Читаем Sound Forge 9 полностью

1. Нажмите кнопку Пуск и в отобразившемся главном меню Windows выберите параметр Панель управления.

2. Щелкните на значке Звук панели управления – откроется одноименное окно, в котором перейдите на вкладку Запись (рис. 7.1) и щелкните кнопкой мыши на названии подключаемого источника аудиоданных, например на микрофоне.

Рис. 7.1. Окно настройки звука


3. Чтобы настроить источник аудиоданных, нажмите кнопку Свойства – откроется окно Свойства: Микрофон (рис. 7.2).

Рис. 7.2. Настройка свойств источника аудиоданных


4. В раскрывающемся списке Применение устройства выберите режим Использовать это устройство, если этот режим еще не выбран.

5. Перейдите на вкладку Уровни (рис. 7.3) и с помощью ползунка Микрофон настройте баланс звучания, а с помощью ползунка Усиление микрофона– установите требуемый уровень громкости.

Рис. 7.3. Вкладка настройки уровней


6. Перейдите на вкладку Улучшения, на которой настройте применяемые звуковые эффекты.

7. На вкладке Дополнительно (рис. 7.4) выберите звуковой формат, который будет использоваться по умолчанию.

Рис. 7.4. Вкладка дополнительных настроек


8. Чтобы изменения вступили в силу, нажмите кнопку Применить и закройте окно, нажав кнопку .

Настроив источник аудиоданных в операционной системе, рассмотрим некоторые предварительные установки параметров записи в самой программе Sound Forge. Необходимо настроить свойства записи, регулировку смещения по оси амплитуды и выявление промежутка в записи. Все эти параметры позволят конфигурировать программу в соответствии с требуемыми условиями записи.

Свойства записи

В программе Sound Forge все действия, связанные с записью, выполняются в окне Record (Запись) (рис. 7.5), для открытия которого необходимо выполнить команду SpecialTransportRecord (Дополнительно → Перемещение → Запись).

Рис. 7.5. Окно Record (Запись)


О записи поговорим позже, а сейчас рассмотрим параметры, которые необходимо установить перед записью. Прежде всего следует сообщить программе Sound Forge, какие технические параметры записи необходимо использовать, то есть нужно установить разрядность, частоту сэмплирования и количество каналов для новой записи.

Сэмплы содержат информацию, которая сообщает компьютеру, как записанный сигнал звучал в определенные моменты времени. Чем больше сэмплов использовано для представления сигнала, тем выше качество записанного сигнала. Например, чтобы создать звукозапись в цифровом виде, имеющую такое же качество, как запись на компакт-диске, компьютер должен получать 44 100 сэмплов в секунду. Количество сэмплов, полученных в секунду, называется частотой сэмплирования. Размер каждого отдельного сэмпла, который называется разрядностью, также влияет на качество записываемого звука. Чем больше разрядность, тем выше качество звука. Например, для создания цифровой звукозаписи с таким качеством, как запись на компакт-диске, каждый сэмпл должен иметь размер 16 бит.

В окне Record

(Запись) программа автоматически устанавливает значения разрядности, частоты сэмплирования и количество каналов по умолчанию (обычно это 16 бит 44 100 Гц Стерео). Чтобы изменить эти параметры, необходимо нажать кнопку New (Новый) – откроется окно New Window (Новое окно) (см. рис. 3.2), в котором можно выбрать новые значения частоты сэмплирования, битрейта и количества каналов.

В зависимости от возможностей звуковой карты пользователя можно устанавливать частоту сэмплирования до 192 000 Гц и разрядность до 32 бит.

Казалось бы, чем выше значения частоты сэмплирования и разрядность, тем лучше качество записи, но это не всегда так. Если входной сигнал низкого качества, например, если используется дешевый микрофон, то высокие значения параметров не помогут улучшить качество записи. Однако если компьютер достаточно производителен, на нем установлено достаточно оперативной памяти и много свободного дискового пространства, то следует использовать частоту сэмплирования по меньшей мере 96 000 Гц и разрядность 24 бит. Использование таких значений гарантирует высокое качество записи. Можно использовать и более высокие значения, значительно улучшающие качество аудиосигнала. Однако большинство людей, скорее всего, не услышат этой разницы в качестве, особенно если впоследствии записи будут переписываться на компакт-диск, требующий частоты сэмплирования 44 100 Гц и разрядности 16 бит.

Выбор режима ввода

Рассмотрим различные способы создания записей в программе Sound Forge. Изучим основные моменты записи.

1. Выполните команду FileNew (Файл → Новый) – откроется окно New Window (Новое окно) (см. рис. 3.2).

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT