Читаем Тринадцатый Том 5 (СИ) полностью

Прыжок в Ад, вызываю СОТОНУ! Ох, вы у меня поплачете! Горькими слезами. Будете проклинать тот день, когда решили связаться со мной. Потихоньку накручиваю себя, а абонент до сих пор не абонент. Сатана, обиделся? Наверное, это мелковато для такой натуры. Решил проучить меня⁈ Да, это больше похоже на правду. Он ведь знает, что его услуга нужна чаще всего экстренно, и таким образом, даёт мне понять, что он у меня далеко не на побегушках. Вся моя «власть» над ним — эфемерна. А с учётом обстоятельств, открывшихся буквально пятнадцать минут назад, совершенно непонятно у кого из нас она реальнее?

Прождал полчаса, час, ещё час, ещё пятнадцать минут, последние пять минут, ни-ко-го. Трезво глядя на ситуацию, против кланов я в одиночку полный ноль. С Родом и Братством ещё кое-что представляю, но в условиях правил этой Игры войны мне не выиграть — против нас бессмертный противник.

Так и не добившись аудиенции, в расстроенных чувствах полетел в Армин.

* * *

— Нет, наши люди его не наблюдают, — глава и единоличный хозяин клана «Неумолимая расправа» со «смешным» ником ABCDEFUCK, общался с Красавчегом по внутриигровому чату, — После смерти он мог улететь куда угодно на своё место привязки либо вообще выйти из игры. Как только он появится в нашем поле зрения, вы сразу же узнаете об этом, гарантирую.

— Хорошо, очень надеюсь на вас, до связи, все контакты наших людей у вас есть.

— Да, конечно, до связи.

Красавчег был не очень доволен, Тринадцатого убили, но не передали послание, игрок из младшего клана заволновался, первый раз убивал в городе. Приданные ему люди на всякий случай дежурили на ближайшем круге воскрешения, но там объект не появился, сразу улетел на место привязки и пропал из вида.

«Эх, почему здесь не как в других играх с местами респа?» — рейдлидер задал сам себе риторический вопрос, который многие игроки задавали в прошлом, и будут неоднократно задавать в будущем.

* * *

— Гвардия, боевой выход! — отдаю распоряжение их главе МайАли (Прим. Автора — Сам уже иногда путаюсь в именах персонажей:)

Раз не могу нанести сокрушительный удар по «заказчикам», отобью охоту на «охоту» у исполнителей. В эту «игру» можно играть вдвоём. Устрою на пришедших за мной засаду.

Портируемся в лес столичного региона Царьграда. Чтобы было «удобнее» моим преследователям, выбрал место неподалёку от приёмного камня.

Расположились, сзади — с боков огородили себя колючками и затаились. Придут? По идее должны, тактика тотального террора для сговорчивости клиента заставляет действовать напористо.

Прошло минут двадцать, появились первые ростки сомнений. Почему я решил, что они могут найти меня везде? Поверил их словам? Вдруг, они могут находить меня только в людных местах? Блин, ничего не понятно! И самая главная непонятка — как они вообще меня находят? Я ведь тщательно штудировал этот вопрос на форуме, системы поиска в игре нет. Нашли уязвимость и втихую пользуются? Хрен знает, честно говоря.

Такс, а если на меня опять повесили следящий амулет или метку? В таком случае, вопрос — когда успели? К тому же, Свар ничего не заметил, когда я был у него. Этот вариант крайне маловероятен.

На тактической карте неожиданно вспыхнули значки — передовой дозор посадил в прямой видимости портального камня. Довольно большая группа, трупов в сорок — сорок пять, уверенно направилась в нашу сторону. Есть! Скорее всего, они. К сожалению, неписи не видят надписей, висящих над головами, узнать, кто именно пожаловал, пока невозможно.

Как доложил дозор, группа выпустила ввысь орлов и отправила вперёд собак, на поиск.

«Это вы что, типа на натуральную охоту собрались? На меня? Ну, я вам устрою кузькину мать!»

Если ранее думал подстрелить особо борзых, то сейчас полягут все, кто не успеет сбежать. Пока игроки не подошли, в скором темпе раздал своим бойцам различных видов ядов для стрел, увеличить урон в секунду, глядишь, не хватит времени отлечиться и ускользнуть.

Поменял конфигурацию засады, поставил гвардейцев в форме подковы, чтобы расстреливать их с нескольких сторон и не могли прикрыться деревьями. Самому придётся исполнять роль жертвы: уселся на траву с занятым видом, типа я тут примус починяю (Прим. Автора — читавшие в школе Булгакова поймут), ни на что внимания не обращаю, берите меня тёпленьким.

Собаки обнаружили цель, мелькает мысль: а что, если хозяева отдадут приказ на атаку, им ведь надо убить меня? В двух шагах хорошее дерево, с низко висящей веткой, если рыпнутся — заскочу туда и расстреляем из луков. Внезапность засады, конечно, будет сорвана, но как-то неохота, чтоб рвали мощными челюстями.

Но нет, собаки не полезли, а игроки увеличили скорость передвижения, устремившись прямиком в ловушку. Наивные чукотские юноши, хоть бы маленько подумали, ну явная же подстава!

— Огонь! — командую гвардии.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика