Читаем Титанический донатер (СИ) полностью

Как оказалось, все не так плохо — первого, летающего, Эмиссара обнаружили в Чертогах Древних, он охотился на местных высокоуровневых мобов и подчинял их. Пришлось действовать быстро, пока он не собрал себе армию — высшие хаоситы и такое умеют, как призывая своих союзников, так превращая местных монстров в хаоситов, причем высокоуровневых, а не пушечное место. Что обнадеживало — при появлении Эмиссара присутствующие в локации получали уведомление о присутствии высшей сущности, и оставалось лишь обнаружить его точные координаты. Семисотый уровень и титанический ранг глобального босса вызывали уважение, но противник оказался на удивление легким. Я бы сказал — слишком легким, пусть и сражение с ним было длительным из-за малоэффективности большинства игроков, в особенности — бойцов ближнего боя. Ну а сам Эмиссар помимо того, что был химерой, был очень мелкой химерой — не больше трех метров от головы до хвоста, и попасть по нему было трудновато.

Однако, Высший хаосит агрился преимущественно на меня, получая отражением. Присутствующие в отряде целители не давали мне терять очки жизни, а остальные члены рейда преимущественно защищали хилеров, ну а самые меткие пытались задеть противника. В этом им помогали драколич и адамантитовый дракон. Последний и решил исход битвы — воспользовавшись своими габаритами, Ырг отодрал от меня Эмиссара и придавил своей тушей, лишая маневренности и практически любой способности навредить, а большая устойчивость дракона не давала ему погибнуть под градом ударов хаосита, даже от его достаточно смертоносной ауры. Попади Эмиссар в толпу членов рейда, и битва могла быть и проиграна, но сейчас… Когда мне удалось зацепиться за хвост химероидного монстра, битва была автоматически выиграна — отражение возвращало урон и от ауры Эмиссара, выигрыш стал вопросом времени. Всего лишь четыре часа понадобилось, чтобы очки жизни противника опустиись до нуля.

Бонусов за победу, кроме опыта и очков глобального события, не было, но вместо обычных очков опыта каждому участнику рейда дали по десять уровней. Так что следующего Эмиссара искали с удвоенным энтузиазмом, а вот я был не настолько оптимистичен. Легкость перового противника намекала на то, что дальше будет гораздо сложнее, особенно учитывая способность любых высокоранговых монстров улучшать тактику битв с учетом предыдущего боевого опыта. Неизвестно, связаны ли Эмиссары друг с другом, но стоит рассматривать самый неблагоприятный вариант.

***

Основные сражения армии альянсов продолжали выигрывать, но хаоситов становилось все больше. Уже десятки и сотни миллионов противников появлялись в разных местах Илэра совершенно внезапно и атаковали. Все больше игроков переходили на сторону противников или же просто прекращали борьбу, а Эмиссаров больше обнаружить не удалось. Ослабленные империи не смогли эффективно противостоять нашествию и пали одна за другой, за исключением двух крупных государств — Некронда и располагавшегося на крайнем юге государства демонов, которое хаоситы не трогали. Начинался настоящий апокалипсис, экономика и инфраструктура игрового мира лежали в руинах, такого Илэр еще не знал и не скоро оправится.

Каждый день глобальное событие все усиливалось, и его критически необходимо остановить в ближайшие дни, но как? Оказывается, такой способ есть — нужно устроить генеральное сражение, собрав для этого множество боеспособных игроков в одном месте. И такое место имеется — не зря же я вливал миллионы в реставрацию и усиление своего замка титанического ранга, он способен вместить очень много защитников — больше ста тысяч точно. Главы альянсов поддержали мое предложение и желающие принять участие в самой большой битве за последнее время начали телепортацию. Хаоситы повелись на приманку, и вскоре на битву заявилась гигантская армия вторженцев во главе сразу с двумя Эмиссарами — вот это удача!

К этому времени все было готово — на стенах размещены маги, лучники и мощная артиллерия, атаки дальнего боя выкашивали хаоситов тысячами. Порождения — трехметровые великаны, умеющие как сражаться в ближнем бою, так и пользоваться магией, были сильнее и выносливее, но и они не могли устоять под шкальным огнем. Опыт лился рекой, а численность хаоситов, несмотря на постоянные подкрепления, постепенно снижалась. До того момента, пока в бой не вступили Эмиссары. К крепостной стене понесся гигантский носорог, стремясь протаранить укрепления, но зря он это сделал. Исполинское ядро врезается в голову зверя, заставив остановить разбег. А в следующую секунду на крепостные стены обрушился мощнейший армагеддон, отправивший всех игроков на перерождение и повредивший часть артиллерийских орудий — это вступил в бой второй Эмиссар. Следующим ударом, на этот раз точечным, была разрушена одна из башен.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы