Но это что касается навыков. Когда Рико ранили, он порвал стартовую рубаху на лоскуты и перевязался. Неожиданно это возымело эффект — кровотечение остановилось, и восстановление здоровья ускорилось. В нормальной стартовой локации это была бы просто интересная «фича», но узнать, что можно создавать предметы в локации без нпс — приятная новость. Сильва тут же попробовала это проверить, и тоже изодрала свою рубаху, но сделала это по другим причинам.
Может показаться, что такой маленький урон — это просто смешно и подобное оружие даже не стоит брать в расчет. Но это бы касалось только оружия ближнего боя. Скриптид спрятал свой кинжал, потому что в нем не было толка: он мог с чуть меньшим уроном ударить кулаком. Ник оставлял за собой важное преимущество — свободную руку. Но дальнего боя это не касается — ведь так можно атаковать на расстоянии, полагаясь на свои характеристики. Ну и дробящий урон просто-напросто лучше подходил против скелетов.
Все снаряжение, что падало со скелетов, было или старым, или ржавым. Но оно хотя бы было. Теперь у Тина была неплохая броня, корпус игнорировал 15 урона, потому что под кожаной броней была надета еще и рубаха. Кинжал из руки перекочевал в инвентарь, а его место занял щит. Проблема выживаемости пропала, и Тин стал выполнять роль полутанка в группе.
— Да что за несправедливость? Почему ему упала пара сапог? — закричал Скриптид, а все рассмеялись. Парень в этот момент держал третий левый сапог, который ему выпал.
Характеристики тоже неплохо подскочили.
С учетом силы и прибавки от Владения мечом, максимальный урон с удара мог быть 66 единиц. А минимальный — 61 единица. Скелет теперь умирал с двух ударов, а учитывая неплохую скорость атаки, можно было убивать одного противника за несколько секунд.
— Последнюю и закругляемся?
Вопрос задал Скриптид и очень вовремя. Все увлеклись игрой, но дела в реальной жизни ждали. А еще все были из разных часовых поясов, и, если для Тина это был поздний вечер, то у кого-то могла быть глубокая ночь, или раннее утро.
Очередная группа скелетов была немного дальше, но это никого не смутило. Мертвецов было четверо: два копейщика, лучник и один с мечом и щитом.
— Жаль, навыка Оценки нет, хоть не только хп видели бы, — сказала Сильва.
Скелеты не нравились Тину. Вернее, он не испытывал никаких проблем с ними в других играх, но именно эти смущали его. Они молчали. Если зомби рычали или издавали гортанные звуки, то скелеты все делали в тишине. Был слышен только шорох, когда их костяные ступни шли по мелкому мусору и небольшой то ли скрип, то ли треск, когда скрепленные магией кости касались друг друга.
Когда группа подошла ближе, то скелеты не бросились в атаку, как раньше. Наоборот, костяной лучник выпустил стрелу, в то время как остальные стали плотнее.
— Не зря его сержантом называют. Я возьму его на себя, разберитесь пока с остальными, — сказал Тин. Ему не очень хотелось быть танком, но пока только он мог выполнять эту роль.
Меч парня очертил дугу и попал по щиту мертвеца. В ответ скелет ударил сам, и Тин еле успел заблокировать атаку. Они начали обмениваться ударами, парень атаковал раз пять или шесть, но попасть смог всего раз.
«Черт, нельзя расслабляться. Такое чувство, будто с игроком дерусь», — думал Тин, продолжая блокировать выпады скелета. Остальные должны были разобраться со своими скелетами с секунды на секунду, и тогда они смогут помочь ему.
— Тин, уходи оттуда! — закричала Мистраль, и спустя секунду ее ОЗ пропали в списке группы. Только тогда парень посмотрел в меню группы и понял, что остался только он и Скриптид.
— Я его отвлеку, попробуй отойти. И завтра в шесть буду ждать! — закричал Ник.
Просто бросить все и сбежать Тин не мог, его противник был слишком сильным. Поэтому парень начал идти спиной, обмениваясь ударами со скелетом. Индикатор ОЗ Скриптида мелькнул и теперь на плато остался всего один игрок.
— Так вот оно что, — сказал Тин, когда отошел достаточно. Прямо у исчезающего тела Скртиптида стояла подрагивающая тень. Она повернулась и посмотрела горящими красными глазами на Тина.
— И все? А хотя бы ОЗ можно?