Читаем Титанический донатер (СИ) полностью

Энергичность. Пассивный навык. Ранг: титанический. Вы усиливаете свою способность накапливать энергию в теле и использовать ей, повышая количество очков энергии на 40 %.

Адреналин. Пассивный навык. Ранг: титанический. Вы способны быстрее восполнять свою внутреннюю энергию, повышая скорость регенерации очков энергии на 0,9 %.

На этом прокачка благополучно завершилась. Новые таланты, конечно, не панацея, но существенно усилят моего фамильяра, эквивалент рейдовым усилениям. На аукционе и в игровом магазине обновил запас усиливающих эликсиров, делая упор на эликсиры исцеления части здоровья и эликсиры регенерации, именно от них будет зависеть сохранение сейвов. Хорошо хоть опыт за смерть не теряется, награда за выполненную цепочку достижений.

Сел на спину фамильяру, и дракон отправился исследовать окрестности. Первые встретившиеся противники были низкоуровневыми и опыта не принесли, нужны враги четырехсотых плюс уровней, но где их тут искать? Локация огромная, а монстры встречаются абсолютно рандомно, нет разделения по уровням противника. Вот минотавр двухсот пятидесятого уровня убивает нубских зайчиков, а его самого атакует химера.

Тлетворная

химера, 732 уровень, ранг: элитный.

Расправившись с минотавром, моб обратил на нас внимание и бросился догонять. Оторваться не удалось, придется вступать в бой. Никогда не принимал участие в воздушном сражении, вот, пришлось. Пусть уровень противника был крайне высоким, я был уверен в силе обвешанного бафами дракона, который ещё и по рангу превосходил своего противника, а в уровне лишь ненамного уступал.

Высоко над облаками, в небесах, два мифических зверя сцепились в жестокой битве. Огромный дракон, чешуя которого сверкала на солнце, словно изумруды, и химера, с телом льва, головой козла и змеевидным хвостом, встретились в смертельном поединке. Дракон, владеющий мощными крыльями, быстро набирал высоту и атаковал химеру пламенем из своей огромной пасти. Химера же, благодаря своей ловкости, уклонялась от огня и наносила удары своими острыми когтями и рогами. Битва продолжалась, и оба зверя демонстрировали свою силу и мастерство. Дракон, используя свои огромные крылья, создавал вихри и пытался сбить химеру с ног, в то время как химера пыталась вцепиться в шею противника, чтобы нанести критический удар. Но дракон был не просто зверем, он был мудрым и опытным воином. Он знал, что химера обладает невероятной скоростью и ловкостью, и решил использовать это в свою пользу.

Адамантитовый дракон пошел на сближение с противником и вцепился в химеру, не отпуская ее. Противники начали медленно снижаться, но умудрялись в горячке сражения работать крыльями, чтобы не упасть. Дракон выдыхает огонь, и сразу становится жарко. Даже словил легкий дебафф перегрева.

Мой фамильяр раньше был боссом локации, да и ранг у не самый высокий — это обеспечило преимущество в боевых умениях и навыках. В окне фамильяра они не отображались и непосредственно на урон не влияли, но позволяли получить преимущество в схватке. Ырг превосходил химеру и по характеристикам, а «Линия жизни» примерно в два рада снижала входящий урон, так что победа дракона была предсказуема.

Ваш фамильяр получил 700 уровень.

Вы первым в Илэре получили фамильяра 700 уровня. Вы получаете достижение «Властелин чудовища». Награда: 4 очка талантов.

Неплохо. Самому опыта не хватило до лвлапа, но само его количество внушало, все же больше трехсот уровней разницы дают надбавку.

Дальше мы убили еще нескольких химер, выследив их излюбленное место. Главное было не нарваться на нескольких противников сразу, и это было наиболее сложно. Осторожность, осторожность и еще раз осторожность, осторожность превыше всего. Нашел укромное местечко между несколькими валунами, и установил там точку возрождения, надо будет еще несколько точек поставить, мало ли, пригодится. Да и территорию локации разведать, чтобы телепортацией пользоваться — как один, так и с драконом, в крайнем случае можно будет сбежать от опасности, потеряв лишь фамильяра, сейвов меньше потрачу.

Несколько минут летели на север, ландшафты сменялись один за другим, а подходящих противников не нашли. Интересно, зачем все же разработчики создали Чертоги Древних? Я не программист, но прекрасно понимаю, какие мощности процессора задействованы на поддержание всех этих постоянно взаимодействующих друг с другом монстров и немногих игроков. Кстати, онлайн в локации отображался, и сейчас здесь было девять игроков. И ради девяти игроков миллионы монстров? Наверное, я что-то не понимаю, впрочем, мне и незачем понимать. Нужно прокачиваться и попытаться найти границу локации, мало ли, найду выход.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы