Читаем Техника сетевых атак полностью

Пару десятков лет назад о персональных компьютерах никто и мечтать не смел. В то время электронно-вычислительные машины занимали целые помещения (ну если не помещения, то шкафы - точно) и стоили жутко дорого. Как правило, один компьютер покупался целиком на всю фирму (или университет) и обслуживал десятки терминалов.


 

Протокол telnet был разработан в начале 80-х годов в качестве типового метода 8-битной двунаправленной связи между виртуальным терминальным устройством и компьютером. Виртуальным терминал назван для того, чтобы отличать его от обычного (неинтеллектуального, dumb). По мере снижения цен на персональные компьютеры найти неинтеллектуальные терминалы становится все труднее. Многие из них представляют собой просто экран и клавиатуру, соединенные с компьютером через последовательный интерфейс. Персональные компьютеры, оснащенные собственными процессорами, ОЗУ и дисковой памятью, гораздо универсальнее и быстро вытесняют неинтеллектуальные терминалы. Около десяти лет назад, когда я работал в фирме, производящей UNIX-компьютеры, только высшее руководство имело свои собственные ПК, у простых смертных были установлены терминалы, подключенные по каналам со скоростью передачи 9600 бит/с. А счастливые пользователи ПК связывались с центральными UNIX-компьютерами с помощью DOS-версии telnet.

Зан Олифан

Терминалом тогда называли маломощный компьютер, обслуживающий монитор и клавиатуру, а все вычисления выполняла высокопроизводительная [96] ЭВМ. Подобная схема жива и сегодня - именно так функционируют современные суперкомпьютеры, да и не только они.

Программа, выполняющаяся на центральной ЭВМ, получает с терминала исходные данные, выполняет все необходимые вычисления и отправляет результат своей работы обратно на терминал. Ну, чем не классический пример, иллюстрирующий идеальную концепцию ввода-вывода?

Потребность стандартизации взаимодействия терминала с удаленным компьютером возникла еще на заре развития ARPANET, и в результате этого в 1969 году на свет появился протокол telnet (сокращение от telecommunication network protocol - сетевой коммуникационный протокол). С его помощью удавалось осуществить заход на сервер с удаленного терминала, и необходимость иметь аппаратный доступ к узлу (попробуй-ка ее обеспечить!) отпадала. Помимо telnet был разработан и проколол rlogin, впервые появившийся в 4.2 BSD UNIX и предназначавшийся для удаленного управления терминалами между UNIX-узлами. В отличие от универсального telnet, протокол rlogin мог использоваться только в среде UNIX. Это упрощало его программирование, но и ограничивало области применения. Поэтому, в настоящее время протокол telnet по популярности заметно превосходит rlogin.

Оба протокола будут подробно рассмотрены в главе «Протокол telnet и rlogin», здесь же они будут кратко описаны в общих чертах.

Технически удаленный доступ в систему можно реализовать перенаправлением ввода-вывода. В самом деле, какая разница соединен терминал с компьютером проводами или межконтинентальной сетью Internet? С точки зрения прикладных программ терминал всегда остается терминалом, даже если физически не существует в природе. В UNIX любое устройство (в том числе виртуальное) может представляться в виде файла. А файл в свою очередь - это объект, поддерживающий, по крайней мере, две основных операции - чтения и записи данных. Поэтому, Internet-соединение можно представить как некоторый воображаемый файл.

Грубо говоря, все премудрости telnet-сервера сводятся к умению запихать терминальный ввод-вывод в TCP-соединение (хотя теоретически можно создать telnet и на базе UDP протокола). Схематично взаимодействие между telnet-сервером и telnet-клиентом показано на рисунке t26_1.jpg


 Модель взаимодействия telnet-клиента с telnet-сервером


На бумаге все, как всегда, просто, но вот на деле возникает множество непредвиденных сложностей, вынуждающих идти на всевозможные ухищрения. Это вряд ли интересно начинающим, поэтому вернемся к нашим баранам, отослав профессионалов к главе «Протоколы telnet и rlogin», в которой тот описывается во всех подробностях.

На заре развития Internet, когда еще никто не успел додуматься до WEB, а центром сетевой жизни были почта и Usenet, протокол telnet оказался основным средством межсетевого общения. Сегодня же подобный сервис - большая экзотика. И вряд ли сложно догадаться почему - слишком много развелось за последнее время вредителей и вандалов всех мастей, а удаленное выполнение программ - мощное оружие в руках злоумышленника, вот и стали администраторы закрывать ворота на свои сервера.

К счастью, в Internet существует несколько хороших бесплатных telnet-серверов, предоставляющих бесплатный доступ. В книге для большинства экспериментов будет использоваться hobbiton.org, но читатель может выбрать и другой сервер, огромный список которых находится на страничке http://www.telnet.org/htm/places_misc.htm.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных