Однозначно с полётом и миражом пустоты подземелье для меня снизило возможную опасность, но расслабляться я и не подумал.
Тем более восстановление популяции монстров может случиться в любой миг.
Одно из противных свойств Башни (4) путь есть только выше. Уже пройденные этажи восстанавливают чудищ, пока не уничтожено ядро или не побеждён главный босс.
Но минимум сутки у меня должны быть после смерти чёрной крысы. Так что я спокойно прогулялся по этажу и отметил, что в некоторых местах были следы сражений каких-то монстров куда меньше встреченного мной «саблезубого тушканчика».
Возможно, что тут раньше было больше мелких существ, а чёрная тварь всех сожрала.
Ну, или кто-то посещал Колодец (2) ранее.
На этаже я нашёл нишу, в которой был скрыт нож обычного ранга. Сокровищем он не отображался, «направляющая стрела» не активировалась, так что это можно считать просто находкой.
В этом собственно плюс высокоуровневых подземелий. Нюанс в требованиях: 340 силы и 1270 ловкости, хотя атака чуть больше двух тысяч (2002–2190) и не игнорирует броню, а также не даёт дополнительных эффектов. Зато стабильно.
Ну, на что-то сгодится. Как минимум резать ингредиенты.
Я поднялся на второй этаж и сразу понял: мираж пустоты и тихо-мирно до ядра. Иной тактики не предвидется.
Если на первом была одна крыса, то здесь подобные монстры, пусть и несколько меньше, были в избытке. Время от времени они нападали друг на друга, иногда даже убивали, но это приводило только к тому, что появлялся новый могучий монстр вместо двух сильных.
Этаж был раз в десять протяжённее прошлого, я решил не тратить время, а идти сразу к цели: пути выше.
Ловушки попадались время от времени, их можно было заметить по излишней ровности и отсутствию больших камней. Кроме того крысы не оставляли здесь своих следов.
Я уже успел проанализировать местных «тушканчиков», они были слабее босса, но 40–50 тысяч защиты и 10–12 тысяч атаки. Пищей для них кроме сородичей были растения и насекомые, которые водились здесь повсюду.
На первом этаже были почти голые камни.
Я попробовал устроить ловушку, заманив группу к одной из плиток, но со спины в мою сторону побежали сородичи цели, так что я ушёл в мираж пустоты, а в ловушку так никто и не попал.
В итоге я прошёл весь путь до ядра на третьем этаже в невидимости. Каждую встреченную плитку я был вынужден просто перепрыгивать, «выплывая» после этого из пола или стены.
Ядро было на потолке. Крысы здесь оказались крупнее босса первого этажа, так что пришлось некоторое время раздумывать о последовательности действий.
Я выбирал между марионетками и призывом. Характеристики первых я знал, а зелья «Махона» могли позволить мне сохранить кукол, но томаты сильно разнились по силе. Вполне вероятно, что я мог потратить зелья просто на лёгкий перекус для грызунов.
А вот креветки, пусть недолго, но точно могли отвлечь внимание крыс.
В итоге я отошёл и выпустил марионеток в их последнее путешествие, а сам устремился к сердцу подземелья, ядру.
Охраны монстры и не подумали оставлять, так что мне хватило одного «шага» для того, чтобы оказаться у потолка и схватить предмет. Он легко высвободился из паза.
Крысы сюда не устремились, так что я, держа в руках ядро, двинулся исследовать подземелье по всей его схеме.
Но одиноких монстров мне под силу я не сумел найти, а добычей стала пара сандалий на 120 ловкости с требованием к силе в 450 и тратой маны каждую минуту в 120 единиц. Ну, это могло бы мне сгодиться, будь у меня 45–46 размер ноги.
Я так и не нашёл портала в Мир Квартоса или выхода, уничтожил сердце подземелья, но всё-таки получил один местный трофей. Однако за уничтожение ядром выбора не дали.
Я осмотрелся и подошёл к месту, где спрятал свой возможный путь из западни. Сроки годности свитков не уменьшились ни на день.
Это хорошо.
Я посмотрел на руку, где блестел кроваво-красным светом камень на перстне.
Трофей красивый, но все они одноразовые. Поэтому это неважно.
— Открыть! — произнёс я.
Я прошёл Колодец (2), но со строением Башни (4) и не самыми сильными монстрами для этой сложности, но и не слабыми. Так что я ожидал чего-то полезного.
Получено:
Книга навыка *Фрисс*
Печень элементального саблезубого тушканчика ×4
Артефакт *Панцирь Льва*
Книгу можно продать, этот навык у меня есть.
Артефакт был с защитой в 50 тысяч и с требованием к силе в 82 тысячи. Для марионеток сгодится, наверно. Хотя прочность в 100 и запрет на ремонт, так что отправлю на переплавку Лаки.
В первый миг я подумал забросить печень в инвентарь, ингредиент, как ингредиент.
Но всё-таки надо анализировать всё:
Печень элементального саблезубого тушканчика ×4
Предмет с магической частицей высшего качества.
Ранг предмета: редкий
Затраты:
- 18 000 маны
Эффект:
- увеличивает случайную характеристику на случайную величину (связано с типом убитого монстра)
Требование:
- здоровье 80 000