+ (–aC + bD + cA + dB) ∙
Север ++ (aB – bA + cD + dC) ∙
Верх ++ (–aA — bB – cC + dD) ∙
БудущееДлину вектора можно определить с помощью четырехмерного аналога теоремы Пифагора. Для обозначения длины вектора v
мы будем использовать запись |v|. Через компоненты четырех главных направлений она выражается следующим образом:|v
|2 = a2 + b2 + c2 + d2При умножении двух векторов длина их произведения совпадает с произведением длин сомножителей:
|v × w
| = |v||w|Для заданного вектора v
часто полезным оказывается понятие сопряженного вектора, который мы будем обозначать v* и определять как вектор, компоненты которого по трем пространственным направлениям противоположны соответствующим компонентам v, а временная компонента совпадает с временной компонентой v:v*
= – a ∙ Восток – b ∙ Север – c ∙ Верх + d ∙ БудущееУмножение исходного вектора на сопряженный к нему дает очень простой результат:
v × v*
= (a2 + b2 + c2 + d2) ∙ Будущее = |v|2 ∙ БудущееПоскольку Будущее в этой числовой системе играет роль единицы, то для вектора v
единичной длины сопряженный вектор v* будет совпадать с обратным v-1. Если же длина вектора v отлична от единицы, то обратный вектор также можно выразить через сопряженный, разделив последний на квадрат длины:v-1
= v* / |v|2В силу этой тесной взаимосвязи между сопряженным
и обратным векторами нетрудно увидеть, что при вычислении сопряженного произведения их порядок нужно поменять на противоположный так же, как и в случае с делением:(v × w
)* = w*× v*Спроецировав на направление Будущее произведение вектора v
и сопряженного вектора w*, можно получить полезную информацию о геометрических свойствах векторов v и w:Проекция v × w*
на Будущее = aA + bB + cC + dD = |v||w| cos (угол между v и w)Величина, стоящая в правой части первого равенства, и представляющая собой сумму произведений четырех компонент (a, b, c, d
) вектора v на соответствующие компоненты (A, B, C, D) вектора w, называется скалярным произведением векторов v и w. Как показывает второе равенство, скалярное произведение зависит только от длина векторов и угла между ними.Любой поворот четырехмерного пространства можно описать парой фиксированных векторов g
и h, причем для осуществления поворота заданный вектор нужно умножить слева на g, а затем поделить справа на h. Иначе говоря, поворот вектора выражается так:v → g × v / h
Так, поворот, меняющий местами Север и Юг, а также Будущее и Прошлое, оставляя неизменными все векторы, перпендикулярные этой четверке, можно описать с помощью пары g
= Юг, h = Север. Как доказать, что эта операция действительно является поворотом? Во-первых, она, как легко убедиться, не меняет длину вектора v, поскольку |g| = |h| = |h-1| = 1 и|g × v / h
| = |g||v||h-1| = |v|Кроме того, мы можем выяснить, как та же самая операция, примененная к двум векторам, влияет на угол между ними, применив ее к v × w*
:v → g × v / h
w → g × w / h
v × w*
→ (g × v / h) × (g × w / h)* == g × v × h-1
× (g × w × h-1)* == g × v × h-1
× h × w* × g-1 == g ×
(v × w*) × g-1Поскольку g ×
Будущее/ g = Будущее, то эта операция не меняет проекцию на вектор Будущее. А так как данная проекция определяет угол между v и w – вместе с их длинами, которые, как нам уже известно, остаются неизменными, – то неизменным остается и этот угол.Все повороты, ограниченные тремя пространственными измерениями, можно описать как частный случай исходной формулы, положив в ней h = g
:v → g × v / g
Например, повороту на 1800
в горизонтальной (Север-Восток) плоскости соответствует g = Верх.Два других особых случая вращения достигаются при h
= Будущее, то есть умножении слева на g:v → g × v
и g
= Будущее, при котором поворот сводится к делению на h:v → v / h
Обе операции всегда осуществляют поворот сразу в двух ортогональных плоскостях – причем на один и тот же угол. Например, при умножении слева на Восток происходит поворот на 900
как в плоскости Будущее-Восток, так и в плоскости Север-Верх.Рассмотрим поворот, который описывается величинами g
и h, преобразующими векторы в соответствии со стандартной формулой:v → g × v / h
Существуют еще две разновидности геометрических объектов, которые описываются с помощью кватернионов, но при этом не являются векторами, поскольку при том же самом повороте подчиняются другим правилам преобразования:
l → g × l
r → h × r