Читаем Стражи Земли полностью

Без каких-либо зазрений совести выковырял самоцветы из брони сержанта, эх, надо было забрать камушки и с обычного бойца, запас карман не тянет, но уже поздно. Больше всего меня интересует поисковый артефакт. Идентификация подсказала, что заряд у камушка почти полный — 97/100, видимо, они только недавно заступили на дежурство. Ну что же, попробуем воспользоваться продуктом чужой артефактной деятельности.

Артефакт был настроен на прикосновение, так как был предназначен для обычных людей. Как только небольшой камушек оказался зажат в моей ладони, ночной лес расцвёл сотнями золотистых отметок. Все они отличались по размерам и интенсивности своего свечения. Мелкие грызуны светились тусклым, бледным светом, животные покрупнее — более насыщенным цветом. Перевёл взгляд на связанного на земле сержанта. Его тело светилось неравномерно. Самый яркий и порой даже слепящий свет исходил от сердца, наверное, именно поэтому артефакты закрепляют в той области, чтобы обеспечить им максимальную эффективность работы. Тело и конечности светятся менее интенсивно, но узнать человеческий силуэт можно без особого труда. Осмотревшись по сторонам, пришёл к выводу, что единственным ограничителем дальности обнаружения жизни являются глаза человека, по крайней мере, без дополнительных экспериментов выяснить это сейчас не получится, но у меня стоит другая задача — нужно научиться экранировать свои излучения от подобных артефактов, иначе пробраться во вражеский лагерь не стоит и мечтать.

Имперский сержант издал громкий стон и вяло пошевелился, я убрал самоцвет в отдельный мешочек и, быстро закачав в свой источник несколько единиц воздушной стихийной энергии, окутал нас не пропускающим никакие звуки коконом. Оказаться в полной тишине не хотелось, всё же звуки дают море информации о внешней среде, а уж мой модернизированный слух и подавно, поэтому сделал односторонний фильтр. Мы услышим всё, а вот до окружающих не донесётся ни звука, что бы я ни делал с имперским бойцом. Пытать его не хочется, а вот запугать вполне реально, я ведь могу прикинуться демоном, не зря же даже эльфы их боятся.

Человек заёрзал более осмысленно, и я, решив узнать о нём побольше, применил идентификацию.

— Сивалов Борис Сергеевич. Человек. Уровень 0. Карма -974. ПК счётчик: 247. Этот человек раз за разом убивает своих соплеменников и нарушает закон эволюции Творца. Души существ с отрицательной кармой лишаются возможности обрести посмертие, и за убийство таких разумных не начисляются кармические штрафы. Души существ с ПК-счётчиком попадают в Инферно. За уничтожение деструктивных элементов, нарушающих целостность мироздания, предусмотрена специальная награда. Размер награды зависит от ПК-счётчика существа.

— Доступно циклическое задание — охота на ПК. Описание: убийцы, которые безнаказанно лишают жизни представителей своего народа с положительной кармой, существенно тормозят эволюционное развитие расы. За устранение таких существ предусмотрена специальная награда. Цель: уничтожать существ с наличием ПК-счётчика. Награда: +уровень ПК-счётчика существа/2 к вашей карме. Штраф за отказ от задания: -10 к карме за каждое встреченное существо с наличием ПК-счётчика. Дополнительная информация: награда предусмотрена только для разумных с положительной кармой и отсутствием ПК-счётчика. Задание принято к исполнению.

Вот это работёнку мне подкинула система.


Глава 13 Трофеи


Перейти на страницу:

Все книги серии История Бессмертного

Похожие книги