Девять. Так не могло продолжаться долго. Маги вышли на ночную охоту. Если первый мной встреченный пуштун был максимам учителем и быстро сдался, то сейчас впереди замаячила как минимум пара подмастерьев. Хотя трудно судить по изображению, передаваемому дисками, но опыт работы с одаренными у меня немаленький, думаю не ошибся.
Десять. Сейчас они для меня не противники, но время отнимут, а там набегут… Все-таки придется нырять в лагерь. Барсика отправляю прежним путем, его не засекут. А я взмываю по стене из биг-бэгов, классно все-таки британцы придумали. Мешков привезли, техникой грунта внутрь накидали вот тебе и стена, в метра два толщиной, а по высоте сколько мешков поставишь, столько и будет. В моем случае четыре метра где-то. Мог бы запрыгнуть и сам, но диски услужливо создают лестницу, причем энергии хватает чтобы держать мой вес.
Одиннадцать. Так, камер однозначно меньше, а людей в разы больше. Но есть плюс все куда-то бегут и чего-то тащат. Чем я хуже? Содрал с трупа пуштуна плащ и тюрбан, теперь в потемках от местного меня не отличить. Вы спросите откуда труп? Ну был тут один не вовремя проснувшийся. Хватаю оружие, короб с какой-то фигней и деловито несусь, изображая из себя расторопного служаку, посланного с ответственным поручением большим командиром. На меня мало обращают внимания, а я лишь стараюсь оставить магов за спиной. Пара дисков осталась на той стороне, и они дадут мне знать когда я проскочу одаренных и смогу вернуться обратно на прежний путь.
Двенадцать. Нарвался на группу техников, кто-то из них видно признал коробку и стал что-то быстро говорить. Пользоваться менталом поздно, бросаю на пол уже ненужный реквизит и работаю. Пока возился с мечами диски прикончили восемь человек, я успел разобраться только с четырьмя. Все пора возвращаться обратно за стену, одаренные давно миновали это место и спешат в сторону первого кольца. Поднимаюсь на стену точно так же, как и до этого. О, ко мне присоединяется довольный Ирбис, соскучился видно. Несемся на всех парах вперед.
Вот и расположение гуркхов. Рота горцев оборудовала свои позиции по всем правилам военного искусства. Наблюдательные посты, огневые точки, секреты. Руку даю на отсечение вторым эшелоном идут снайперы, и расчеты минометов. Оборонительный рубеж весьма эффективен, имеет достаточную глубину и плотно насыщен стрелками.
Если учесть минные кластеры, колючую проволоку, противотанковые ежи и прочие инженерные сооружения, то это просто идеальная защита ЗРК «Фридом» от атаки стрелковой или бронетанковой части. Тем более тут не проскочит сколь угодно крутая группа диверсантов, ну разве что гранд с учениками или тройка мастеров с родовыми артефактами, и то не факт!
Но вот для одинокого ментата с питомцем тут вагон и маленькая тележка лазеек. Современная оборона не рассчитана на противостояние одиночке. Никто не принимает в расчет столь малые силы, ну проберутся, пройдут один-два рубежа, а дальше понятный результат. Но я с Барсиком спокойно минуем брустверы и бастионы гуркхов.
Расположение минных полей, проходов в рядах колючей проволоке, пароли, все это добывается прямо из голов элиты британской армии. Честно сказать я даже немного разочарован. Легенды спецопераций, непальские тигры, лучшие войска специального назначения в мире оказались совсем не на высоте. И магов у них почему-то мало, а мне говорили, что одаренные заменяют гуркхам пушки и танки.
Я бегаю вдоль грозного лагеря непальцев вдоль и поперек. Оно и понятно, ЗРК «Фридом» это чертова дюжина машин, траков, РЛС и прочих вспомогательных комплексов. Минирую все, но пока не приближаюсь к самому главному, в центре лагеря два из трех ракетных траков, командный пункт и два тягача с вспомогательным оборудованием: резервные генераторы, шкафы вычислительной техники…
Но там как оказалось собрались все маги гуркхов и их было совсем не мало для сотни бойцов. Мастер, два подмастерья и учитель держат над техникой стихийный щит. Он появился, как только я начал свою бурную деятельность в лагере понятно, что при минировании техники пришлось попутно уничтожать грозных горцев. Кстати, для боевых модулей они были ничуть не более круты чем пуштуны.
Однако мастера и основную цель я приберег напоследок. К таким товарищам надо подходить осторожно. Пара боевых модулей аккуратно кружили вокруг расположения магов в поисках слабых мест, но пока ничего не находили. С основными проблемами я закончил, нужно раскачивать мастера и его учеников.
В голову особо ничего не приходит. Разбирать магов по одному, подбирая ключ к их разуму слишком долго. Каждый из них имеет артефакт, а это значит потеря времени, да и как только одаренные поймут, что против них работает ментат начнутся площадные техники и прочие заморочки стихийных магов, а это мне сейчас ни к чему.