Читаем Тропы междумирья полностью

Но даже так, находиться тут, было жутко неуютно. Я постарался отбросить свои эмоции и взять себя в руки. Не сразу, но получилось. Вздохнув чуть свободнее, я с интересом начал осматриваться. Слева, у одной из стен пещеры был виден огромный завал, через щели которого, нет-нет, да пробивались лучики света. Видимо это тот самый завал, который я обнаружил раньше, находясь снаружи.

В остальных частях пещеры, по крайней мере, в тех которые я видел, симметрично располагались проходы. И судя по ближайшему, они ввели в точно такие же, как мой, спальные комплексы. Хотя и не факт, что все. Это еще придется проверить.

Сейчас же, меня интересовала именно пирамида. А точнее ее верхушка. Она не была острой. Она была словно спилена. На верху была плоская площадка. И что-то на этой площадке явно было. Да и в самой пирамиде пошуршать было бы неплохо. В таких вот культовых сооружениях по любому должны быть спрятаны какие-нибудь ништяки.

Вздохнув, я заткнул свое любопытство и нетерпение подальше, в очередной раз отбросил навеянную пирамидой панику и принялся за старое. Меня ждали ответвление и коридоры. Надо понять, куда они ведут и откуда могут заявиться гости в случае чего.

Как оказалось, моя предосторожность была не лишней. Обходя пирамиду по периметру и заглядывая в каждый встреченный коридор, я в конце концов наткнулся на местных жильцов. Ну как жильцов, скорее НЕ жильцов. Но меня это не удивило. Заброшенное подземелье, пирамида, нежить. Классика жанра.

Неживое умертвие

Уровень: 73, обычный монстр

Способности: "Крепкие кости", "Стальная хватка", неизвестно.

- Хм - Хмыкнул я, заметив этого красавца, выползающего из приоткрытой двери. - А, что? Среди вашей братии и живые умертвия попадаются?

Впрочем ответа я не ждал. Сместившись чуть назад и выйдя из коридора, я стал ждать пока противник выползет на открытое пространство. Как только он вышел из узкого коридора, я попытался осторожно прощупать его возможности.

Как и ожидалось, монстр попался с подковыркой. Стоило мне приблизиться к умертвию, как его скорость резко возросла и он активно попытался меня достать. Оружия у него не было, но с учетом "Стальной хватки", попадаться ему в лапы, совсем не желательно.

Только заметив рывок твари, я тут же отпрыгнул в сторону, усиливая прыжок способностью и тут же приготовившись отражать атаки. И вот тут я снова удивился. Умертвие, больше похожее на недокормленного гоблина, снова стал вести себя прежде, словно никакого резкого рывка в мою сторону, раньше не было.

"Что за ерунда?" - С недоумением посмотрел я на противника. А потом догадался снова глянуть его статы и понял, в какую засаду попал.

Неживое умертвие

Уровень:

73, обычный монстр

Способности: "Крепкие кости", "Стальная хватка", "Алчность плоти".

"Алчность плоти" - третья, ранее неизвестная способность твари, превращала ранее обычного моба в крайне серьезного противника. Суть способности была в том, что стоило мне оказаться в радиусе действия этой абилки, как умертвие мгновенно получало усиление, дарующее ему 75% моих характеристик и все мои навыки, хоть и ослабленные в 2 раза.

А если добавить сюда "Крепкие кости", которые уменьшали весь урон, наносимый издалека, примерно в 6-7 раз и прибавить "Стальную хватку", то становиться вообще кисло. У моба 70+ итак высокие статы. Плюс, ему добавятся мои, если я рискну приблизиться. А уж если он меня еще и схватит, то это конец. Вырваться я уже не смогу.

- Вот и как тебя убивать-то? - Зло сплюнул я, все сильнее и сильнее пятясь назад.

Идей не было, от слова совсем. Как ни извращайся, но сражаться я могу только в ближнем бою. А стоит сунуться, как я тут же окажусь лицом к лицу с противником, что сильнее меня раза в полтора, гораздо выносливее и что хуже всего, практически равен в ловкости, а значит и скорости. Да еще и способное использовать мои же навыки. Пусть и в урезанном формате.

Но даже не это самое плохое. Умертвие было не одно. Из того же коридора уже слышался стук и шарканье шагов. А несколько таких противников я однозначно не потяну. Пришлось отступать, благо "Замешательство" и "Скрытность" тут сработали прекрасно. Но плохо то, что мобы теперь знают о моем существовании, а значит будут искать. И если их двое-трое, то это не проблема. Но вот если их там много, то рано или поздно они меня найдут, как ни прячься. Особенность любой нежити - "Чувство живого". Достаточно задержаться на одном месте хоть на пару минут, как мертвецы туда потянутся. Интуитивно.

Другой вопрос, как они справятся с препятствиями? Решив поэкспериментировать, я медленно отступал обратно к своему жилому комплексу, изредка приближаясь к умертвию и уходя "Рывком". Рисковал я для того, чтобы ускорить умертвие и увести его подальше от подкреплений. Мне нужен был только один, а не вся кодла разом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Дневники Киллербота
Дневники Киллербота

Три премии HugoЧетыре премии LocusДве премии NebulaПремия AlexПремия BooktubeSSFПремия StabbyПремия Hugo за лучшую сериюВ далёком корпоративном будущем каждая космическая экспедиция обязана получить от Компании снаряжение и специальных охранных мыслящих андроидов.После того, как один из них «хакнул» свой модуль управления, он получил свободу и стал называть себя «Киллерботом». Люди его не интересуют и все, что он действительно хочет – это смотреть в одиночестве скачанную медиатеку с 35 000 часов кинофильмов и сериалов.Однако, разные форс-мажорные ситуации, связанные с глупостью людей, коварством корпоратов и хитрыми планами искусственных интеллектов заставляют Киллербота выяснять, что происходит и решать эти опасные проблемы. И еще – Киллербот как-то со всем связан, а память об этом у него стерта. Но истина где-то рядом. Полное издание «Дневников Киллербота» – весь сериал в одном томе!Поздравляем! Вы – Киллербот!Весь цикл «Дневники Киллербота», все шесть романов и повестей, которые сделали Марту Уэллс звездой современной научной фантастики!Неосвоенные колонии на дальних планетах, космические орбитальные станции, власть всемогущих корпораций, происки полицейских, искусственные интеллекты в компьютерных сетях, функциональные андроиды и в центре – простые люди, которым всегда нужна помощь Киллербота.«Я теперь все ее остальные книги буду искать. Прекрасный автор, высшая лига… Рекомендую». – Сергей Лукьяненко«Ироничные наблюдения Киллербота за человеческим поведением столь же забавны, как и всегда. Еще один выигрышный выпуск сериала». – Publishers Weekly«Категорически оправдывает все ожидания. Остроумная, интеллектуальная, очень приятная космоопера». – Aurealis«Милая, веселая, остросюжетная и просто убийственная книга». – Кэмерон Херли«Умная, изобретательная, брутальная при необходимости и никогда не сентиментальная». – Кейт Эллиот

Марта Уэллс , Наталия В. Рокачевская

Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика