Читаем Справочное руководство по C++ полностью

Преобразование значения с плавающей точкой к целочисленному типу сводится к "усечению", т.е. отбрасыванию дробной части. Такие преобразования зависят от машины, в частности в какую сторону будет проходить усечение для отрицательных чисел определяется на разных машинах по разному. Результат считается неопределенным, если значение нельзя представить в целочисленном типе.

Преобразования целочисленных значений к значениям с плавающей точкой математически корректны настолько, насколько это позволяет система команд. Может произойти потеря точности, если целочисленное значение нельзя точно представить как значение с плавающей точкой.

R.4.5 Арифметические преобразования

Для большинства операций преобразования операндов и тип результата определяются одними и и теми же правилами. Это правило можно назвать "обычными арифметическими преобразованиями".

Если один из операндов есть long double, другой операнд преобразуется в long double.

Иначе, если один из операндов есть double, другой операнд преобразуется в double.

Иначе, если один из операндов есть float, другой операнд преобразуется в float.

Иначе, если стандартные целочисленные преобразования (§R.4.1) происходят над обоими операндами.

Тогда, если один из операндов есть unsigned long, другой операнд преобразуется в unsigned long.

Иначе, если один из операндов есть long int, а другой - unsigned int, то при условии, что long int может представлять все возможные значения unsigned int, значение unsigned int преобразуется в long int, в противном случае оба операнда преобразуются в unsigned long int.

Иначе, если один из операндов есть long, другой операнд преобразуется в long.

Иначе, если один из операндов есть unsigned, другой операнд преобразуется в unsigned.

Иначе, оба операнда должны быть int.

R.4.6 Преобразования указателей

Всюду, где указатели (§R.8.2.1) присваиваются, инициализируются, сравниваются или используются иным образом, могут происходить следующие преобразования:

Константное выражение (§R.5.19), которое сводится к нулю, преобразуется в указатель, обычно называемый пустым указателем.

Гарантируется, что значение такого указателя будет отлично от любого указателя на объект или функцию.

Указатель на объект любого типа, не являющегося const или volatile, можно преобразовать в void*.

Указатель на функцию можно преобразовать в void*, при условии, что для void* отводится достаточно памяти, чтобы хранить этот указатель.

Указатель на данный класс можно преобразовать в указатель на доступный базовый класс данного класса (§R.10), если такое преобразование не содержит двусмысленность (§R.10.1). Базовый класс считается доступным, если доступны его общие члены (§R.11.1).

Результатом преобразования будет указатель на объект типа базового класса, вложенный в объект типа производного класса. Пустой указатель (0) преобразуется сам в себя.

Выражение типа "массив T" может преобразовываться в указатель на начальный элемент массива.

Выражение типа "функция, возвращающая T" преобразуется в "указатель на функцию, возвращающую T", за исключением тех случаев, когда оно используется как операнд адресной операции & или операции вызова функции ().

R.4.7 Преобразования ссылок

Всюду, где ссылки (§R.8.2.2) инициализируются (включая передачу параметров (§R.5.2.2) и возврат значения функции (§R.6.6.3)) или используются иным образом, возможны следующие преобразования:

Ссылка на данный класс может быть преобразована в ссылку на доступный базовый класс (§R.10, §R.11.1) данного класса (§R.8.4.3), при условии, что такое преобразование не содержит двусмысленности (§R.10.1.1). Результатом преобразования будет ссылка на объект базового класса, вложенный в объект производного класса.

R.4.8 Указатели на члены

Всюду, где указатели на члены (§R.8.2.3) инициализируются, присваиваются, сравниваются или используются иным образом, могут происходить следующие преобразования:

Константное выражение (§R.5.19), которое сводится к нулю, преобразуется в указатель на член. Гарантируется, что его значение будет отлично от любых других указателей на члены.

Указатель на член данного класса можно преобразовать в указатель на член производного от данного класса, при условии, что допустимо обратное преобразование от указателя на член производного класса в указатель член базового класса, и что оно выполнимо однозначным образом (§R.10.1.1).

Правило преобразования указателей на члены (т.е. от указателя на член базового класса к указателю на член производного класса) выглядит перевернутым, если сравнивать его с правилом для указателей на объекты (т.е. от указателя на производный объект к указателю на базовый объект) (§R.4.6, §R.10). Это необходимо для гарантии надежности типов.

Отметим, что указатель на член не является указателем на объект или указателем на функцию и правила преобразований таких указателей не применимы для указателей на члены. В частности указатель на член нельзя преобразовать в void*.

R.5 Выражения

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT