А) Открытие завесы подземного царства;
Б) Вызов душ с помощью рисования пентаграмм;
В) Частичное оживление усопших с помощью ритуалов.
Общение с миром мёртвых должно подразумевать конкретные цели, от которых и зависит выбор путей общения. Открыть завесу в подземное царство способен только профессиональный некромант-магистр смерти. Вызов душ с помощью рисования пентаграмм зачастую применяется некромантами-чернокнижниками. Первые два способа используются исключительно опытными магами, поскольку подразумевают общение с разумным видом усопшего. Частичное оживление, как один из способов общения с миром мёртвых, используется часто и практикуется постоянно и не несет значительной угрозы разрушения всех живых миров. Подходит для целей, не требующих применения усопшими разума или логики в процессе общения с некромантом.
В процессе общения с миром мёртвых у некроманта могут возникнуть проблемы различного вида, зависящие от выбранного метода общения.
1) Умертвия обыкновенные — неподчинённые мёртвые, восставшие самостоятельно, относящиеся к неразумному виду. Основные потребности — это заложенный в каждом человеке инстинкт выживания, то есть потребность в утолении голода. Для некромантов неопасны. Для простых людей представляют опасность. Способ утоления голода — человеческая кровь, мясо. Основные отличительные признаки такого вида — это нарушения целостности кожных покровов, костей, конечностей, имеют едкий трупный запах, разложившегося и гниющего тела.
2) Умертвия боевые — исключительно подчинённые некромантом мёртвые, восставшие, как самостоятельно, так и с помощью ритуала, основанного на чёрной магии. В основном относятся к неразумному виду. Некоторые представители таких умертвий: бывшие маги или жители леса обладающие лесной магией (феи, орки, гномы, русалки и прочие) являются разумными существами. Они способны дать ответ на конкретный вопрос, мыслят логически, но полностью зависимы от некроманта-хозяина. Потребности в утолении голода не испытывают, магическая подпитка происходит автоматически от мага-некроманта, но забирает много сил. Отличительные признаки: отсутствие трупного запаха, целостность кожных покровов, но своеобразный синеватый оттенок кожи. Опасны, для самого некроманта, поскольку боевое умертвие всегда стремится к свободе и продолжению жизни даже в такой ипостаси. Если маг недостаточно опытен, контакт с умертвием разорвётся, некромант потеряет контроль и умертвие ликвидирует потенциальную угрозу. Боевые умертвия опасны и для обычных людей: люди могут напугать мёртвого, встать на пути или помешать осуществлению целей умертвия.
3) Низшие вампиры — вид разумного упыря, относящегося к виду умертвий по причине смерти. Опасные, плохо контролируемые, но не обладают магией. Потребности: утоление голода путём потребления крови, размножение для продолжения рода. Отличительные признаки: невозможность находиться на солнце более одной минуты, при дневном свете физическая сила вампира значительно уменьшается, в этот период суток низший вампир более всего уязвим. В полнолуние, как и оборотни, превращаются в летучих мышей.
4) Высшие вампиры — вид разумного упыря, возрастом более сотни лет. Чаще изначально рождаются вампирами. Крайне опасны и для некромантов, и для смертных, и для слабых магов. Неопасны для магистров смерти. Обладают магией смерти, физически сильны и неуязвимы перед солнечным, дневным светом, не превращаются в летучих мышей. Потребности: свежая кровь для питания и продолжение рода. Способ убийства высшего вампира см. на странице 300.
5) Боевые вампиры — гибриды низших вампиров и высших. Имеют характеристики высшего вампира, но не могут существовать без контролирующего хозяина-вампира. Созданы для того, чтобы убивать. Как уничтожить боевого вампира см. на странице 310.
6) Призраки — не имеющие тела субстанции из подземного царства, скрытого завесой. Не имеют потребностей, не обладают магией, но могут поглощать живую энергию, выпивая жизнь. Напившись энергии превращаются в высшего вампира. Существо разумное и опасное, полностью не подчиняются никому (исключение — магистры смерти). Призраки — это бывшие маги, умершие насильственной смертью с использованием черного колдовства, но лишившиеся своей магии, перешагнув порог дома смерти. Могут контактировать с материальным миром: перемещение предметов, к примеру.
7) Духи — разумный вид, неопасный, не имеющий конкретной цели. Зачастую являются хранителями и помощниками по хозяйству. Это люди умершие естественной смертью, от старости. Обладают частью магии смерти. Данный вид контролируется некромантами. Возможно освобождение духа для перерождения в новой жизни. Могут контактировать с материальным миром.
8) Привидения — частично разумный, частично неразумный вид. Алчны, жестоки и озлоблены, но полностью контролируемые и опасные только для слабейших магов. Зависят от подпитки магическими силами живых магов. Не могут контактировать с материальным миром, не имеют возможности переродиться в высшего вампира или духа-хранителя. Причины смерти различные: насильственная, магическая или естественная. Привидения это те, кто не захотел перейти порог подземного царства. Изгнаны из мира мёртвых и обреченные на вечное скитание в месте смерти».