Читаем Тактика малых групп. Часть 2 полностью

Гвизарма – вид алебарды с длинным узким слегка изогнутым наконечником, имеющим прямое заострённое на конце ответвление. Первый клинок – прямой и длинный, а второй – с искривлённым лезвием, похожим на багор.

10

Игровое понятие по смыслу близкое к понятию «улучшенные».

11

Раритетный или уникальный монстр – в данном случае имеется в виду более сильный моб, чем простой обитатель уровня, иногда их называют минибоссами.

12

Так же вайпнулись – игровой слэнг, означает виртуальную гибель группы.

13

Лич – маг после смерти, поднятый в виде нежити и не утративший магического дара.

14

Танк – специально заточенный крепкий и выносливый персонаж, способный принять основную часть урона от моба или босса, а также удержать его агро на себе, пока остальные игроки этого босса бьют.

15

Кайтить – удержание агрессии монстра на себе персонажем, который не способен выдержать прямой удар босса, но способен уклонятся от его ударов или вовремя отбегать. Пока такой персонаж бегает вокруг босса, остальная группа атакует моба.

16

Но-дачи

– полевой меч (яп.) – если не вдаваться в подробности, то просто представьте себе в два раза увеличенную катану.

17

Паровоз – процесс совместной игры группой игроков, состоящей из персонажей низких и высоких уровней. Персонажи высокого уровня убивают НПС, а персонажи низкого уровня (их также называют вагоном или прицепом) получают за это опыт или крутые вещи.

18

Данж (от англ. dungeon – «подземелье») – особая игровая зона (пещера, катакомбы, древний храм и т. п.) с усиленными монстрами и боссами. Чаще всего для похода в подземелья нужна группа игроков. Убивая монстров и боссов в подземельях, можно добыть хорошие ресурсы и редкие артефакты.

19

Трай – попытка убить босса или пройти подземелье.

20

Стелс-экшен – жанр компьютерных и консольных игр, в которых игроку требуется незаметно перемещаться, прятаться, скрытно и незаметно убивать врагов, и избегать обнаружения, чтобы выполнить миссию


***

Перейти на страницу:

Все книги серии Тактика малых групп

Тактика малых групп. Часть 2
Тактика малых групп. Часть 2

Группа бывших заядлых игроков оказывается в неизвестном им мире, в котором правила поведения регулируют некие «судьи». Все они разбиты на несколько фракций и должны сражаться друг с другом. Смерть здесь пусть и болезненна, но не критична: игрок будет возрождён заново. Главный герой, умеющий обращаться с оружием, сколачивает команду соратников под эпатажным названием «Общество любителей вышивать крестиком». Этот боевой отряд становится грозной силой, которая своей фракции внушает уважение, а врагам – страх. Прокачка уровней членов команды идёт с опережением графика, но помимо фана в игре много такого, о чём герой и не подозревает. Новые правила арбитры вводят уже по ходу игры. И вот герой узнаёт, что в случае поражения фракции смерть игрока уже не будет игрушечной. Это в корне меняет тактику боевых действий и ответственность командира. Чем завершится большая игра, вы узнаете из второй части книги.

Александр Зайцев

Попаданцы

Похожие книги