Первое прохождение нового данжа было исследовательским. Я изучал особенности местной земли, поэтому проторчал в данже все двенадцать часов, чтобы понять повадки своих врагов. И наконец, дойдя до проклятых драконов, замочил десятка три этих тварей, прежде чем появился босс – проклинающий демон. Эта отвратительная груда мяса и тьмы имела сто двадцатый уровень и мощнейшие дебаффы, которые только немного ослабляло возрождение души Юнхон. Однако, снять всё таки могло – не даром я его развил до офигенной степени.
Демон был быстр и… умел телепортироваться. По крайней мере, после того, как я отхлестал его огненной плетью, он взял и с хлопком исчез, потеряв всего половину ХП. Однако, потом я сильно пожалел о том, что расслабился – на самом деле эта тварь была под скрытностью и атаковала меня внезапно, так что первый удар я пропустил, лишившись практически всего здоровья и уже мне пришлось скрываться, накладывать королевство кривых зеркал и использовать возрождение души, чтобы вернуться в стан живых.
Бой продлился около десяти минут, но в конце концов, я выработал тактику боя с демоном – держаться на расстоянии, постоянно сбивать ему прицел и обстреливать его, расставлять по всей территории ловушки, которые сработают, даже если демон под невидимостью попытается пройти.
За этот данж я получил ещё один уровень! И нехилую прибавку к навыкам и характеристикам – но это было только одно прохождение. Я взял из инвентаря таймер… обычный спортивный таймер-секундомер и перезапустив данж, нажал на клавишу запуска, повесил таймер под одежду и рванулся со всей доступной скоростью к кучке монстров, атакуя их с дальней дистанции площадными взрывными атаками – их тоже нужно было развивать, кто бы что ни говорил.
Второе прохождение заняло у меня пять часов тридцать две минуты, это было ужасно плохо, потому что в отличие от обычных морозных волков и прочих, тут можно было словить дебафф и тогда пойдёт слом всей гонки. Это напоминало мне симулятор гонок – если ты на каком-то повороте впишешлся в угол, то придётся заново разгоняться и лучшего времени ты уже точно не сделаешь, как бы не торопился.
До меня стало доходить, что совершенствуя свои умения таким образом – я ещё и учусь мгновенно реагировать на различные неожиданности. Мочить давно знакомых и известных монстров, не выдающих никаких сюрпризов – это одно, а лететь в скоростном прохождении, практически не снимая навык призрачного шага и «урагана клинков» – это совершенно другое. Ну и конечно, от этих монстров оставались не хорошие, а обычные камни душ – всё-таки это осквернённые. Зато размер камней был большим, по сравнению с другими обычными монстрами.
Второе прохождение заняло у меня пять часов, третье – четыре с половиной, четвёртое – четыре двадцать… сорок восьмое – два часа семнадцать минут.
Я бил рекорды, а иногда и замедлялся, когда переходил на гринд новых навыков и способностей. И надо сказать, что они выросли очень значительно по сравнению с морозным данжем. Качаясь не на пределе сил – я лишь впустую тратил своё время, да гриндил навыки, но по настоящему крутой кач – это когда монстры могут реально убить. И сорок восемь прохождений дали мне больше совершенствования навыков и характеристик, чем сотня прохождений морозного данжа.
* * * * *
В полночь Хан Чжи-Хан вывалился из барьеров, полумёртвый от усталости. Техника Юнхон не могла полностью избавить его от усталости, каким бы крепким он ни был, он просто хотел отдохнуть. Череда бесконечных тренировок, которые, казалось, никогда не закончатся, ему опостылела. Чжи Хан прошёл данжи полторы сотни раз за день, разные данжи. Он вывалился из барьера и дойдя до ближайшего домика, заснул там, свернувшись калачиком. Психологическая усталость от однообразности действий валила его с ног. И только утром Син Сон-Иль, решивший поискать друга, нашёл его спящим. Хан проснулся, когда Син, в поисках Хана, открыл дверцу небольшого домика, который вообще-то был нежилым. Разлепив глаза, Хан посмотрел на друга с недоумением, после чего проморгался.
– Чжи-Хан? Что ты здесь делаешь?
– Сплю.
– Ты мог бы спать в своей гостевой комнате.
– Не было сил дойти, – хан поднялся с жёсткого деревянного пола, выглядел он и правда неважно, – я вчера нехреново побегал. Сто высокоуровневых данжей за день. Плюс девять уровней. Всё бросил в мудрость. Эту характеристику практически невозможно тренировать, поэтому так.
– Понятно, – Син склонил голову, – что ж, подъём. Сходи в душ, а то ты помят.
– Хорошо.
– Постой, – Син остановил меня уже когда я собрался идти в небольшой летний душ, установленный за домиком, – а остальные статы?
– Сила сто тридцать, ловкость – двести семь, выносливость – сто двадцать. Я тренировался на пределе возможностей и скорости, плюс все заработанные очки кидал в мудрость, что сводило на нет эффект замедления прокачки. К тому же, я гриндил редко используемые заклинания и навыки. Огненная плеть, телекинез, дебаффы, защита, и при этом мне помогал элементаль, которого я призвал.
* * * *