11. Если внешнее устройство посылает запрос до того, как ему можно будет передавать сэмплы, нужно установить флажок Wait for request when sending samples
(Ожидать требования посылки сэмпла). Подробности также можно найти в документации к устройству.Можно не только передавать сэмплы внешнему устройству, но и получать их от внешнего устройства, действия при этом почти такие же, как и при передаче сэмплов. Однако для получения сэмплов с внешнего устройства в окне Sampler
(Сэмплер) необходимо нажимать кнопку Get Sample (Получить сэмпл) вместо кнопки Send Sample (Отправить сэмпл).Использование сценариев
Иногда требуется одинаково обработать большое количество звуковых файлов. В программе Sound Forge есть средства для автоматизации таких задач. Это можно сделать с помощью сценариев, куда записывается последовательность действий при обработке звукового файла, а затем сценарий применяется к другим звуковым файлам.
Редактор сценариев
Сценарии создаются и редактируются в специальном редакторе Script Editor
(Редактор сценариев). Просмотрим код сценария и применим его к звуковому файлу.1. Выполните команду View
→ Script Editor (Вид → Редактор сценариев) – откроется окно Script Editor (Редактор сценариев) (рис. 8.8). В верхней части данного окна программный код вводится вручную с клавиатуры, а в нижней части – выводятся сообщения обработчика.Рис. 8.8.
Окно редактора Script Editor (Редактор сценариев)2. Щелкните кнопкой мыши на стрелке рядом с кнопкой New Script Template
(Новый шаблон сценария) – откроется небольшое меню, в котором следует выбрать параметр с названием необходимого языка программирования.3. Нажмите кнопку Open
(Открыть) на панели инструментов редактора Script Editor (Редактор сценариев) – откроется окно Open Script (Открыть сценарий) (рис. 8.9), в котором можно просмотреть код уже имеющихся в программе сценариев.Рис. 8.9.
Окно Open Script (Открыть сценарий)4. В раскрывающемся списке Папка
укажите месторасположение папки со сценариями.5. Щелкните кнопкой мыши на файле сценария из предложенных программой и нажмите кнопку Открыть
– в верхней части окна редактора появится программный код (рис. 8.10).Рис. 8.10.
Программный код используемого сценария6. Нажмите кнопку Compile Script
(Компилировать сценарий), чтобы компилировать сценарий.7. Чтобы применить сценарий к звуковому файлу, нажмите кнопку Ran Script
(Запустить сценарий) и закройте окно редактора.С помощью редактора можно редактировать готовые сценарии и создавать свои собственные.
Применение сценария к звуковому файлу
Чтобы применить уже имеющийся сценарий из тех, что поставляются вместе с программой, к звуковому файлу, необходимо сделать следующее.
1. Открыть нужный звуковой файл в программе, выполнив команду File
→ Open (Файл → Открыть).2. Выделить весь звуковой файл, выполнив команду Edit
→ Select All (Правка → Выделить все).3. Выполнить команду Tools
→ Scripting (Инструменты → Применение сценария) – откроется подменю со всеми сценариями программы (рис. 8.11).Рис. 8.11.
Меню Scripting (Применение сценария)4. Выберите сценарий, который нужно применить, щелкнув кнопкой мыши на строке с его названием, – выделенный файл будет обработан в соответствии с указанным сценарием.
Пакетная обработка
К файлам в программе Sound Forge можно применять пакетную обработку звуковых файлов.
1. Выполните команду Tools
→ Batch Converter (Инструменты → Пакетная обработка) – откроется окно Batch Converter (Пакетная обработка) (рис. 8.12).Рис. 8.12.
Окно Batch Converter (Пакетная обработка)2. Нажмите кнопку Add File
(Добавить файл) – откроется окно Открыть (рис. 8.13), в котором нужно указать программе файлы для обработки.Рис. 8.13.
Выбор файлов для пакетной обработки3. После выбора в данном окне требуемых файлов и нажатия кнопки Открыть
выбранные файлы появятся на вкладке Files to Convert (Файлы для конвертации) (рис. 8.14) окна Batch Converter (Пакетная обработка).Рис. 8.14.
Файлы для пакетной обработки, добавленные в конвертер4. Перейдите на вкладку Process
(Обработка) (рис. 8.15), на которой выбирается нужная обработка файлов, и в раскрывающемся списке Select (Выбрать) выберите один из способов обработки, например Normalize (Нормализация).Рис. 8.15.
Вкладка Process (Обработка)5. Нажмите кнопку Add Effect
(Добавить эффект) – откроется окно настройки параметров эффекта (см. рис. 5.2), в котором нужно настроить эффект и нажать кнопку OК.6. Перейдите на вкладку Metadata
(Метаданные) и задайте на ней общие для всех файлов пакета данные, такие как название исполнителя, дата, комментарий.