрок. Он туда катается периодически и постоянно вывешивает своё объявление о поиске охраны. На нашем этаже этот квест уже своеобразным талисманом стал и считается самым запарным и неприятным. Хотя, как ни странно, желающие находятся…

- На хрена тогда вообще туда водить караваны, раз это такое недружелюбное место? – задал я логичный вопрос.

- Ответ донельзя прост – выгода! Далеко не все торговцы горят желанием подышать свежим ядом, поэтому наш клиент туда пачками возит противоядия и всякие зелья восстановления, продавая их в разы дороже. Там есть пара очень богатых на всякое данжей, так что игроков всегда полно и расходники расходятся как индейка на День благодарения. Но такая популярность касается лишь данжей. По самой локации фармят единицы, так как на зелья больше потратишься, чем заработаешь на местных мобах. Даже тот факт, что за них дают много опыта, на популярность локации никак не влияет.

- Что ж, спасибо за советы, но твой рассказ заинтересовал меня ещё больше, так что теперь точно поеду, - я, довольно улыбаясь открывающимся перспективам, подвёл итог нашей беседы.

- Ну, так дело твоё, делай что хочешь, - пожал плечами эльф, вернув мне улыбку.

Сжимая в руке листовку с квестом, я поспешил на место стоянки каравана. Судя по информации на ней, он должен был отправиться в ближайшие тридцать минут, так что закупиться необходимым времени уже не было.

- Здесь принимают квест на сопровождение? – найдя вереницу из пяти телег, я поинтересовался у человека, который крутился у одной из них и больше всего походил на торговца.

Его одеяние сильно выделялось даже в такой фэнтези игре. Будучи с красным тюрбаном на голове и в белом халате, расшитым золотом, он больше всего напоминал арабского султана. «Арабская но-о-очь…» - где-то на задворках разума невольно запел приятный мужской голос.

- Большие зелья восстановления, средние, малые…А!? – не сразу отреагировал на меня тот, - да-да, здесь. Я Кáррим, хозяин этого паровоза. С кем имею честь общаться?

- Аир, Гильдия наёмников. Пришёл по квесту.

- О, отлично! Принимай условия и залазь в любую понравившуюся тебе повозку. Отправляемся через десять минут.

Передо мной появился контрактный лист, который в этот раз я начал тщательно читать. Кáррим же вернулся к своей работе, более не обращая на меня внимания. Контракт был составлен хитро – награда зависела от того, как пройдёт путешествие. Минимальная оплата – один золотой, что для меня уже не совсем-то и серьёзные деньги. Но вот если на нас нападут игроки или же какие-нибудь монстры, то она начинала расти, в зависимости от принесённой тобой пользы. Так что, чтобы быть на острие атаки и не глотать дорожную пыль, я уверенной походкой почесал к самой первой телеге. По пути заметил, что в каждой из повозок сидят минимум по три игрока, так что, видимо, мой незнакомый советчик преувеличивал, говоря, что этот квест в гильдии не популярен.

- Всем здравствуйте, - поприветствовал я тех, кто уже сидел внутри.

Почти весь кузов, накрытый аркой из толстой белой ткани, был заставлен ящиками в несколько «этажей», и лишь при выходе, вдоль бортов, имелись места для сидения. Усевшись на оставшееся свободное место, я начал краем глаза оценивать своих попутчиков. Мой сосед справа был лучником, чем-то напоминающим Робина Гуда. Видимо, это из-за странной зелёной шляпы, по форме похожей на бумажный кораблик. Торчащее в ней серое перо дополняло образ авантюриста.

Передо мной сидел брутальный мужчина с длинным блондинистым чубом на лысой голове и такими же длинными, свисающими вниз, усами. Он был одет в плотную кожаную броню с массивными металлическими наплечниками, а какое-нибудь оружие вовсе отсутствовало, так что его класс остался для меня загадкой.

- Тарас Бульба в молодости, - мгновенно промелькнула в голове ассоциация с одним из персонажей книги, которую когда-то заставляли читать в школе.

Но самый загадочный персонаж сидел дальше всех от меня - молодая женщина, которая тянула максимум на лет тридцать пять, была одета как монахиня. Как реальная, блин, монашка! Такие есть во всех православных монастырях и церквях, но в реальности, а не в игре! Черная ряса, странный цилиндрический головной убор с длинным куском ткани – никакого и намёка на отступление от канонического образа. Даже её приятное симпатичное лицо лучилось каким-то…смирением?

Перейти на страницу:

Все книги серии Идефикс

Жажда силы
Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешеной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не мог пройти мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения.Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей, что привело к распространению игры по всей планете. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников.Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное – найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?

Serg Aill & Lex Lux

Фантастика / Фэнтези / РПГ / ЛитРПГ

Похожие книги