Парень пожал плечами — а почему бы нет?
Эта характеристика все еще не была нужна Тину, но лишней никогда не будет. В конце коридора была еще одна дверь, на этот раз открытая. А за ней были ступени куда-то вверх.
— Вверх, это хорошо, вверх — это надежно.
Как игровая локация, темница немного подсвечивалась. Но только немного. Тин несколько раз чуть не упал, спотыкаясь о ступени, казалось, камнетес их сделал такими специально — разной ширины и высоты. Видать, здесь не очень любили тех, кто ходит по ступеням.
— А может зря я? Может, со временем протерлись, — попытался оправдать неизвестного камнетеса Тин. Но споткнувшись еще раз, сделал вердикт:
— Мудак.
Наверху было посветлее. Комнату Тин назвал бы караульным помещением — в центре сохранился широкий деревянный стол, за которым на массивном кресле сидело какое-то существо, напоминающее не до конца разложившегося зомби. Какая-то переходная стадия между зомби и скелетом.
— Рывок!
Это был первый раз, когда он применял этот навык.
До гуля было всего метра четыре, поэтому Тин не только воткнул в него меч, опрокидывая по пути стол, но и протащил его пару метров, прижав к стене.
Нежить скончалась, не успев сделать ни одного удара. Гуль даже не издал ни звука. Он сидел за этим столом не один день, неделю, месяц. Может, это продолжалось годами или столетиями. Мертвецы не устают, но Тину казалось, что даже мертвец не успел бы вовремя среагировать на внезапно появившегося человека. Да еще и пришедшего из тупиковой тюрьмы, в которую в принципе не попасть, кроме как не мимо караульной.
— Вот это уже начинает походить на что-то интересное. И где же сейф запрятали?
Тин заозирался, но сейф нашел не сразу. Комната была почти пустой, небольшой полуразвалившийся шкаф оказался пустым, а на стенах не было никаких выемок. Только когда Тин обошел все, он вспомнил о столе. И действительно — там оказался встроенный ящик с замком.
— Ну-ка, посмотрим, что вы отобрали, — пробормотал парень, ковыряясь ключом в замке. За давностью лет, тот сильно проржавел, но все же наконец поддался.
Внутри оказалось всего несколько предметов. Книга рассыпалась, едва Тин взял ее в руки. Нож был красивой изогнутой формы, но в настолько ужасном состоянии, что даже игра поспешила сообщить об этом.
Ну и наконец, самое ценное. Огниво. Маленький мешочек, в котором лежало кресало и кремень, так обрадовал Тина, что тот чуть не подскочил от радости. Но оно и было понятно: получить возможность создавать огонь в таком темном месте — это большой прогресс.
Тин открыл дверь из караульной и прислушался. Ни единого шороха. Тогда он вернулся к столу и оторвал от того все четыре ножки. Они были слишком массивными для факелов, но лучше такие, чем никакие. В инвентаре у Тина лежало несколько выпавших с монстров рубашек, которые он порвал на тряпки и обернул ими ножки.
— Жаль, пропитки никакой нет.
Трухи было навалом и Тин использовал ее, чтобы подпалить один факел. Комната озарилась светом и как будто заиграла новыми красками. Бывшая мрачная караульная уступила новой, радостной, с одним человеком, поломанным шкафом, креслом, остатками стола и трупом гуля внутри.
В «Пути Героя 2», как и любой другой подобной игре с полным погружением, всегда можно было войти в меню и увидеть время. Это было даже не столько для удобства игроков, сколько самое настоящее законодательное постановление. Люди должны были играть, но не заигрываться, ведь твое тело лежало без движения на протяжении нескольких часов.
Тин заглянул в меню и понял, что по крайней мере часа три он может себе позволить. Поэтому он сложил оставшиеся самодельные факелы в инвентарь, и шагнул наружу, за пределы тюрьмы. Новая локация тоже не радовала разнообразием — то же высеченное в скале помещение. Вот только это скорее напоминало склад. Бочки давно сгнили, а уж тем более сгнило их содержимое. Ящики были пустыми, лишь в одном Тин нашел штук двадцать свечей, которые забрал себе. Кто знает, сколько факел будет еще гореть.