Магнитная мина
(активированная!!!)Внимание! Для деактивации мины необходимы навыки: Электроника 55-го уровня, или Работа со взрывчаткой 55-го уровня, или Взлом 55-го уровня. Необходимый класс персонажа: Сапёр, Геолог или Вор
Требования к характеристикам: Ловкость 15, Интеллект 12
Внимание! У вашего персонажа недостаточен уровень навыка Электроника
Внимание! У вашего персонажа отсутствуют навыки Работа со взрывчаткой и Взлом
Знания Электроники не хватало совсем чуть-чуть, всего две единицы, и я легко мог бы решить эту проблему вложением свободных очков навыков. Вот только это всё равно бы не помогло, так как ни к одному из требуемых классов мой Комар не относился. Вор мог бы снять эти мины, профильный навык Взлом у моего подопечного был прокачан до 63-го уровня, да и Электроника вроде была как раз 55-го. Вот только Тини я направил в реальный мир, и совершенно непонятно было, когда «котёнок» вернётся.
В наушниках раздался голос Навигатора:
– Капитан, расчёт параметров гиперпространственного прыжка завершён, вектор движения у фрегата нужный. В любой момент можем уйти…
– Стоп!!! – заорал я не своим голосом. – Не активируйте гипердвигатель!!! Тут три мины на силовых кабелях к нему, пытаюсь что-то придумать.
– Только давай быстрее, Комар, – вклинилась в наш разговор Улине. – С корабля мелеефатов повторно потребовали от нас назвать себя. Чем-то мы вызвали их подозрение.
Я и сам понимал, что времени в обрез, и нужно срочно что-то предпринимать. Может, удастся отключить эти мины мощным электромагнитным импульсом? Они ведь представляют из себя не просто наполненные взрывчаткой оболочки, а достаточно сложные устройства, контролирующее силовые потоки и активирующиеся только при включении гипердвигателя. Кстати… сложные электромеханические устройства… я активировал пиктограмму Сканирование. Вот они! Каждая из трёх отобразилась одинаково:
Электромагнитная мина
. Шанс отключения 72 %. Шанс взятия под контроль 32%Семьдесят два процента шанс на успех отключения каждой… Ммм… С одной стороны, выглядит вроде как неплохо. С другой же, мне придётся трижды повторить этот фокус, и вот тогда уже ситуация будет выглядеть не столь радужно. Каков шанс трижды не взорваться? Вспомнив курс теории вероятности, я рассчитал шанс этого события и сразу погрустнел. Всего тридцать семь процентов… негусто, прямо скажем…
Хотя можно поднять шанс уцелеть, вложив свободные очки и прокачав за их счёт навык Управление Механизмами. Я так и сделал, вложив все три имеющиеся свободных очка и подняв уровень навыка Управление Механизмами до пятидесяти четырёх. Шанс на обезвреживание каждой мины возрос с 72 % до 77 %, что неплохо, конечно. Вот только вероятность успешно снять все три мины по-прежнему составляла менее половины. Сорок пять процентов, если быть точным. Рисковать или ждать Тини?
– Комар, мелеефаты опять передали нам сообщение! – в голосе Улине Тар явственно слышались истерические нотки. – Нам угрожают уничтожением, если мы немедленно не назовём себя!
– Друзья, готовьтесь к прыжку, я уже почти-почти закончил… – проговорил я в микрофон уверенным голосом.
Сам же вытер со лба обильно льющийся пот и посмотрел на ремонтного дрона, внимательно наблюдающего дюжиной механических глаз за моими душевными терзаниями.
– Если выживу, на первой же космической станции напьюсь в зюзю! – пообещал я боту механоидов и с этими словами выбрал пункт «Отключить мину».
Что-то внутри шайбы резко щёлкнуло, отчего я инстинктивно прикрыл голову руками, хотя и понимал, что это совершенно бессмысленно. Взрыва не случилось. Внешне мина не изменилась, хотя в описании опасного устройства произошли важные перемены:
Магнитная мина
(отключена)Есть! Таким же способом, пока моя решимость не прошла, я отключил и вторую мину. А вот возле третьей остановился. Руки у меня дрожали, я никак не мог сосредоточиться.
– Комар!!! – это уже был Дмитрий Желтов. – Два перехватчика мелеефатов направились к нашему фрегату! Ты как хочешь, а я через десять секунд стартую!!!
Ждать больше было нельзя, и я выбрал вариант «отключить мину».
Навык Управление Механизмами повышен до пятьдесят пятого уровня!
Навык Псионика повышен до шестьдесят пятого уровня!
Получен семьдесят первый уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков!