Читаем Советник полностью

Но сам факт того, что такой артефакт у них был, говорил о многом. Тем более, что это могло означать главное. Эльфы могут быть не такие безобидные, как кому – то кажется. Их собственный Архимаг мне сам всё подтвердил. Он рассказал о том, что эльфы на самом деле не являются природно-созданными существами. Мы, все остальные расы в этом мире, либо появились здесь благодаря местным Богам… Либо были созданы Богами… Чего не скажешь про эльфов. Эти существа появились в этом мире благодаря экспериментам Логов. Потом они взбунтовались, и напали на своего хозяина, который кстати, банально хотел создать Разумную Расу. И при этом, заметьте пожалуйста этот факт, не пытался как-то контролировать их. Он не пытался внушить им подчинение и покорность. А просто создал разумных существ. И чем эти самые существа отплатили своему создателю? Ничем хорошим. Они банально подняли бунт и напали на его башню, пытаясь уничтожить хозяина и захватить его знания. Вот только они не учили того факта, что хотя самого Лога в то время в этом мире уже не было, но были некоторые своеобразные мелочи вроде защиты его башни, которые сработали так, что эльфам мало не показалось. А потом башня самоуничтожилась. Так вот откуда пошли эти легенды о системах защиты строений Древних? Эльфы намеренно их распускали. А знаете, для чего? Именно для того, чтобы любые разумные, которые впоследствии могут столкнуться с такими вещами, обращались именно к эльфам за помощью! Так эти лесные ушастики боялись, что новые знания попадут в чужие руки! Это же насколько надо было бояться потерять свою власть? Просто жуть берёт!

Однако, чем больше я думал об этом, тем больше понимал, что в сложившемся положении не использовать эти знания против эльфов я просто не могу. Я решил сам постараться сделать так, чтобы эти интриганы забыли дорогу из своего Великого Леса. Пусть посидят там, и почувствуют себя в клетке. У них были некоторые товары, весьма интересные людям. Но пакостить на землях людей их надо отучить. Сколько уже можно пакости делать? Даже сам этот Архимаг эльфов признал, что не одну тысячу лет они этим занимались! И уже только поэтому я понимал, насколько критичная ситуация складывается с этими разумными. Судя по всему, эльфы никогда не успокоятся. Они и дальше будут считать, что люди всего лишь мусор под их ногами! Поэтому этот мир должен принадлежать им! Как факт, я понимал, что бороться с этими умниками мне всё равно придётся. Какими методами, это второй вопрос. Они никогда не изменятся. Для них нет радуги цветов. Для них есть только чёрное и белое. И если они белые, то все остальные чёрные. Тут уж, как ни крути, всё складывается один-к-одному. Ну, если у меня будет такая возможность, то я постараюсь ограничить эльфов в Великом лесу. Устрою на них тотальную охоту. Хватит им уже устраивать охоту на людей, как на диких животных.

Мои занятия магией Тьмы и Некромантией шли своим чередом, и я уже фактически научился пользоваться Сферой Смерти. Мой первый Лич, созданный под руководством ракшаас, но преданный только лично мне, на данный момент набирался сил возле источника силы Смерти. И контролировал всю ту территорию. Как я и подозревал, некоторое время спустя, после столкновения с эльфами, снова появились группы эльфов – рейнджеров в сопровождении магов. Они припёрлись, чтобы выяснить судьбу Некроманта. А может быть и судьбу тех своих пропавших товарищей? Только вот когда я узнал об их появлении, было уже поздно. Учитывая тот факт, что эти разумные старательно первое время пробирались через мои леса так, чтобы не попасть никому на глаза, им это удалось. Они не охотились на моих землях, и не устраивали ночёвок. А старались пройти через них как можно быстрее, желая достигнуть своих целей. Когда же по их следам мои егеря выходили к границы Пустоши, уже всё было кончено. Эти умники наталкивались на мои же патрули гончих Смерти, которые с ними старательно и быстро разбирались. В результате чего от целых двух групп таких смертников, ничего не осталось. А мои монстры усилились. Молодцы! Но я всё равно приказал своим егерям быть внимательнее. Мне хотелось узнать, что ищут эти разумные? Ну, неужели им всё ещё непонятно? Вам здесь не рады! Так нет же… Прутся сюда. Видимо сами мечтают поставлять мне всё новый и новый материал для изучения? Погибшие маги эльфов добавляли силу моему Личу, который буквально через пару месяцев, а так же ещё из-за близости источника силы Смерти, переродился в Мастера Лича. Благодаря чему, я мог его использовать для создания других монстров.

Перейти на страницу:

Все книги серии Некрос

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези