— Я так Секущий докачаю, нужно что-то новое получить как-то, — сказал Тин, почесав голову. Навык был простым и эффективным, но рано или поздно он станет уступать другим, которые требуют определенных характеристик или условий.
На балконах не оказалось никаких проходов, зато в конце зала была арка — такая же, как на входе. Тин вошел внутрь и ахнул.
Перед ним простирался коридор, стены которого были исписаны фресками. Мало того, все они слабо светились, и даже факел не нужен был, чтобы разглядеть все детали. Вот рыцарь борется с каким-то лохматым чудовищем, вот мужчина с топором стоит на мосту и отбивается от врагов, а вот три красивых девушки занимаются домашними делами.
Сначала Тин перешел на медленный шаг, а затем и вовсе остановился. Это было самым красивым местом за все время игры, и уходить отсюда он не спешил. Существовала возможность делать скриншоты, чем Тин не преминул воспользоваться, ведь подобное не стыдно было показать другим.
К сожалению, часть красок плохо сохранилась, но фрески не были неразборчивыми. Все персонажи и сюжеты прекрасно угадывались, и одно только печалило Тина, что не было каких-нибудь подписей или описаний.
— Оценка.
Парень проторчал в этом коридоре больше часа, и стоило уже идти. Он прошел весь коридор от начала до конца, а потом вновь вернулся в начало. Теперь Тин опять шел в конец, уже окончательно, поэтому мимоходом применил навык.
Стоп.
Тин встал, как вкопанный. Если не получилось идентифицировать сейчас, то это можно сделать в принципе. Теперь парень посмотрел на фрески по-новому. Оказывается, они были игровыми предметами, с которыми можно взаимодействовать.
— Оценка.
— Оценка.
— Оценка.
— Оценка.
— Боже мой, я здесь надолго, — сказал Тин и принялся оценивать все вокруг.
Это увлекало Тина все сильнее и сильнее. К сожалению, две фрески оказались поврежденными настолько, что их нельзя было идентифицировать. А на другие приходилось тратить много времени.
Фрески давали преимущественно интеллект, иногда — харизму или мудрость. В целом, любой адекватный воин не стал бы тратить время на это, но Тин тут был даже не из-за характеристик. Ему была интересна история этого места, а фрески кусочек за кусочком раскрывали секреты этого древнего города. Подобная вариативность всегда нравилась парню — тебя и не заставляют погружаться в сюжет, но и не лишают его. Хочешь — узнаешь больше, не хочешь — твое дело.
Так незаметно прошло несколько часов, пока не зазвонил внутриигровой будильник. Тину пора было выходить.
Знаком бога Маркуса был круг на вершине шеста. Этот символ возвышался на всех его храмах, все его жрецы носили его — от двухметровых шестов, до небольших амулетов на шее. Этот знак украшал почти каждое надгробие, как крест в реальном мире.
Перед группой игроков были десятки этих знаков. Это было древнее кладбище. Пока люди не решались подойти к могилам, все было тихо, как и должно быть в таких местах. Но стоило перейти некую черту, и земля в могилах начала осыпаться, и зомби полезли наверх, будто почувствовав свежее мясо.
— А эти знаки разве не для того, чтобы они как раз не восстали после смерти? — спросил Скриптид.